Полигони, звезди, урок Corel Draw 12

Класът на обекти "полигони" в CorelDRAW не са всички геометрични полигони - само правото: изпъкнал и звезда (ко torye просто често се нарича звездите). И правилно не разбира в по-строга геометрична смисъл. Без да се опитвам да се даде точно определение на тези цифри, ние отбелязваме само, че в CorelDRAW полигон правилно означава, че тя се състои от прави сегменти, свързващи съседни двойки точки, равномерно разположени по цялата дължина на границата на елипса (където "равномерно", в смисъл, че централните ъгли на секторите, за които тези точки разделят елипсата). Изпъкналата страна на многоъгълника се ограничават до тези точки в звездовидна те продължават да кръстовището с разширяването на другите страни на една и съща многоъгълника. При използване на истински кръг вместо елипса (елипса като частен случай), получена чрез полигони в правилна и строга геометрична смисъл.

Точно както правоъгълници и елипси, многоъгълници, могат да бъдат променени, различна пъти драстично, но същевременно остава обекти от същия клас. Примери CorelDRAW полигони показано на фиг. 2.8.

Фиг. 2.8. Обектите, които принадлежат към класа на "полигони"

За изграждането на полигоните, както за първобитните предварително обсъдени класове, CorelDRAW е специален инструмент. бутон Неговата разположен на арматурното табло Polygon (полигон), заедно с още две копчета на инструменти (фиг. 2.9).

Фиг. 2.9. Toolbar бутони Polygon

Въз основа на набор от инструменти бутон, разкривайки панела се определя от трите инструмента, който е бил използван последно. Ето защо, бутона с иконата на инструмента за многоъгълници (Polygon) може да се изпусне от комплекта инструменти. За избор на инструмент, това е достатъчно, за да разкрие част на арматурното табло, което ще бъде иконата на тримата е показано на фиг. 2.9, нито е изобразен върху бутона (това е достатъчно, когато щракнете задръжте бутона на мишката надолу по малко по-дълго от обикновено), и едва след това кликнете върху желания бутон.

За разлика от вече известните ни методи на строителство примитиви, когато се работи с полигони в повечето случаи ние трябва да използвате атрибутите на членовете на комисията не са след но преди изграждането на примитивното с инструмент, така че трябва да имате предвид тези елементи (фиг. 2.10), а след това преминете към ученето методи за конструиране и модифициране на многоъгълници.

Фиг. 2.10. звездообразна полигона и съответния изглед атрибути панел

Повечето контроли, които се появяват на панела на атрибути, след като инструмент Polygon селекция (полигон), вече познатите ни. Техният външен вид и предназначение са същите като за елипси и правоъгълници. Другите контроли - специфична класа на обекти "полигон".

- Counter Value брой точки на Polygon (брой базови възли на полигон) определя колко единици ще бъдат равномерно взето по протежение на границата на елипсата, въз основа на които е изграден полигон. Така определената броя на страните на многоъгълника, които се свързват двойки от тези точки.

Тази максимална стойност брояч е 500, минималният - 3.

- Star бутон / Polygon (Star / Polygon) включва и изключва строителството режим, звездообразна многоъгълник. Вид на полигон дефинирани в процес на изграждане с изглед към иконата на бутона.

Star режим изграждане може да се активира само за броя на страните на многоъгълника с най-малко 5.

- Комбиниран контрол (поле комбинира с плъзгач) Острота на Polygon (заточване на джоба) е налична само когато се занимават с звездовидни полигони с броя на страните с най-малко 7. Колкото по-голям е стойността, толкова по-рязко лъчите на звездата. Геометрично, това означава, че броят на базови възли на многоъгълника, подредени между двойка възли, свързани от своя страна.

Промяна на стойностите на елементите в панела атрибути води до инсталирането на новите параметри на примитивен "многоъгълник", по подразбиране, но диалогов прозорец с предупреждение за това не се показва.

След конструиране на база многоъгълник освен възли на многоъгълник, разположени на върховете, това показва допълнителните компоненти, които са в средата на всяка страна на многоъгълника. Модификация на форми на многоъгълник с многоъгълник инструмент (полигон) намалява до плъзгане тези възли.