Поредица от тъмните изкуства
Дискусия започна Sn @ ке преди 8 години
Тъмните изкуства - класическата серия JRPG, нашата първата голяма съвместен проект. В момента има:
Тъмно изкуства I - крилата на Ангел
Тъмно изкуства II - Падането на краля
Хронологически работа по DA II е започната преди, но в този момент проектът е замразен поради работата на DA I.
И така, какво е тъмната изкуства?
DA - не индивидуална игра, които не са свързани един с друг, както и на цялата система с нейните закони и разпоредби. Ние се опитваме да направим нещо отдалечено подобно на Final Fantasy.
Характеристики Тъмните изкуства:
1. Ефектът на всяка игра се провежда в различни светове, които са част от вселената, създадена от Бог - Създателя.
2. Системата за борба - класически походова бойна система (както в Final Fantasy)
3. магически система - има шест основни елементи - огън, вода (получен от елемента вода - лед), земя, въздух (получен - Светкавица), светлина тъмнина. Общо шест основни елементи и две получен елемент
4. Тези шест основни елемента - основа на съществуването на света. Ако салдото на тези елементи е счупена, тя се превръща в заплаха за самото съществуване на света, както и със силен дисбаланс може да бъде заплаха за други светове.
5. За да се запази баланса на Твореца създаден Пазителите - във всяка от световните пет пазители. Животновъдите - безсмъртен същност охрана баланс. Те могат да вземат всякаква форма и не може да умре. Тяхната основна задача - в нарушение на баланса, те трябва да се намеси на всяка цена, за да се възстанови равновесието. Всъщност, около самите тези настойници и превръща историята. Във всеки мач от серията е задължително дисбаланс и има Пазителите. И главните герои заедно с Пазителите ще възстанови баланса и да спаси света.
Като цяло, това е основната идея. От тези принципи и ще отблъсне всички игри от поредицата.
Докато развитието на първите две игри и бавно, но сигурно се формира идеята Тъмно изкуства III. Но това е много далечна перспектива.
Трябва да сте член на тази група, за да бъде в състояние да го съобщят
Sn @ ке, че имате много сериозен подход.
Мисля, че с този подход, можете да управлявате и в бъдеще, въведете следната команда. Но нито веднъж, добре, всичко ще бъде наред, най-важното, за да прави по-нататък и не се притеснявай, че не можеш да направиш нищо.
Тя трябва да бъде изискан описание: Първият елемент вече не 8, а 10 - имаше две други елементи, метал и дърво.
И - уви, изглежда DA II никога не се случва. Затворих проекта за толкова дълго, колкото той няма бъдеще. Може би някой ден ще демо първите глави все още завършени, нещо, което ще се коригира, правилното картографиране и изложи. Но когато се случи това - не знам.
По отношение на елементите, те са не само идеологически значение, но също така и практически. Ако се научите на схемата, като повечето от враговете ще бъде raspravlyutsya едно заклинание. Например, летлив мишката - Air, следователно, или атака Джак заклинание "Пожарна капка" или Фиона "уволнение". Съставено - 300%. Ако атаката на Къртицата със същата магия, щетите ще 25% - за Къртицата - Земята. Същото важи и за героите. Втората глава на играча ще бъде уведомен, цифра, която притежава елемент.
Харесва ми най-досега в тази серия, магическата система, тъй като тя е добре обмислено. Дори и на веригата е) много убедително, дори впечатлението, че наистина е така)