Предпочитание как да брои точки

Свещеникът седна да играе вист с хусарите. След известно време: - Господи, нека, както не съм играл коз? - Raskladets, баща raskladets.

Историята на играта на предпочитание

Preference (от френската дума Предпочитанието, което означава "предимство", "предпочитания") се формира от основните елементи на различни реколти игри, често срещани в Европа. Предпочитание идва в България през 1838 г. и бързо печели умовете на образованата публика.

Както е отбелязано в трактат за предпочитание (Санкт Петербург, 1843). 100 човека, които играят карти, 90 играе вист. В предпочитание играе Некрасов, Тургенев, Belinsky и много други. Предпочитание е много популярен сред туристите по Черноморското крайбрежие на Кавказ.

Преди революцията в предпочитания играе предимно благородство. В дните на предпочитание на Съветския съюз стана популярен в най-широки слоеве на обществото. Той не е загубил своята популярност, тази прекрасна игра и в момента.

Тесте карти за игра на карти

Preferansnaya палубата се състои от 32 карти. В костюм нея, от 4 до 8 карти във всеки - от Асо до Седем. Боите са възходящи: пики, клубове, диаманти, сърца.

Предпочитание как да брои точки

Card старшинство във възходящ костюм: седем, осем, девет, десет, вале, дама, Поп, Асо.

Един от цветовете може да се причисли към коз, а след това и да било коз пред всички nekozyrnoy. В коз боя карти се съхраняват.

Разпределение на карти, за да играят на карти

Условия за подкупи и по реда на предпочитанията

В първия прилагането на правата на привилегировани в търговията и в първия ход в партията се предава от играч на играч. За да се достави на картите, обявява първата игра ляво на освободителя. Играчът с най-първия завой и първата заявка в търговията, се нарича "първа ръка".

След това по часовниковата стрелка играч - "втора ръка", а последният играч - "трета ръка". Първата карта, остави на масата, наречена инсулт. Курсът на всеки играч трябва да изложи една карта.

Картите са изложени в съответствие със следните правила: да се превърне в играч прави ход с костюм карта. Ако ръката на карти отговарят няма напредък, играчът е длъжен да постави силен коз. Ако няма коз, можете да поставите всяка карта.

Подкуп е на играч, който притежава най-високата карта в подкуп дал козове.

Целта на играта на карти

Смисълът на предпочитанията на играта е, че, като се има предвид тяхната карти, книга и да играете най-изгодно за себе си играят. Предпочитание три мача група: една игра, миниатюрни и raspasovka.

игра - играчът се съгласява да вземе не по-малко от обявения брой трикове в търговията. Играта може да отиде с коз и не коз. Целта на другите играчи, за да спрете да го направя това от своя страна, да вземе колкото се може повече трикове (ако е възможно).

миниатюрно - играчът не се задължава да предприеме всички подкупи. Другите играчи, от друга страна, се опитват да го накарат да вземе подкуп.

raspasovka - всеки играч се опитва да вземе възможно най-малко подкупи.

Целта на тарифни преференции

Целта на търговията е да се получи правото да изкупи и да осъди най-изгодна договора. предпочитания процес търговия е както следва. Всеки играч от своя страна, обратна на часовниковата стрелка, може да подаде молба за играта или да се откаже от играта.

Когато заявлението за игра, което трябва да е изрично се посочват видът на игра, както и в случай на неуспех да декларира играта пропуск. Сгънете на играча в бъдещата търговия не участва. Само едно заявление може да се направи на свой ред. Минималната поръчката е шест трикове с пика в тази коз

6 връх. Следващият играч може да се поръча в съответствие с старшинство игри само за маса по-стара игра, тоест, 6 от клубове. Следващи приложения могат да бъдат само 6 на диаманти, и т.н.

