Perk - Медик - - Статии - убиване етаж

Perk - Медик - - Статии - убиване етаж

Да разгледаме характеристиките, оръжия и тактики.

Удобства

медик # 151; известен още като мед, Док, лечител, ChEVOZhITYNAHNELEChIShO_o !! 1o1

Както в повечето случаи, кооперативни игри с разделянето на бакшиш / клас / професия, играта Killing Етаж не е без тази подкрепа клас. Въпреки че се нарича медицинска помощ може само условно (и други игрови бонуси също), има редица причини, които позволяват разумно мед играе ролята на "резервоар, атака самолета, Побеснял, и други подобни." Интригуващ? Всъщност, цялата магия, съдържаща се в особеностите на вирвам. В таблицата по-долу ще се появи промяна в способността му да се увеличи в нивото:

  • 10% по-бързо презареждане спринцовка
  • 10% по-голямо възстановяване на здравето след инжектирането
  • 10% по-малко увреждане от Балон жлъчните
  • 10% отстъпка от бронежилетки
  • 85% от разходите за медицинско MR7M
  • 10% по-магазин медицински MR7M

За да се постигне необходимото лечение 200 HP екип.

  • 25% по-бързо презареждане спринцовка
  • 25% повече, отколкото възстановяването на здравето, след инжектирането
  • 25% по-малко увреждане от Балон жлъчните
  • 10% по-добра защита в бронежилетки
  • 20% отстъпка от бронежилетки
  • 87% от разходите за медицинско MR7M
  • 20% по-магазин медицински MR7M

За да се постигне необходимото лечение 750 HP екип.

  • 50% по-бързо презареждане спринцовка
  • 25% повече, отколкото възстановяването на здравето, след инжектирането
  • 50% по-малко увреждане от Балон жлъчните
  • 5% по-висока от скоростта на движение
  • 20% по-добра защита в бронежилетки
  • 30% отстъпка от цената на бронежилетки
  • 89% от разходите за медицинско MR7M
  • 40% по-магазин медицински MR7M

За да се постигне необходимата лек 4000 HP екип.

  • 75% по-бързо презареждане спринцовка
  • 50% по-голямо възстановяване на здравето след инжектирането
  • 50% по-малко увреждане от Балон жлъчните
  • 10% по-висока от скоростта на движение
  • 30% по-добра защита в бронежилетки
  • 40% отстъпка от цената на бронежилетки
  • 91% от разходите за медицинско MR7M
  • 60% по-магазин медицински MR7M
  • 100% по-бързо презареждане спринцовка
  • 50% по-голямо възстановяване на здравето след инжектирането
  • 50% по-малко увреждане от Балон жлъчните
  • 15% по-висока от скоростта на движение
  • 40% по-добра защита в бронежилетки
  • 50% отстъпка от бронежилетки
  • 93% от разходите за медицинско MR7M
  • 80% по-магазин медицински MR7M

За да се постигне необходимото лечение 25,000 HP екип.

  • 150% по-бързо презареждане спринцовка
  • 50% по-голямо възстановяване на здравето след инжектирането
  • 75% по-малко увреждане от Балон жлъчните
  • 20% по-висока от скоростта на движение
  • 50% по-добра защита в бронежилетки
  • 60% отстъпка от цената на бронежилетки
  • 95% от разходите за медицинско MR7M
  • 100% повече от медицинската MR7M магазин
  • Бронежилетки се дава в началото на играта

За да се постигне необходимото лечение 100,000 HP екип.

  • 200% по-бързо презареждане спринцовка
  • 75% повече, отколкото възстановяването на здравето, след инжектирането
  • 75% по-малко увреждане от Балон жлъчните
  • 25% по-висока от скоростта на движение
  • 75% по-добра защита в бронежилетки
  • 70% отстъпка от цената на бронежилетки
  • 97% от разходите за медицинско MR7M
  • 100% повече от медицинската MR7M магазин
  • Бронежилетки и оръжия медик дава в началото на играта

Както можете да видите, лекарят е много упорит, дори повече, отколкото всички други придобивки. В повечето случаи, лекарите са единствените, които оцеляват след провала на целия екип. И дори често "taschyat" всички вълна към победата. За тези, които са в резервоара:

# 151; Медик има бонус скорост на движението на е най-бързият вирвам. На 6 Lvl увеличаване на скоростта до 25%. срещу 20% в "обезумял" на ококорвам. Плюс това, тя може дори да бъде в пълно "LOAD" достатъчно бързо, за да се изпълнява.

# 151; Медик има бонус изцелението. Както по отношение на себе си и за членовете на екипа:

  • Други бакшиш може да лекува 20 HP на друг играч, зарядното устройство 50 се отстранява.
  • Или това е възможно да се лекува при 20 HP (50HP. Ако се използва в един режим), зарядното устройство 100 се отстранява.

Произведението на тези стойности за лечението на интерес и да видим на ефективността на работата на този ококорвам.

# 151; Медик има бонус за презареждане на скоростта на обработка. Това важи както за нормалната спринцовката, или който и да е оръжие лекар. На 6 Lvl спринцовка успява презареди закриване анимация лечение.

# 151; Медик е бонус към защитата на бронежилетки и повръщано мазнини. Когато други привилегии губят 25% защита, мед губи само 5%.

да играе само медицински Кооп, с най-малко още един играч, защото медик изпомпва само от лечението на своите другари. Самостоятелно лечение не се отчита.

За бързо изпомпва мед, трябва да попитате вашите партийни членове временно оставят жив няколко или едно чудовище (за предпочитане Клот) и да им даде себе си гризат. И в този момент един лекар ще лекува, пълнене и нивото и пари, защото плащат за лечение на другари. И това е един добър начин да Bungle купчина тесто за следващата вълна. Можете да се обърнете приятели, за да падне от голяма височина, така че те се повреди и след това да ги излекува. И накрая, ако имате отбор има подпалвач, а след това той подпали себе си от огнехвъргачката, просто да ги свалят в краката му (или ако някой има Blower Thrower, нека направи същото нещо).

Сега нека да поговорим за оръжие, и погледнете как класа и най-удобните стволовете не-класа. Като цяло, медицински клас оръжие е най-слабата от всички бакшиш. Но тя има отлична скорост от огън и много просторен клетка, също доминиран от своята лекота, точност и по-слабия. Плюс това, почти всяко оръжие има алтернативен огън присъства. Те могат да бъдат лекувани с другари на разстояние само на тях стрелба. Всеки удар се изразходват присъства част от таксата. И всяко оръжие има своя собствена, свързано с останалото заряд. Също така, неговата скорост на възстановяване е различен за отделните видове оръжия.

Друга способност на лекаря # 151; той е бил негов граната. В Lvl 3, те са лечебни, ако такава хвърлей съюзник, той веднага ще започне бързо да се попълни на HP. Чудовища са диаметрално противоположни, т.е. врагове веднага ще получат значителни щети, докато отиват на полето на действие на гранатата. Правилното изхвърляне на гранати може да спаси от сериозни ситуации. Например, ако сте заобиколени, просто го хвърли в краката му, като по този начин можете да подобрите състоянието си, и чудовища загиват.