промени класа в допълнение легион Warlock
Световно първенство Overwatch
Hearthstone Световната верига Swatch
Heroes Global Championship
StarCraft II WCS
Светът на Световното първенство
Следващият в списъка ни с класове и специалности е магьосник. В тези статии ще говорим за определящите характеристики на отделния клас, да се обсъждат нови идеи и представи основните бойни способности на всеки специализация. Нашата цел - да формира обща концепция, въз основа на който новите таланти и артефакти ще бъдат разработени по-късно. И така, какво означава да бъдеш магьосник в света на Warcraft?
Warlocks - най-многопластов и ненаситна на заклинатели. Те твърдят, че е предал каузата и в действията си не е лошо, но въпреки това, нетърпеливи да научат черна магия и постигане на неограничена власт над демони. което прави дори най-близките съюзници да ги разглеждат с подозрение.
Warlocks не се колебайте да потърсите в бездната и да използва преобладаващите в нея хаос, за да го разгърне врагове в битката - най-мощният от тях раболепни способности са подхранвани от душите на своите жертви. Мощен черна магия, практикувана от магьосници, и им позволява да манипулира тялото и ума на врага. С магията на огъня, те могат да потърсят адски дъжд от небето, парене всичко по пътя си. Те са причина за най-дълбоките непобедими демони, които се използват за свои цели или жертва, ако това бъде поискано от магьосник. такава саможертва укрепва и защитава пудра.
Warlocks отдавна заети специална ниша в историята на света Warcraft. Въпреки това, докато вещери, специализирани "унищожаване" и "магьосничество", последвано от неговото добре дефинирани, demonologists твърде отчуждени от първоначалните им стойности. В допълнение ние искаме да подчертаем легион съществуващите Warlocks "магьосничество" и "унищожаване" мотиви и връща оригинала на демонология способността да призове, използване и подобряване на демоните.
Ние също така стигна до заключението, че ресурсите на магиите бяха твърде сложни и не носят голяма значение за играта. Решихме да отново да доведе магьосник на основните ресурси за единен стандарт, и да оставите само маната и парчетата душа. И накрая, демоните винаги са служили на различни цели, но много от тях са били твърде ниша, както и повечето от demonologists време се използва само една или две. Ние искаме най-вещери отново започват да използват демоните в цялото им разнообразие и, следователно, на усилията на различни способности, които са провокирани от силата им, както и възможности да ги монтират по всяка една от специализациите.
Warlocks с специализация "магия" - майстори на тъмните сили, но, за разлика от свещениците на мрака, които използват най-чудовищното магията си, само ако те тласкат към стената, вещери се насладят на ужасната болката и страданието на тези, които се докоснат тяхната магия Фел. Те са щастливи, съблазнявайки съзнанието на жертвите си и причиняване на сърдечния ритъм в агония. безкрайно изтезание в крайна сметка унищожава всички врагове. Дори опитни воини, магьосници причиняване удар след удар, могат да попаднат в капана, предвидена за тях, и гледаха безпомощно пудра оттича повечето от тях живот.
Warlocks насладят на ужасната болката и страданието на тези, които ги докосне FEL магия.
Играя за магьосници със специализация "магия" винаги отговаря на нашите изисквания, но бихме искали да се избегне ситуация, в която способността да се повреди във времето ефекти, ще се считат за усилвател поддържа заклинание срещу единични цели. В основата на тази специализация е използването на магии, които причиняват щети с течение на времето. Че и ние ще се засили, докато други имат способността да вземе задната седалка. Отиваме да променя ориентацията на вещери със специализация "магия", направи силно заклинание щети във времето ефекти, но играчите ще трябва да реши за себе си как най-добре да ги прилага.
Що се отнася до механиката, решихме да променим начина на набиране и разходване на фрагменти от душата, за да се приспособят по-добре към приложение периодично щети. Сега фрагменти, което душата се натрупват за всяка от целта, ефектът от "Agony", а не само в миналото използването на магии "Корупцията". Така че ние искаме да мотивираме играчите прилагат ефекти, повреда във времето последици за възможно най-голям брой цели. Soul Shards ще бъдат похарчени за изключително силна способност за "Нестабилна Affliction" щети във времето ефекти. Това би трябвало да помогне да се възстанови обърне внимание на играчите от способността на този тип.
