Quest - какво е това

Среща - произлиза от думата стремежа на английски език, което се превежда като търсене. Какво е търсенето? Тази игра задачи.

Quest игри са там за хората бързо разбират механиката и активно взаимодействие с заобикалящата ги среда. В началото на играта, всеки новодошъл се определя, по време на изпълнението на която той се учи да ходи, говори с NPC-та, употреба на оборудване и т.н. По време на изпълнение, той придобива опит, игра валута и предмети, които могат да се използват за развитието на характера му.

Първоначално, тази задача е необходимо да се получи, и това може да се направи по различни начини:

  • автоматично, като основен сюжет;
  • намерите на НДК, че би;
  • на определено място - в пещера или в територията на врага;
  • се присъединят към партията с някой, който е на мисия. В този случай, той може да "споделят" мисията с вас, за да я изпълни заедно.

Като правило, над главите на тези NPC-та, които имат работа, има някаква индикация - това може да е удивителен знак или въпрос. Веднага след като сте приели или завърши мисията, знакът ще се промени или да изчезне над главите им.

Какво да правим тогава?

Преди да, какво друго! Tab с подробни обяснения и текущата напредък са в списанието на вашия характер. По всяко време можете да видите списък на получените работни места и да изберете най-подходящите в този момент, за да го изпълни. Там се показва и наградите, които ще получите след успешно завършване. Стойността на наградите може да варира в зависимост от вида на мисия, която сте завършили.

Гости на срещата са:

  • основната парцела;
  • второстепенни мисии, които не са свързани с основната парцела;
  • гилдия или клан задачи;
  • Други задачи, свързани с получаване на работни места, постижения, притежаващи събития и т.н.

Някои може да поиска - защо го правите, ако може просто да се бори с чудовища, натрупа опит и игра валута? Това е отчасти вярно. Можете да се съсредоточи върху фармацевтичните и не губете времето си на куестове. Но все пак трябва да се има предвид, е необходимо известно време на тяхното преминаване, и ето защо:

1. За успешното приключване ще ви дам един опит да печелите за подобряване оборудване и увеличаване на статистиката на вашия характер. По време на пасажа, който ще унищожи много чудовища вашето ниво, а наградата - това е хубав бонус за извършената работа.

2. Ако работата е дълъг и се състои от няколко части, след приключването му ще се даде възможност да избират темата за подобряване на оборудването. Обикновено тези елементи се намират трудно в магазините, така че този бонус значително ще обогати вашия характер.

3. В процеса на завършване на историята, ще научите за историята, посетил много места, ще получат полезни умения и да участва в интересни събития.

В допълнение към всички тези "кифли", след извършване на специални мисии, вашият герой да научите професия или допълнителни статии, че неговите усилия. Той може също да се повиши уменията на съществуващите работни места или да получат ценна съставка (или рецепта) за нейното развитие.

Във всеки случай, от стремежа да не може да избяга. Те правят играта по-вълнуваща и разнообразна, заменяйки монотонните унищожава чудовища. Гости могат да бъдат взети на всяко място, където има OPS, а след това трябва да се изчерпи и да прекара известно време, за да се изпълни. Окончателно решение ще направи вашия герой по-силен.

"Ти взе стремежа на миньорската професия?"

"Сега аз продавам стремежа и да получите на хладно меч - малко под натрупване"

"Аз имам повече от 10 куестове наведнъж не могат да получат"