Преминаването на Луната - до Луната - на пасаж, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

До Луната

Вие се появи на магистралата след инцидента. На първо място огледате колата и да вземе кутията с инструменти. След това отидете нагоре в дървото. Там с помощта на клонове чиста "камък" на стълбите. Ние се издигне над и отиде в къщата

В къщата трябва да се изкачи до 2-ри етаж и инсталиране на оборудването. След разговора отиде да види къщата, но първо да вземе пациент монитор. На долния етаж се говори с децата, те ни помолиха да донесе бонбони кухнята. Вдясно от пианото по вратата, която води към кухнята, където намираме бонбони стик, след заместване на разтвора. На следващо място, децата ще искат да ни покаже една стая в мазето, ние трябва да намерим ключа към него в книгата, която е в офиса. В проучването ще прочетем откъси от книги в шкафовете и намери един от тях ключа. По-надолу в мазето и отваряне на помещението. В стаята с рафтове вземе пате. След разговор с децата, те ще ни предложи да се види фара, ние сме съгласни. Lighthouse намира зад дом там и си отиват. Фарът вземе хартия и заек обратно в къщата.

След като се започне спомените на Джон отиде зад къщата, където го намери. След като говорите Memento тичам и събиране на прост пъзел. На следващо място, отиваме в близкото минало. Трябва да намерим пет елемента: заек на партерния етаж на банковите маслините, книга GH Андерсън, пресни диви цветя и часовник на 2-ри етаж. Тъй като ние сме ги събират, да отидем до 1-ви етаж и се използва чадър (Memento). След това преминете към фара, да вземе под внимание "Memory река Uayls" и отидете на фара. Отиваме в фара, ние откриваме бележка "Ан" и говори с партньор. След това, ние проверяваме счупения фар, счупи неща и да се подготвят Memento. Събиране на пъзел. Какво ще се съберат в хода на три кликнете върху вертикална-зелен, жълт, а след това в контурни линии на зелено. След активиране Memento предлага следните спомена. Слушайте диалоговия река и Джони, да слушате една песен от Джон. Останете и за връзки с памет изглежда. Този път тя е: Книгата, заек, бележката "до реката", на тиган с тестото, буркан кисели маслини. Демонтирайте блокове памет и да се подготвят Memento близо до пианото. Сглобете пъзела и да активирате Memento. Ние се вслушваме в диалога.

Преместване в нов спомен, инспектира строежа на къщата и да слушате диалога на Йоан с Изабел. Отново, ние събираме 5 предмети на земята в близост до къщата, в една недовършена къща. Изпълнете Memento - буркан от мариновани маслини. Както винаги, ние събираме пъзел и да получите бележката "мариновани маслини." Придвижване на мемоарите, ние слушаме диалог на масата. Съвпадение на бармана, говори с него. Той ни дава първото нещо. Ние говорим с д-р Уотс, той ни дава още едно нещо. След диалога, ние имаме още едно нещо. Говорете по-нататък, ще видим последните два елемента. Разделете предмети Memento, събира прост пъзел. Активирайте Memento и отново се мести в спомените.

Показва се в горната част на фара, да слушате диалога. Ние наблюдаваме диалога на Джон и река. Отново трябва да се съберат 5 елемента, но първо прослушване на диалог и Розалин Уотс. Ние получаваме нова. В клиринг фар събира елементи. Давай напред и да се намери спомен. Този път това е заек. Подгответе Memento и решаване на пъзел. След - активирате Memento.

Ние бяхме в стаята. Ние сляза и да намерят един стар пиано. Ние говорим за Уотс, получи първи елемент памет. Ние разглеждаме кутията с бяла хартия, ние приемаме друг един спомен. След това отиваме в стаята в ляво, да слушате диалога и река Йоан, вземете още една точка. Очакваме из стаята, да събира липси, научаваме малко за река. Разделяне на елементи активират спомен, събрана преди пъзел.

Ние бяхме на път. Качи се в гората. Отидете на мястото на къщата, която все още не е изградена. Качваме се на бележката "страх от височина". Движим се към фара и да гледате Джон диалог и река. Поставянето на предмети в тази област, ние ги разделят, пускаме Memento. За пореден път ние събираме пъзела и да го активирате.

