проект "приказка със собствените си ръце" The
Олга Arysheva
проект "приказка със собствените си ръце" The
значение на проекта се определя от нарастването на независимост на младите ученици в учебните и ежедневни дейности, развиват въображението си и креативност. Опитах се да направят своя собствена план на парцела от любимите си приказки и развитие на технологиите за производство оформление на картата за по-нататъшна употреба в други ученици. Това се дължи на новостта и практическото значение на проекта.
Вид на проекта - креативни.
В този процес, аз мисля над оформление състав намерите в източниците на литература и Интернет производствени технологии, необходими атрибути. В резултат на това, проучванията показват, че поради своята упоритост и старание, можете не само да се направи нов атрибут за игра, но също така да засили своите умения в любимия бизнес.
Работата може да бъде от интерес за учителите по технология, деца в началното училище и техните родители.
Като се има предвид отново книгата, исках да играя тази история. Подходящи играчки, които имам. И тогава ми хрумна една страхотна идея. И какво, ако направя една приказка със собствените си ръце. Но как?
Първо е необходимо да се мисли за това, което мога да направя. Посещавам клуб "сръчните ръце" и у дома в свободното си време прави мини играчка на помпони. Така че, помпони и ще бъде основният материал на моята работа.
Проблем. дали е възможно да се направи атрибути, за да играят със себе си книгата?
Целта на проекта. създаването на оформлението - илюстрация на приказка, "My Dear снежен човек."
Обект на изследване. приказки оформление.
Предмет на изследването. фигурки на помпони.
Хипотеза. ако поставите най-много постоянство и усърдие, можете да създадете красив атрибут за играта.
Преди да го задам следните цели:
1. Внимателно прочетете историята.
2. Изберете парцела, върху който ще направя оформление.
3. Разработване на оформление състав.
4. Създаване на оформление.
Етапи на проекта:
1. Четене приказки, "My Dear снежен човек" и идва с оформлението на състава.
2. Творческа работа по създаването на оформлението на елементи.
3. Представяне на резултатите в оформлението на формуляра.
• Илюстрира, тази приказка не е трудно. ако знаете какво да правите, за това какво да правя и как да се направи.
• Мога да играете любимите си приказка.
• Тези атрибути за играта никой друг, освен мен.
- Магистър - "Модел на базата на историята" клас мила моя снежен човек ";