Има едно изключение малка буква. Поръчано миниатюрната само веднъж. Това означава, че не можете да кажете първо шест връх, а след това, на следващия кръг дребни сделки. Ако играчът не иска да се търгуват на, той може, от своя страна, да кажем пропуск.

Последно nespasovavshy играч, който е участвал в търговията и са направили по-старата прилагането получава правото да изкупи и договор ред.

Миниатюрната-старите игри идва след осемкратно игри notrump.

Ако сгънати всички трима играчи, raspasovka играл игра, в която всеки се опитва да се вземат възможно най-малко подкупи.

Game реда на предпочитанията

След края на търговията талон отворен за всички, за да видите, и се дава на играча, който е носител на право да нареди на играта. Играчът поема талона и разруши всеки две карти в разрушаването. След това той трябва да разпореди на играта.

Можете да поръчате всяка игра не по-млад от този, по който спря търговията. Ако сте декларирали скъперник, не можете да си поръчате всяка друга игра.

Ако играчът взе талона, а след това нареди играта да сте сигурни, дори ако то е очевидно невъзможно да се спечели.

Картите равенство в играта на предпочитание

игра - след наличие на договор за поръчка, другите играчи трябва да решат дали са съгласни да поемат ги поставя в тази игра е броят на трикове или не. Ако играчът се съгласява да вземе определен брой трикове, той казва, вист, ако не премине.

Vistovat - играе сделка - можеш да сляпо и vsvetluyu. Ако и двамата играчи вист, вист винаги е сляпо. Ако вист един играч, а останалите карти, играчът избира вида на VIST вист vsvetluyu или сляпо.

Ако бъде избран vsvetluyu вист, картата и минувачите и вист играчи, са изложени на бюрото, и вист управлява и двете си карти и карти за сгънати. Ако първия ход в играта, играчите трябва да се съгласят, преди началото на срещата, като в този момент се отвори картата до първия завой, или след като изигра първия ход.

миниатюрно - играе без коз всички останали правила за подкупи (най-високата карта придобива цвят е задължително да се сложи костюм, ако няма цвят, можете да поставите всяка карта отива при играча, който взе последния трик) се съхраняват.

raspasovka (raspasy) - се играе, ако и тримата играчи да са декларирали пропуск. Raspasovka е игра, в която всички играчи се опитват да вземат възможно най-малко подкупи. Тръмп raspasovki не. Играта започва с факта, че серията се отваря един общи карти.

С игра три общи карти се отнася само за костюм, и подкуп принадлежи към играча, който положи най-високата карта. С играта четири, четвърти общи карти принадлежи към плейъра. Така че, ако тази карта приеме подарък, то се счита за подкуп избавител и записани в планината на обща основа.

Излизане raspasovki играл играта прекъсва raspasy. Играта може да бъде предавка (пиньон играе всяка игра), semernoy или осем пъти.

Запис точки с мач по-малко предпочитания

Резултати от играта се записват с предимство пред куршум към планината и мълча. Той е играл за договора играчът получава точки за куршума. За поръчани и непуснати договор играч получава дузпа към планината.

Играчите, които противодействат на играча, пишат, че за всеки да вземе подкуп Vista тях, и ако не разполагате с необходимия брой трикове са добре в планината.

Game протокол запис Bullet, планини и вист наричани куршум. Всяка игра отговаря на определен брой точки, играчът записва или куршуми, ако успешно играл играта, или в планината, ако не вземе необходимия брой подкупи.

За всеки подкуп, когато vistovanii играч пише вист. Ако vistovavshy играч Събирачи на подкупи, той написа в същото време и вист и глоба планината. Когато колан (количеството недостиг нареди подкупи) игра, играчът пише vistovavshy вист награда за растителна който е играл.

Размерът на наградата на растение, вист разпределение, техния размер, стойността на игри варира в зависимост от предпочитанията на вида. Най-често срещаният Петър. Сочи.

На Gamblere всички са представени, и можете да изберете и да играе всяка от тях.