Среща се в стаята и прочетете диалога на Йоан, Никълс и Изабел, по отношение на болестта на Изабел и Джон. Поставянето на елементи на паметта в една стая, слушане и диалог Джон река. В близост до рафта с книги, ние си зададем въпроса "А какво животно Дейвид оказва на корицата?". Отговорът трябва да бъде на английски език. Отговор - «Cobra». Разделяне на елементи Memento подготвят да я активира. Качваме се на бележката "Animorfy".

Този път имаме в гъсталака. Ние откриваме една стара книга за animorfov, сирене, и един буркан с маслини. Стани, отидете на фара. Гледането на Джон диалог и река след сватбата. Свидетели сме на момента, когато фара е дадено името "Аня". След разглеждане на сватбената церемония и река Йоан. Обратно да слуша разговорите на хората по масите. Качваме се на бележката "Джоуи". Обратно надолу до пътя, повишаване на последния елемент и да се подготвят Memento. След диалога го активирате.

Ние стигаме до едно и също място, но малко по-рано. Възходът на пътя нагоре, да открият кон. Уотс играе с нея, ще получите бележка, "Д-р Nil Uotts". Ние считаме, Джон река и конна езда. Седим на кон и да ги следват. Файлове за Джон река с събиране на елементи с памет по протежение на пътя. Намери Memento - е точно в долната част, в близост до навеса. Разделете елементи и да го подготви. Решени като пъзел, ще го активира.

Ние се транспортират във времето и се намираме в лекарския кабинет. В този момент, лекарят прави река диагноза. Ние се вслушваме в диалога. След диалоговия прозорец е около елементи на паметта. Качваме се на бележките, отбелязват комуникацията между хората. Събиране на предмети, подготвят Memento - часа. Решаване на пъзела, се активира.

Ние се движим в кино зала. Джон излиза от стаята, да отидем за него. Търсим Memento и памет елементи в сградата на кино. Свидетели сме на срещата на Джон и река, слушане на разговора им. Върни се в стаята за Джон и река и да се подготвят Memento. След пъзела го активирате.

След прехвърлянето, ние се появи в училището. Ние следваме диалога Никола и Йоан. Джони плахо говори с река и я кани на кино. След ПОГЛЕД елементи памет и спомен. Ние се вслушваме в диалога Никола и Йоан, като видя, за уроци по рисуване и други елементи. Ходим на училището по-нататък, да събира елементи. Получаваме бележка «Alt + Tab». Отидете на фитнес, да събира елементи. Memento намерени в магазини за кафе, предварително слушане разговори. Ние го подготви и да решите пъзела.

Намираме се в миналото, в къщата на Джон. Той говори с майка си и да ходят на училище. Джони отива на училище, и ние можем да проучи дома си, на улицата не мога да изляза. Изследване на къщата, ние откриваме елементи на паметта, свързани с това ниво. Memento този път е в долния ляв стаята. Ще отидем и да го активирате. Правим всичко по схемата, и да отвори друг по-ранен спомен.

Ние дойдохме от нищото. Около нас, бялото пространство и топката. Оглеждайки се наоколо, ще видим на стръмен хълм, къщата, паметта не е напълно отворен. По време на диалога, учените решават, че не могат да продължат да се отвори складови площи.

Виждаме какво се случва в стаята с пациента. Уотс и Розалин връща на първата част от паметта и говори отново със стария Джон. След информативен разговор с Джон, ние се движат в пространството, което съдържа елементи на паметта на Йоан с различно време. Ние трябва да се преведат на желанията на края до началото на паметта, за това, че трябва да използвате едни и същи елементи в съседни квадрати наблизо. След активиране на прехода желае Джон видите различни части от паметта му, от края до началото (като се започне с предпоследната). Историята не се е променило, всичко си остава същата. Розалин Уотс и объркан. Гледайки през по-късно спомена, Ева решава да излъчи отново желанието, нищо не се случва.

Ходим на дори по-рано спомени, и се опита да промени желанието за Джони от ранно детство. Нищо не се променя, Нийл беше изчезнал. Розалин се опитва отново да променят хода на събитията в училището в старите спомени на Джон. Но по време на събитията в училището вече е различно. Розалин Уотс открива провеждане на концерт в училището. Д-р Уотс разказва ученици за космоса, позовавайки се на малко Джон да лети до Луната. Нийл не е особено навън. След проверка, те откриват, че нищо не се е променило. Розалин Уотс и търсят нови начини да променят желанието на Джон.

