Преминаването на Magicka - 1, 2, 3 огнено кълбо огън! Минавайки - да се помогне - Игра - преглед на филми - всичко

Ами като за начало трябва да се каже, че времето в играта механика такава интересни и необичайни и шаблона за преминаване не работи, трябва да бъде в състояние да реагират бързо, удряха бутоните и дори добро разбиране на това, което се посочат.

Да започнем с това се говори за няколко интересни магии.

Ето какво панел от умения =)

Q - вода (вода)
W - лечение, здраве (Health)
Е - предпазен щит (екран)
R - лед zamarozka (замразяване)
А - цип (мълния)
S - демонична, зла сила (тъмно мощност), Arcanum
D - камък (камък)
F - огън, пламък (пожар)

Не забравяйте, че пътник-километри - атака с тояга, смяна + LMB - нападение с нож (ако преди членът на зареждане, мечът ще омагьоса), смяна + RMB - атака около него, колело (MSC) - използването.
Имайте предвид, че някои елементи неутрализират (отстранен) един към друг (например цип и камък) и някои представляват комбинация (FQ = пара)

Няколко аспекта. Всеки елементарен оставя своя ефект или има определено имущество. Да предположим, че огън се запалва, фриза - замразяване, мълния се простира като верига от един враг в друга. Но ефектът може да бъде подобрена. Да речем, ако първо намокрете врага, а след това използвайте ципа, щетите ще се увеличи значително.
Как да започнете борбата. С щит (Е и рициново), както и ускоряване (А + S + F и междина (пространство)).

Ето няколко от най-любимите ми магии:
SE - "демонични мини" хвърля враговете и да се справят щети
SFE - също, но и се запалва, ССС - същата мина, но замразен
AS - много силно заредена куп, което води до голяма загуба, но се оказва, бавно, поради което ефективно използване срещу бавни цели.
ASF - същото, но от пожар.
Обичам първото използване на вода (QS), а за мълниезащита и zamarazhivayuschy (ASR)
ED- каменна ограда
ЕФР - това е същото, но изгаряне (q- вода, R - Замразяване, S - нанасяне на щети)
QE - Облаци

Кой знае английски, които ще бъдат полезни за този ресурс: Magikapedia

Има такива книги с магия, която може да се използва само ако сте чели книгата (същият ускорение ASF или метеоритен дъжд - FDF + QDF) и се активира чрез натискане на клавиша за интервал.

Малки врагове. Апелирам облак на път (QE + RMB), те се намокри и след това победи мълния.
Големи, бавни същества. Използване на път към ледените камъни (RED + RMB), те се замразява, а ние ги зареждате ASF (може да бъде подобрена чрез добавяне на още един SS или SF) и пробиване камъни, за да ги унищожи.
Голмайстори. Ние ги зарежда веднага леден блок (DR + RMB). Възможно е да се използват първи праг (Е + РПК), и след еднократна и фотосесия.
Сатирата (подскачащи). От тях най-добре е да се използва защитна сфера (Е + SHIFT + PCM), а след това се замразява (както искате, но това би било по-добре или фриз поток или буца замразяване краката си), и след това да ги хване трудно. В допълнение, с тях вървят около малка черна колега (все още нажежен лилаво) и да се сприятелят, устойчиви на удар от мълния.
Демоните. Тези същества изчезват. Най-добър поток вода от само себе си (QQQ + SHIFT + PCM) и светкавици около себе си. По-добре е да завърши с голям тъмен сила, която ще бъде разкъсан на парчета и малкия изкачването.

Сега нека да поговорим за pitbosah (тартор).

Първо в тъмницата, че е много лесно да се убие, дори пиша тук не трябва да се замислим.

Вторият червея в една поляна.
Основното нещо, което няма да плюе отрова. И постоянно защитно поле на (Е + SHIFT + PCM) и го около главата й побой =).

На трето място, дългуч.
Него и слуга фриз това, което искате (по-добре да облак, а след това и фриз) и първи дреболия убийство (използвайте мини) и след това забавя тартор, стреля ASF.

