Позицията на интелектуална игра - какво къде, кога и детски социално движение "Младеж"

1.1. Шампионат по интелектуални игри "Какво? Къде? Когато "сред учениците (по-нататък - Чемпиъншип)? Притежава движение с нестопанска цел Удмуртски републиканските детски за духовно и физическо здраве," Младеж "(по-нататък -" Младежта ") и автономна организация с нестопанска цел" Ижевск клуба на интелектуални игри "Какво? Къде? Когато "(по-нататък - на Клуба)?.

1.2. Уроци във всяка паралелна имат право да декларират турнира до 6 играчи.

1.3. Игри първенство се проведе в съответствие с Кодекса за спортни игри "Какво? Къде? Кога? ".
1.4. Организационният комитет, образуван от организаторите на турнира.

1.5. Всички спорове, неуточнени тези правила се разглеждат от Комитета на шампионата Организационния. Купа на Организационния комитет Solution са задължителни и не подлежат на обжалване.

1.6. Всички участници в шампионата, трябва:

 да отговаря на всички изисквания на тази наредба;

 избегне обидно за колегите си в публични изявления устно или писмено, включително и на интернет страница;

 да се въздържат от необосновани обвинения за нечестна игра на други играчи;

 избегне във връзка с други играчи или участници в дейностите на конкурса, да ги провокира да нарушават правилата или етични норми.

2. Организационна структура първенство

2.1. Първенства се провеждат отделно във всяка паралелно. резултати първенство се сумират поотделно за всеки паралел. Във финалната фаза за определяне на един-единствен победител проведе обща игра сред победителите във всяка паралелно.

2.2. Първенство се състои от три етапа: училище, област / град и национални етапа.

2.3 За участие в шампионата във всеки един от екипите на етапи получават точки според правилния отговор.

2.4. На първия (училище) етап, всички участници получават тест пакет от 24 въпроса за CPP на играта в своя клас / училище. Отговаря за хостинг представител на игра, куратор в областта.

2.6. Списък на участниците в третия етап се формира от победителите на втория етап. От всеки храст като национален етап поканени потребителски команди показват най-добри резултати (т.е., на едно място) във втория етап във всяка паралелна (6, 7, 8, 9, 10, 11 клас).

2.8. Дата и място на третата фаза ще бъдат обявени по-късно.

3. Обсъждане на проблема команди и събира отговори

3.1. Играта следва правилата на "Какво? Къде? Кога? ".

3.2. След прочитане на въпросите, дадени на водещия екип на "Тайм".

3.3. По време момент на дискусия, играчите се забранява:  да попречат на други отбори;  да напуснат местата си и да се върне по местата си;  използват справочници и публикации от всякакъв вид, както и техники, които могат да се използват за достъп до директориите и публикациите;  използване на комуникационни устройства от всякакъв вид, да общуват по никакъв начин с някой, различен от техния отбор играе в този кръг и са на масата.

3.4. 50 секунди след стартовия сигнал е даден минути дискусия "10 секунди преди края." 60 секунди след стартовия сигнал се дава минута дискусия "дискусия свърши." В този момент на дискусията е приключила.

3.5. Събиране на отговорите.

3.5.1. Не повече от 10 секунди след сигнала, което означава края на дискусията, като се има сигнал "искане за събиране на отговорите."

3.5.2. Преди сигнал "искане за събиране на отговорите", капитан на отбора трябва да повишават страна с картата за отговор. В сигнала ", с молба да се съберат отговорите" втора започва да събира карти от тези екипи, които обезпечени за тях, и ги предава в резултата.

3.5.3. Екипът се изисква да премине втората е картата с отговора, когато вторият минава през събирането на отговорите от страна.

3.5.4. Ако капитана на отбора не е вдигнал ръка с картата преди сигнала "искане за събиране на отговорите" да я оставя след сигнала "Аз се моля да се съберат отговори", ако картата е била заменена или в отговор са направени никакви промени след сигнала "Аз се моля да се съберат отговори", отговорът се счита за да бъдат доставени късно. Водещият има право да отбележат този отговор като депозира късно и не го удържи.

4. Правилата на четенето на отговорите

4.1. отговор Command се счита за правилно, ако отговаря на поне едно от следните изисквания:

 компенсира отговаря на критериите, определени от създателя на пакета;

 отговор на блиц-въпроса правилно, ако и само ако правото;

 призната Всичко, мини-въпроси, включени в него.

4.2. отговор Command се счита за невалиден, ако най-малко едно от следните условия:

 не е въпрос на тълкуване на текста, в който отговорът би бил в съответствие с всички факти по този въпрос;

 отбор отговор има повече от един отговор на въпроса, както и най-малко един от отговорите е неправилна;

 отбор отговор включва такава допълнителна информация, която може да се сбърка с друг отговор и този отговор не е наред;

 команда отговор не съответства на формата на въпроса.

5.1. Изравняване на верните отговори и водещи отбори се извършва директно след мача.

6. Права и Задължения на капитана

6.1. Водещият трябва да:

 гарантира, че всички отбори брошури;

 навременни и точно разбор отговори убедително обясняват с екипите и техните лидери вземат решения по отношение на офсетните (Fail) отговори;

 по заявка команди, за да им предостави текста на въпросите, и да ги подпомогне при използването на справочници;

 осигури бързо разрешаване на други проблеми, които възникват в хода на играта, което води до това, което е право да участват в консултативен член на Организационния комитет, и присъства в залата на ръководителите на екипи.

6.2. Водещ е необходим за поддържане на реда в финала и има право да декларира, екипите и техните лидери (автобуси) лично предупреждение в следните случаи:

 за неспортсменско поведение (всеки вика от местата си, публични изявления или действия в ущърб на честта и достойнството на играчите, треньорите, водещи представители на Организационния комитет, спонсори и организатори на турнира);

 за въвеждане на объркване в работата (неправилни форми за регистрация на отговорите, неоторизиран подход към мястото на работа на майстора, неразумни груби спори);  използването на вулгарно;

 за извършване на намеса в работата на секундите и обсъждането на другите отбори;  за увреждане на имущество от организаторите на турнира;  за нарушаване на останалите разпоредби на настоящия регламент.

6.3. За екипа (играчи, мениджъри), които са получили повече от едно предупреждение и други санкции могат да се прилагат като се консултира с представителите на Организационния комитет.

Нарушаването на изискванията на тези разпоредби води до следните санкции:

 Fail команда, за да се отговори на въпроса;

 отбор отстраняване или индивидуален играч от турнира.

8.1. Обобщавайки резултатите от всеки мач от втория етап се извършва в областта. Резултатите са незабавно съобщават на екипите. Награждаване на победителите (присъдени сертификати и билети за следващия етап) се извършва след получаване на резултатите.

8.2. В резултатите от националните първенства се сумират поотделно за всеки мач във всеки паралел. Точки, събрани на сцените, а не с натрупване. Може би неформална Обобщавайки в още един паралел на една игра.

8.3. победители първенство се определят поотделно за всеки паралел.

8.4. Класове за участие в точките първенство се присъждат според "Правилник за генералния обобщаващи участниците DOD" Младеж ".