Реалистична визуализация Vray в 3ds макс
В този урок ще научите:
Използвах V-Ray буквално самолетни светлини, Vray слънце и небе, фотометрични ите светлини и Vray камера използва V-Ray буквално самолетни светлини за всеки прозорец, всички лампи са с еднакви настройки, можете да видите настройките на десния панел, ето как изглежда в изглед отгоре
Аз също се използва VRay слънце и небе, по-долу показва позицията на слънцето и настройки Vray.
Сега е време за V-Ray камера, която настройките на фотоапарата.
И двете, вътрешното осветление на стаята Използвах фотометричен ите осветление, Аз не се използва V-Ray буквално те години, тъй като стандартни фотометрични светлини са по-адаптивни възможности, всички фотометрични източници на светлина имат същите параметри, както и на скрийншота. Всички настройки.
Но изглежда, че те години
Направихме осветление част тук, нека да погледнем на настройките за рендване Аз обикновено използват груба сила, но този път исках да бърза визуализация, карта излъчване карта + светлина кеш-бързо от светлината кеш + груба сила.
Ако искате да се ускори времето за рендериране, когато използвате тази настройка, отворете раздела Настройки и в Глобалния Подразделение мултипликатор се промени 3: 1.
Дори и да направи с проекта.