Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Работа с примитиви в Cinema 4D.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Този прост урок искам да покажа основните принципи на работа с примитиви в програма Cinema 4D. Урокът е предназначен предимно за начинаещите потребители на програмата, но се предполага, че вече сте запознати с навигация в Cinema 4D, както и използването на основни инструменти, вие също трябва да се разбере какво управителя на обекти и атрибути панел. Ние ще създадем библиотека на колела :) виждам как rabotaet масив (Array) в Cinema 4D, Sweep NURBS, но също така знам какво може да даде на използването на на осветление в сравнение с конвенционален рендер. В края на урока доставя готов за рендиране текстурирани сцена с приглушено осветление. Урокът дори не се влияе от полигонална моделиране, като се използват само конвенционални примитиви и някои други функции на програмата, така че трудността не възниква в хода на урока.

Така че ... За да започнете, нека да създадем стека елемент. Това ще бъде нейната "шаси" :).

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

От падащото меню върху инструмента в панела за сплайн група, изберете кръг шлицови и шлицови "цвете" (цвете). За сплайн "цвете" в панела атрибути, разположен на 3 листенца.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D
Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Сега NURBS група в падащото меню в лентата с инструменти, изберете Повсеместна NURBS. По този начин, ние добавяме този обект в сцената.

В диспечера на обект плъзнете нашите две сплайн започнало преди, че на Sweep NURBS обект, така че стрелката на курсора се променя посоката си надолу и отпуснете бутона на мишката. Сега нашите стоманени шлици подобектът Почистете NURBS, и те трябва да бъдат подредени в този ред. Резултатът би трябвало да е така.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D
Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Добавяне на етап цилиндър. Тя ще бъде за оста на колелото. Не забравяйте да добавите фаска да атрибути освобождаване филе опции панел.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D
Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Добавяне на куб на сцената на примитивен група в лентата с инструменти. Направете копие на другата страна.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D
Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D
Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Да направим джантата на колелото. От примитивни групи от лентата с инструменти, изберете примитивен тор.
Подреждане това в желаното положение и промените мащаба на необходимите пропорции.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Добави към сцена Null обект от менюто Objects - Null Object. След това изберете управителя на обекта във всички наши съоръжения, които формират колелото
(Задръжте Shift), и ги плъзнете на нула обект, сега всички обекти принадлежат Null обект - аз преименува "колелото", както се вижда на снимката.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

След това изберете от менюто Objects - Modeling - Array (масив). Направете обект "колело" подобектът за Array, го плъзнете, както направихме преди. Задайте стойността на копия на 3. Ето какво трябва да има.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Сега, със специален Array в мениджъра на обекта, натиснете клавиша на клавиатурата "C". Както можете да видите, нашите масив елементи стават достъпни за избор и промяна.

Разширяване на съответното колело в правилната посока, както е показано.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Обърнах четирите колела на 45 градуса за по-лесно от по-нататъшно строителство.
Сега ние сме готови "междуосие" :) за нашите рафтове.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Добави рафтове. Вече е известно, за да ни първобитното куба.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Добавяне на цилиндрите, които формират стойка, а нашите рафтове готов!

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Нека се опитаме да направим най-прави, преди добавянето на материали и осветление в сцената.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Но какво се случва с използването на на осветление (глобално осветление). време за изобразяване ще се увеличи, разбира се, но и за качеството, което трябва да плати ... Тук няма да се отрази описанието на настройки - това е тема за друг урок; Бих искала да отбележа само, че в Cinema 4D тези настройки по-малко, така че не се страхувайте :) (в някои програми, тези настройки са с един порядък по-голяма).

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D
Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Както се вижда, една малка разлика, но забележим. Това ще бъде възможно да се добавят допълнителни източници на светлина за осветяване на тъмните области, но защо си губи времето в опити с GI ако имаш само едно добро решение. Така че да свикне да използва ГУ за окончателния си направи - този образ ще бъде от полза. Разбира се, за настройките на ГИ също е нужно време, обикновено става въпрос чрез опити и грешки.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Добре, че има по-добри сини уроци по руски език. В интернет те са много малко. Уважавайте това. разни ги пишат :)
Но мисля, че уроците на създаване на нещо от primetivov нямат много смисъл. Somostoyatelno да седнете. оглеждам неразбираем английски HELP, използвайте метода на научната копие. И тогава се случи нещо. Мисля, че урокът е много по-полезно, ако тя е най-малко upomenalis. какви настройки трябва примитиви. Какво е полезно и безполезно ние се въртеше тези или други настройки.
Това е още по-добре, ако процесът на изграждане на осветление е описан. видове Запалете Object. техните настройки и т.н.
Това е жалко, че пропуска най-важното нещо - създаването на материали.
Без основно описание на това - по-нататък част от урока е безсмислена.

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Можете да визуализирате сплайн, както и аз използвах Sweep NURBS: да сложите в нея сплайн кръг (или който и да е форма) и сплайн, настройвате диаметъра на кръга, и Presto!

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D

Работа с примитиви в CINEMA 4D - уроци CINEMA 4D