Passage стремежа Тортуга
Преминаването на трети епизод Тортуга приключение, в което трябва да оставите пиратския кораб.
1. Вземете парче на борда, да вземе нокътя. Кликнете върху долната част на екрана, за да се обърнеш.
2. Променя дъската под монетата. Под него се откъсва и заемат позиция на изчакване част от дъската. Връхната точка на отворен ключалката. Сложихме борда на мястото на гребла, кликнете върху лодката.
3. Нищо не провеждаме натискане на курсора надясно. В горния ляв ъгъл ще бъде по стълбите (Red Персийския залив). Щракнете там. От дясната вземем сардините, наляво по-малко привлекателен сив ключ. [Изтриване на елемент, вземете монета]. Кликнете върху останките на кораба надясно, така че да е. Чанта с парите на мастило. Преди. Прав към мрежата. [Изтриване на елемент, вземете монета]. обърнеш [вземе монета]. Кликнете на лодката.
5. Изглед отгоре. Намери Църква кула в центъра, кликнете върху вратата с ключ. Отидете [изтриете елемент, вземете монета]. Нищо натискане провеждаме курсора по целия път от дясно, там е не дърпайте кабела. Виж като пирати се движат, когато отново се намираме в една стая, да излезем на вратата в ляво. Само не се удари, се провежда в продължение, обръщайки се към фонтана, кликнете върху чешмата, го доведе, кликнете върху пръстена. Върнете се в арката вдясно от чешмата (тъмна алея). [Изтриване на елемент, вземете монета]
6. Кликнете върху прозореца пред клякам привеждането [изтриете елемент, вземете монета]. Иди, събери наденица въже и остави бутилката на десния монета, сирене и шапка. Тръгваме както и влезли в системата.
7. Отидете на площад Монк (за пореден път се намираме зад арката). И чак на улицата в Бренди Street. (Top View). Правото на кулата църква в средата има Плъх Corner. Има. Приближаване на мишката, давам си сардини. Ние получите ключ (гледам в една шапка). С течение на мишката има код на усмивки (зло, усмихвайки се, изненадан). Напиши го (различно всеки път) и отидете направо (на площад Fargo).
8. Съгласно монетата от количка. Натиснете в долната част на външния вид на екрана в горната част. Просто вижте стена с флоп с бръшлян (Манастир стена). Поставянето на елемент от въжето и котвата (вземете само едно нещо, а точно в даден елемент води до другата). Приближаване на стената, хвърля куката. Кликнете върху въжето, има куче. Право монета. Върни се в кръчмата "3 скул". [Изтриване на елемент, вземете монета].
9. пълнени в кода на врата от парчета, кликнете върху центъра (зелен), ако се натисне още веднъж, можете да въведете. Но докато отидем в дясно, на алеята мъгла. [Изтриване на елемент, вземете монета]
10. В добре или нещо подобно гумена патица. Ляв да не ходи, да вървим направо към Тортуга пристанище [изтриете елемент, вземете монета].
11. Отидете направо на кея [изтриете елемент, вземете монета]. На кея. Вземи от полето за багажника. От багажника (отваряне на ключа, който е дал на мишката) карта.
12. Върнете отново директно, без опаковане в прах ъгъл. До бара.
13. Ние си обменят цялата но крайната левица на факта, че те искат. При даването на измамници картови вземат тютюн, тютюн се върнем неговите близки. На този, който седи в центъра на полето се върнем, а след това купуват своите 10 монети.
14. Сега да отидем на умишлено мъгла алея и увийте в Dust Corner. Връщаме се пиратът грог. Вземете пистолета unbinds флаг. Кликнете два пъти върху долната част на екрана. Поглед отгоре на площад Fargo (и манастир стена с нашия въже). На покрива на ляво е на знамето (това се случва, че той е на същото място на колички Square Fargo). За пореден път в долната част на екрана, ние стигнем до кръчмата. Ходим от ляво на пират пистолет, а ние се върнете към него в замяна на ключа, ние сме застрашени и тръгваме.
15. Отидете на Бренди Street, надясно, надолу, чак до кея, в Скиф Персийския залив. Кликнете на лодката и отново се движи надясно в Червената залив.
16. Отидете надясно, отворете нов ключ решетка, за пореден път да падне на кучето. Хвърли й музикална кутия, тя заспива. Минаваме директно и се опитват да отиде по-далеч. Това, което поздравявам тези, които са го направили, е казал да бъдат внимателни, да кажем, че ние ще трябва да отговори на посланиците на кралицата, който ни превозваше до острова. За да се продължи ...