Четвърто лидер - машина.
Тогава целият Целта на тази практика унищожи машината. Ние ще попречи на магьосника 2. Просто бъдете защитени от тях самите и изкачат огнени топки щит в колата. Ние унищожи колата и сега се борят с шамана и тези магьосници. Аз най-вече се използва АЧС и Гил.

Пето. Кан (Кан) Властелинът на война, на орките.
Налейте малко вода. Взех преди това подстрекателите Tesla персонал (Персонал Tesla). Това ги (колелото) победи. Е или мълния (F + QASA). Той умира много бързо.


Шесто. Маг - = злодей).
Основното нещо е да не падне.
Първо победи предпочитане ръчно. Използвайте замразени. Ние избираме на персонала, това дава възможност да се телепортира. Може да се използва дори и ако вече са паднали.
Vtoroyostrovok. Както се вижда веднага kastuem меч замразяване бучки (RED + Shift + LMB) и меча (Shift + LMB) стрелят по най-близкото магьосник. Той дори не можеше да се движи. TP правим в друга, и да го колят. В момента тече до първо място, отново се замразява и правя това, което искаме.
Третият острова. Мястото е малко, така че веднъж нещо разбива. Ами нека вода около или лед. Изхвърлете ги по-бързо.
Четвърто. Как са били незабавно бърз и много демонични хвърляне топки (SD + RMB), врагове нямат време дори да се изправи
Пето. Веднага Коледа (RR + SHIFT + PCM) и убива (да речем ASS)
Шесто. Frizbol (RD + PCM) и SR

Седмата. Повечето, по мое мнение, най-лесният. Ставаме в tsenter и Dolby около него бързо, а често и болезнено.

Осма. Твърде проста замразяване + ASR

Консервираните жители на селото, след като изслуша призрака на Влад колко е опасно, да отидем в стаята. Най-лесният начин да отбележи своя RSA близо куп, най-вече защото той веднага тичам до себе си. Той е вампир, не е гадно болнав в този живот.


Ключови точки, които могат да причинят затруднение.

Голмайстори за селото. Фрост ги полива, ние победи Светкавица. Използвайте моята.

Кораби. Просто отбрана, не се опитвайте да убие много хора.

В замъка. Отново, отбраната, главно мини. Изчакаха портата взривени. Работещи в тях

На замразен река. Стоим на брега, на земята, и що Töss fairboly (DFF + RMB, продължително натискане се отразява колко далеч топката ще лети), като по този начин зачервяване ледените чудовища просто ще потъне. Тогава там е опашата лъжа с пистолет и стоящи на брега. Това може да бъде или ASF, или цип (F + QASA)

Fort. След отварянето на вратата е да има армия. Поставете вода камъни (QED + PCM) и Dolby цип (F + QASA + празнина). Аз дори не отивам;)

Демоните. Има ли лети парче земя голям демон. Ние отида при него на моста. Там виси на персонала го взима. Когато е активиран (колелото), аурата около нас, която отразява демоните изстрелите. Мокър го и мълния от небето (F + QASA). И вие може да го победи ASAS държи, той разби на парчета, не разполагат с нови демони.

Има ли все още на предната седалка, където платформата се върти около оста си, не забравяйте за ускорението (A + S + F, и пространство (пространство)).

Мъртво. Единственото нещо, което мога да кажа, това е какво да се страхува от някои от тези процедури, и ласо ги противоположни сили издава =) И след като те предприеха в битка книга и излезе, включва невидимост (персонала в друга глава дава такава възможност) и тичам, не си правете труда =)


Въпреки че всички ще допълнят

Играта е станал скучен и еднообразен. Ако по някаква причина не са достатъчно играл преди, а вие имате затруднения, моля пишете, опитайте се да помогне. Сам се насили да го изпълним до края. Заключение => Ако не сте отишли ​​още Witcher 2, а след това отиде и не се забави!

Потребители Reyting: 2.6