И накрая, за да издържат на тематичната единството, ние решихме да направим един голям правописа пълнител "Drain Life", а не "фатална хватка" или "Drain Soul". Това е най-доброто от тази специализация, тъй като той остава на заден план, а не намалява значението на по-важните заклинания. В допълнение, той добавя, справедлива стойност на самолечение, което също се вписва перфектно в концепцията за специализация.
За да ви даде представа за това как вълшебници "магьосничество" ще действат в битка, ние представяме кратък преглед на основните си бойни способности.
- щета
- Разходите: 3% мана, диапазон: 40 m, се прилага веднага.
- Проклинам насочвам го остави в продължение на 14 секунди. получава увреждане на сянка.
- агония
- Разходите: 3% мана, диапазон: 40 m, се прилага веднага.
- Той причинява всички цели увеличава страданието, в продължение на 18 секунди. нанасяйки огромни щети в сянка. На първо място, целта е една малка загуба, която се повишава с времето. Когато преминете на ефекта на "Agony" ток щети е същото.
- Когато се появи "агония" се занимава повредят имате възможност можете да спестите Soul Shard.
- нестабилна Affliction
- Разходите 1 фрагмент душове, разстояние: 40 m, време на приложение: 1.5 сек.
- Особено коварната магьосничество, което е над 8 сек. причиняват значителни вреди на сянка.
- Ако целта не умре, то придобива Soul Shard назад.
- Прогони "Нестабилна Бедствие" заклинание пудра печалби значителна щета сянка и вцепенен за 4 сек.
- Drain живот
- Разходите: 3% мана 4800 единици. мана на секунда. разстояние: 40 m, с подкрепата на заклинание.
- Източва живот от врага със средната щета сянка и възстановяване на пудра 18% от стойността му здраве над 6 секунди.
- Щетите на правописа "Drain Life" се отчита увеличение от 50% на купчина върху целевата "корупция", "Агония" и "Нестабилна Бедствие".
- Майсторство мощен магьосничество
- Увеличава щетите на "Щети" магии "агония" и "Нестабилна Affliction" 62,5% (в зависимост от показателя на бонуса за овладяване на оборудването).
На следващо място, ние даваме пример за изключителен талант вълшебници "Вуду", която се основава на нови принципи:
- инфекция
- пасивен
- След използване на магията "Нестабилна Affliction" може за 3 секунди. кандидатствам отново го без режийните.
Демоните са по природа - пиявица върху тялото на Вселената, но demonologists научили да пренасочи енергията на тези зли същества на бойното поле. Warlocks събират душите на победените врагове. Онези, които учат демонология, използва ги дарил силата да абсорбира енергията на Abyss и насърчаване на производството на Празнотата на Хаоса. Често, като тази практика се счита зловещо и опасно, но demonologists са призовани същества на абсолютен контрол. Демоните безпрекословно се подчиняват на волята на магьосника, който ги храни, докато не ги изпрати обратно до мястото, където призова за.
Demonologists научили да пренасочи енергията на зли демони на бойното поле.
Въпреки факта, че всички са в състояние да призове демони, магьосници, които може да предизвика демонология техните тълпи да се спускат на врага, както и за подобряване на техните домашни любимци. Ние имаме дългогодишен отстранени от тази на механиката, и в крайна сметка стигнаха до заключението, че самият магьосник превръща в демон. В допълнение легион имате възможност да промените тази специализация, както ние искаме и демонология си възвърне контрола на демони, а не способността да се превърне в тях.
Ние също така вярваме, че много механика специализация "Демонология" не бяха интуитивен, и тъй като те са решили да променят значително. Тези, които Демонология Warlock, играе Warlords на Драенор, промените трябва да бъдат направени по отношение на добавянето легион, изглежда много значима. За тази специализация беше интересно и удобно, а също и да се уверите, че успяхме да се върнем към основите на демонология, ние се нуждаем най-много обратна връзка е възможно повече от играчите по време на бета версията.
За да ви даде представа за това как вещери демонология, ще действат в битка, ние представяме кратък преглед на основните си бойни способности.
