Правилник за снукър

Правилник за снукър

Играта включва два или повече играчи, използвайки 15 червено (1 точка), един: жълти (2 точки), зелен (3 точки), кафяви (4 точки), синьо (5 точки), розов (6 точки) и черни (7 точки) топки. Jam е бяла топка, победи останалите - е забранено.

Правилник за снукър

1. Целта на играта - да работи догоре, за задвижване на топките в дупката и вкара най-много точки (повече от противника (и), без да се нарушават правилата.

2. Получаване на масата. Маса за снукър - редовни билярд, креда линия разделена на половина (през). В половината от - пирамидата, а другият - зоната на бияча, разположен на 1/3 от тесен ръба на масата до центъра. Там се извършва тънка линия, успоредна на центъра, в центъра на който е съставен полукръг.

Топките за подравняване за снукър по цвят са показани по-долу:

3. Стартирайте играта - счупване.

  • Навсякъде полукръг започне играч поставя бияча (бялата топка) и започва играта.
  • Обикновено започне разчупване остане за следващите ходове.

4. Основните правила на снукър.

На всеки удар се дава не повече от 60 секунди, за закъснението ще бъде отчетено нарушение.

  • Първият следващия удар се прилага само за бяла топка и само на червена топка. Смята се, че правилата спазени, ако:
  1. Бялата топка се удари в червено.
  2. Бялата топка се вкара.
  3. В джоба имаше само червена топка ().

Във всички останали случаи тя ще бъде обявена след нарушение.

  • Ако червена топка е в джоба, десен завой отива към следващия играч.
  • Всеки в джоба на червена топка е на стойност 1 точка, а след това играчът може да удари цветните топки.

Strike върху цветния топката се счита за изпълнен по правилата, ако:

  1. Бялата топка се вкара.
  2. Бялата топка удря първо на цвета (с червени топки на масата).
  3. Ако червени топки на масата там, бялото трябва да се удари в цвят като най-малкият брой.
  4. В джоба има само един цвят топка топка, на която удари бялата топка.

Във всички останали случаи тя ще бъде обявена след нарушение.

Свържи се с подходящ цвят джоб топка носи точки на играч, описани правила за цвета на топката.

Ако атаката е извършена правилно, но не успя да отправи надясно топката в дупката, десен завой отива към следващия играч.

В края на краищата на саксийни цвят топката отново трябва да вкара червена топка, но ако на червено на масата не е нищо повече, въздействието се прилага върху цветния топката с най-малък брой точки.

Докато на масата има червени топки, можете да прекарате всяка успешна серия, като например: червен (1 точка) - синьо (5 точки) - Red (1 точка) - зелен (3 точки), и други подобни. След освобождаването на играта всички червени влиза в сила процедура за "по-малък брой точки за балона. - до повече"

Правилник за снукър

5. Фалове и техните последици.

  • 4 точки за излишък граница 60 секунди или за получаване в джоба на бяла топка.
  • Точки от стойността на топки, ако топката-бияч ще удари първо в грешната топката или ще я карам в джоба си.

При въздействие, което води до фалове, противникът получава максимален брой точки на стойността (минималното наказание - 4 точки).

Следващият играч, за да получите удари веднага след фал, той може или да направите хладно оръжие в текущата позиция на топките, или прехвърля правото да се движи към следващия играч (ако двама играчи - които бият, но бе фаулиран) няма промяна в текущата позиция на топките.

Ако бялата топка остава и само една черна топка, а след това ще бъде завършен на масата:

  • Ако бялата топка кара черната топка в джоба.
  • Ако следващият хит е фал.

След това сравнение на пункта и е обявен за победител с най-много точки. Често последната черна топка е от решаващо значение, но има и равен брой точки, а след това отново играе "последната черно", изложени на нейно място и се удари в реплика от "дом".