Passage Батман Arkham произход - Част 3 убийства в Лейси Towers, Cave Батман, полицията

Убийство в Lacey Towers

Пристигане в този покрив, практика обезвреждането враждебно настроени към вас ченгета. Когато те отсече, се достига до сензора за дешифриране, както обикновено, се стреми към жълтия кръг и бутон декодиране на сигнала левия мишката. Виждате ли балкона отпред и две врагове върху него. Можете да използвате куката, за да стигнат до гаргойл и атаката от по-горе. Както и да е, да се отървем от двойката врагове идват през вратата на балкона.

Можете да стигнете до стаята, в която те са престъпления, там тече доказателствата на скенера, за да продължите Батман Arkham Origins пасаж. Последователно сканира ръка покриването на покривката на тялото, а след това - ръката му отново, но момичето висящи от полилея. Следващ в реда проследява на пода зад тях - над тялото, което изследва първата, но главата, зад него - отново, тялото виси от полилей момичето. След сканиране на пръстови отпечатъци на стената до стълбите зад тях - крем пътека обувка на пода, а след това - следите на същия етаж близо до прозореца.

За да се разбере подробностите, сега ние трябва да получите в досиетата на националното наказателно база данни, която се съхранява в полицейски участък. Алфред съветва да се вземе в своя детонатор пещера въздействие за потискане на опонентите, отидете до изхода, по протежение на пътя се натъкват на един-единствен враг, обаче, не е много приятно - ченге, затваряне щит. Game любезно веднага ще даде намек, че е необходимо да се неутрализира такова въздух, което се прави с помощта на колелцето на мишката затяга и кликнете два пъти клавиша за интервал. Една единствена заплаха враг не е, но когато тя работи с група от общи противници - се превръща в истински проблем. Излезте от Leysi Tauers, че е време "да се върне у дома" в пещерата за оборудване.

Батман пещера

Преместване в пещерата е възможно директно от карта - на острова е в лявата част. При пристигането си у дома, да отидем да вземем детонатор влияние - това е на масата. Честно казано, това е безполезно нещо, зашеметен за много, много кратък период от време - това е по-добре да не се разсейва, и веднага се сбиете, което ще бъде по-ефективна. Но вземете детонатора трябва да продължи с игра Batman Arkham Origins на кампанията просто не се продължи, тъй като ние не вземем. В същото време по желание можете да посетите обучението да напълнят допълнителни точки опит, но може просто да тропат с betkrylu и лети към задачата.

полицейски участък

Зад вратата, слезте по стълбите в ляво, в задънена улица в дясно е грохнал стена, използвайте взривно гел. Ще скочи директно на покрива на асансьора, които скоро ще се понижат. От главата до повдигане на вентилационната шахта, предварително сълзотворен решетка, която блокира входа. На изхода е на стойност врага директно на вратата - много удобен за решителния удар да го нокаутира с един замах. От там ще отиде в офиса на мениджъра, когато в съседната стая е тройна врагове - има малко бой. След това с помощта на betkogtya извадя вентилационните решетки на върха, се изкачи там.

В долната част ще бъде много въоръжени специални сили - да не се поемат рискове, а не да отидат в битка с тях, използвайте контролиран нокът, през които се минава на въже към противоположната страна. След скочи, отиде до един враг в коридора и тихо го зашемети. Вратата трябва да се остави да се справи, за да продължите Батман Arkham Origins Cheat парола - "serverzaschita". За да се справи с враговете, мини през вратата в дясно, от лявата страна на стъклото прозрачен само от наша страна, защото можете да отидете, за да спре врага и да нанесе решителен удар.

Скачай в съседната стая през счупеното стъкло, разпитва един стар познат в капачката на Дядо Коледа. Излез през вратата, на следващия - затворен, а на върха има отвор, куката ще се премести от другата страна. Смаже враговете, а след това използвайте взривно гел срине борда, който се качва прозорец в една и съща стая, от него ще отидат за коридора с коридор - в съблекалнята, където решаващ удар в гърба изсече един единствен враг и се изкачи в вентилационната шахта на.

В деструктора се съхранява в шкаф за съхранение на данни. Излез през вратата на асансьора, има чифт врагове, едната от които с щит. ги победиш, да достигнат за нарушаване на устройството, за да отворите в шахтата на асансьора - с одобрение Алфред, тя граничи лазарета, и чрез който можете да стигнете до мястото, където се съхранява доказателствата. Парола - "strazhigotema", вратата се отваря, скочи долу. Там продължава Батман Arkham Origins Cheats, и надолу по коридора и надолу по стълбите долу, ще отидат в клетките на затвора. Ще имаме добър бой, включително врага, който е под влиянието на Venom - това Gizmo, което значително увеличава силата и премахва чувствителност към болка.