- сянка Болт
- Разходите: 6% мана, диапазон: 40 m, време на приложение: 2.5 сек.
- Изпраща сенчест болт на врага причинявайки незначителни щети сянка. Тя ви позволява да запишете един Soul Shard.
- Sinister обжалване на ловците
- Разходите: 2 Shard, диапазон: 40 m, време 2 сек. Време за възстановяване: 15 секунди.
- Магията 2 призовава зли ловци, които в продължение на 12 секунди. атакува целта.
- ръката на Gul'dan
- Разходите: 1 до 5 фрагменти душа диапазон: 40 m, време на приложение: 1.5 сек.
- Warlock призовава демоничен метеорит, пълен с диви дяволи, които са в рамките на 12 секунди. ще атакуват целевата Summoner.
- Причиняването на сянка, докато по същество всички врагове в рамките на 8 m и призовава за 5 диви дяволи. Щетите, а броят на демони, предназначена да зависи от размера на абсорбират фрагменти от душата.
- демоничен печалба
- Разходите: 6% мана, време на приложение: 1.5 сек. Време на зареждане: 12 секунди. 3 заплащане.
- Подобрява до 3 активни демони магьосник тъмната енергия в продължение на 12 секунди. повишаване на тяхната скорост на скорост и здраве с 50%.
- Първият действа върху силните демони.
- Mastery: Магистър Demonologist
- Spell "демонични усилване" също увеличава щетите демоните си 50% (в зависимост от показателя на бонуса за овладяване на оборудването).
- рок
- Разходите: т.т. 2%, гама; 40 m, се използва веднага.
- Проклина цел за чудовищната сянка повреда в продължение на 20 сек. след нанасяне.
- Когато се справят щети натрупва парчетата от душата.
- демоничен гняв
- Разходите: 2.5% мана секунди. запази магията.
- Вашият демон е просто препълнен с демонична енергия. Време в секунди. всички врагове в рамките на 10 метра от някой от демоните си получи малко щети сянка.
- Всеки път, когато "демоничен гняв" се занимава повредят магьосник с вероятност от 15% може да спаси една душа, Shard.
- Тя може да се поддържа в движение.
На следващо място, ние даваме пример за изключителен талант вещери Demonologist, която се основава на нови принципи:
- имплозия
- Цена: 6% мана, мигновени гласове.
- Всички ваши диви дяволи втурват към целта и експлодира причиняват всички близки врагове средната щета сянка.
Warlocks, да командва силата на унищожаване, използвани в бойни заклинания, призовавайки за чист хаос. По този начин те са по-близки до Пожар магове, вещери, отколкото в други - ако не и желанието за унищожаване, които презират магьосници други поръчки. Warlocks с специализация "унищожаване", за да свалят своите жертви заслепяващи дъжд от сенките, на Фел огън и хаос магията, която изгаря тялото му и убива душата. Те не трябва да се моля за дълго време, за да удари на враговете на Chaos сили, те обичат да ги гледат, причинени щети. Те се придържат към всяка възможност, за да се превърне света около тях в пепел.
Warlocks, да командва силата на унищожаване, използвани в бойни заклинания, призовавайки за чист хаос.
Механика Warlock "унищожаване" вече е напълно отразява темата на тази специализация, и в допълнение легион ние просто искаме да донесе на съществуващата геймплея до съвършенство. Ние няма да се промени значително функционалността ресурси на механиката, но средствата са се променили: решихме да премахнете въглените и да си възвърне парчетата от душата. Това не само ще направи еднообразието във всички специализации вещери, но и завършва триумфално завръщане на фрагментите на душата, която винаги е била една забележителност ресурс за този клас.
Може да се разбере как магьосник "унищожаване" ще бъде в действие, ние ви представим някои от основните си сили.
На следващо място, ние даваме пример за изключителен талант вълшебници с специализация "унищожаване", която се основава на нови принципи:
- Режисьор демоничен огън
- Цена: 4,8% мана, претърпени заклинание за разхлаждане: 12 секунди.
- Тя произвежда 15 стрели Фел огън, който в продължение на 3 секунди. подпали врагове в рамките на 40 метра. Всяка стрела причинява умерена щети от пожара.
Надяваме се да се радвате на тези промени за магиите!