Ние се транспортират до по-късните спомени за Джон. Следим неуспешни опити на лекари. С течение на времето, те стигнали до извода, че техните методи са безполезни и да направи малка почивка. Розалин седи в близост до фара през нощта, чудейки се къде може да направи грешка. След зазоряване проведе Ева обратно в къщата. Имаме време да се разхожда в къщата малко, за да го изучават. Нил не намира на 2 етаж, но въпреки това уведомете лекаря. Доктор казва къде да се намери Джон и съветва бързаме. Уотс ще се занимава с в кухнята. Ние разглеждаме заек на хартията върху маса. Ще отидем в спалнята за мазето, където виждаме Лили, ще продължи да се говори с нея след напускане на мазето. Внимателно питаме Лили за децата, Джон и неговите планове. От разговора научаваме много за съдбата на Лили. Отиди в мазето, се огледаме. Да се ​​върнем към кухнята и говори с вата. Учим се на информация за болестта на Джон. След диалога, ние получаваме бележка "бета-блокери". Ние трябва да донесе мъртва катерица на пътя. Лили любезно ни даде ръкавици и Розалин изпрати катерица. Като херметически затворен съд кола, да вземе на катерица. Не забравяйте да вземете обезболяващи в близост до машината. Върни се в къщата. По пътя срещаме Уотс, говори с него. Обратно в къщата, ние започваме да се експериментира с протеини миризма.

Върнахме се в ранна детска възраст и да активирате Джон Memento. За пореден път се намираме в заключена памет на Джон. Лекарят получен сигнал и даде Джон помиришат катерица. Джон се влоши състоянието, Розалин Уотс и да реши да остане. Състоянието на пациента се стабилизира. Изберете "скочи до никъде."

Розалин Уотс и въведете заключена памет. Проучване район, след слушане на диалог на къщата. Ще отидем до къщата. Свидетели сме на едно събитие, което променя живота на Джон. Намираме съответствие с Джоуи и да получите бележката "Джоуи". Транспортирани в по-ранните спомени диалог наблюдаваме двама братя. Снабдете бележка "Animorfy". Ние се премести към следващото памет.

Явявам се на национални празници, огледайте на земята. Свидетели сме закупуване на влакове Джоуи. Ако е необходимо, да играете забавни мини-игра "Накиснете къртица". На следващо място, ние следваме братя с майка си. Какво щеше да мине през моста, ние трябва да се съберат три управление на паметта. Тях ние можем лесно да се намери на земята. Сега можем да мине по моста. За Джон, Джоуи и майка им. Ние се вслушваме в следващия диалог. Учим за любовта на Джон за маслини. Джон играе на детската площадка, се пристъпва с тях. Но е необходимо да се съберат всички на 5 блокове памет. Нека да потърсите. След това отиваме за Джон. Ние го следват през детската площадка в гората. Следим като Джон се радва на гледката към звездното небе от скала. Ние се вслушваме в диалога и Розалин вата. След това, ние наблюдаваме запознах с Джон и река. В този диалог хвърля светлина върху много от въпросите е необичайни истории. Учим за зайци, звезди, любов за фарове и за птицечовката. Джон дава на река птицечовка и бяга, след като се съгласи да отговори на същото място в една година.

След разговора, Джон пристига в "НАСА" и Розалин вата да се появи там. След Джон на територията на "НАСА" Ние огледам и да се запознаят с новия живот на Джон. Точно както ние откриваме нови елементи на паметта. запаметяващи елементи са разположени на всички етажи, така че ние трябва да преминат през всички тях. След намирането на 4-те елемента, ще видим малко място на 1-ви етаж. Той е на 5-ти елемент. В тази среща стая е разположена на река и Джон, но в различна реалност.

Ние показваме спомените на Ева и Джон от друга реалност. Свидетели сме на това как живота си са се променили. Идва един прекрасен ден - Ден трансфер старта до Луната. Полет до луната и Джон река. Ние се ангажираме транспорт старта. Подготвя се в мисия за контрол център. Джон река е вече в совалката. Започнете случва. Ракета излита и отива на основната цел на нашия герой - полет до Луната. Особено, тя лети с любовта на живота си, и в двете реалности.

преминаване