С въжето влезе в вентилационната шахта на - да намерят себе си директно в правилната стая, там ще се вдигне само деструктор. Сега, по същия маршрут и да се върне обратно към вратата, която не позволява да се справи заглушители - деструктор просто помогне този най-заглушители за ограничаване. И път обратно ще бъде сложно на пръв zaryvsheysya точно пред носа ни вратата към клетките, след което тълпата гневни бандити, които окупираха района, включително и един под отровата. Изход за камерите просто няма да работи - трябва да се вдигне на ключалката, но тя работи заглушители, които не дават да го направят.

Това е време да прилага избрания деструктор - тя е на "9" ключ. Поставете курсора на мишката гледката на заглушители, и "стреля". Почивка, почивка панел код за управление на вратата на "изолация". На следващо място, има добра битка, тогава има мелница. Smashing всичко, преминете почти един и същ маршрут, че дойде тук - различни преминаването Батман Arkham Origins само за тези, които трябва да получи през прохода в горната част. След като на вратата, което преди това не е бил разшифрован първите, които убиват тялото на деструктор заглушители, после проникна кода врата - "Строго секретно".

Зад срещат врата Барбара - рядък пример за добронамерен към нас характер. Въпреки това, по-приятен разговор завършва хвърлил граната дим - ченгета пожънаха. Въведете вентилационната шахта тук, изход към малък депо, където ще бъде сравнително малка група от врагове, включително един с щит. убие всички тях, мини през вратата, разбият вратата дистанционно управление следната парола - "stvolzaryazhen". Запознайте се с асансьора, вече е щурмуването командоси стая - избягахме от него, но на няколко етажа над волята Гордън - нашето бъдеще съюзник.

Не може да се каже и за подчинените си, които ще трябва да убие преди хвърляне на граната в QTE-сцена. Ще има само през вратата да напусне сградата, оставяйки на покрива. Там отново се появи врагове, но с тях, този път да се бори не е задължително, може просто да отидете, с помощта на кука. Въпреки, че аз лично не можа да устои на изкушението да удари главата си един срещу друг двама командоси стоящи близо до предната част.

Алфред, междувременно, е намерил подходящ шахта, тунел, който води директно до полицейски участък, това е, което ни трябва - да се движат на зелено марка на картата. По пътя, Барбара ще даде странични куестове, където трябва да се отървете от откраднатите кутии на оръжия, които сега са пръснати в различни краища на града. Но това е друга история, а не наистина влияе на Батман Arkham Origins мами, по-точно - в историята на кампанията на играта. Летим до канализацията.

канализация

При пристигането си, ще можете да видите, че районът в близост до шахтата на канализацията се охранява от врагове, защото имате две възможности - да бродят през покрива или през портата напред. В последния случай е необходимо да се разбие защитата, но това са допълнителни точки опит, защо не. Както и да е, да слязат в канализацията, държейки Ctrl и натиснете клавиша за интервал. Желаният люка в канализацията се подчертава в режим детектив визия. В канализацията в най-скоро се окажете на хълма, а в предната част на дъното - тълпа от врагове, включително и майстор на бойните изкуства.

Последно ще усложни си Батман Arkham Origins пасаж в този момент, от обикновените войници тя е с висока скорост и техника на удара, може да атакува комбинация, а не единични атаки. Побой на краищата, взриви крехкия стената на гел, коридора ще отидат в просторна всекидневна с един куп дебели тръби. Веднага погледнете наляво - където можете да окачите на една кука, а след това Скочи със засилка до следващия платформа, от която с помощта на една кука можете да стигнете до моста, който ходи няколко врагове. Нарушаването им се придържат свържете перваза още по-високо от това се придвижи надясно, докато спре.

Качи се първо до моста, а след това - още по-горе по стълбите към малък контролен панел, щракнете тук, за да достигне betkogot, го издърпайте капака наляво, за да изпуска пара в страната, които не са пряко в нашия път. След което той се контролира нокът Организирайте въже, на която се движи към противоположната страна. Земя на някои запаси, той има малък балкон на балкон почивка между отворите контролния панел, кодът - "nasosdostup". Вие виждате отвори проход - главата му, едновременно се справят с опоненти.

Оставяме това място през вратата, и да отидете в коридора, който се дължи на пара, за да отидат някъде не е там не може да бъде - рано или късно те удари по стълбите, водещи нагоре по стълбите - изкачване. На горния етаж се срещаме три бандити с пистолети и, както изглежда, те са под влиянието на някои мощни вещества. Скоро разряден ток ще намали тях и връзката ще бъде освободен Лудия Шапкар - ни приканва към нея. В свободното време, аз съветвам да отидеш при него - една много необичайна мисия, забавна и предизвикателна. И тук ние, след като напукана дистанционното парола "magazinshlyap" завърши, вратата е вече по улиците на Готъм, но ние все още сме в канализацията по-късно.

Репетиция Батман: Arkham Origins - Част 3 снимки на екрани