Passage 3 Dark Souls - Пътят на жертвата

Ние се намираме в предградие на известния влажните зони. Ние се движим в ляво, по пътя за фигуриращ харпии. Количката десен пропускайте Soul пътник. Следваща ще бъде само две харпии и харпия лявата магьосник. Те могат да се стреля отдалеч. Като цяло, харпиите са слепи и почти не може да види. Поражението остави магьосника, нека токсичен облак и се обърни надясно. Ще има полугола просяк в капачка и с голям касапски нож. Ако може да се справи, ще получите касапски нож и набор от разбойници броня. Той се продължи до края на коридора и да се крадецът ками.

Сега трябва да се премине на мост, охраняван от две харпии и маг на хълма. Харпии по-добре да примамват от моста, така че те са били изложени на подкрепа за магьосника, а вие го на място, за да включите направи. След това ще открие огън. Запазете играта си, да споделят своите добри, да общуват с пазачите, застанали в ляво, и да продължат напред. Сега тя ще бъде много трудно.

Тя започва края на блатата. Се управлява от един коридор, докато се занимават със селяните с пръчки. Разходка малко по-нататък, докато не се опря в блатата. По-точно, първата от тях, лесен част.

Най-интересното нещо в блатата ще бъде от лявата страна на тях, както и в зона, защитена от огромен раци, които ще се плюе отрова и много трудно да се победи нокти. Бягайте далеч от тях няма да е лесно. Същият блатото все още няма коридори. Това е едно голямо място, където най-интересното нещо е скрито от неговите краища. Проучване на блатото и тичам до централната разрушена сградата, за стъпките, които ще се срещнат два шкембе рицар с клуб и меч. По-добре да се бори с тях, vymanivaya всеки поотделно. Ако работите, а след това да се понижат дългите стълбите.

Тук, в катакомбите ще намерите в ъгъла на ринга е мъдър човек, и да го получите във врата от зомбита с кръст на гърба си и горящи очи. Бийте се с него или да избяга от един коридор, в края на който е огън. Запалва я излез на блатото.

Passage 3 Dark Souls - Пътят на жертвата

Основното нещо, което може да се каже за блатата - това е малко вероятно, че ще ви бъде напълно изрежете всички негови жители, особено тежки чудовища с клубове, дървета, подобни на японската Годзила. В много малка блатото, но разработчиците са решили отново да pobesit и забранени за 80% от блатиста местоположение, бягай. Или бавно ходене или изтощителни скокове и ролки. Нюансът е, че чудовищата в блатата вървят много бързо, така че да избяга от тях не винаги ще го направя.

Блата са представени под формата на един голям място, където всички се забавляват се дължи или на хълмовете или в редките кули или по ръбовете. По краищата, между другото, отидете в най-опасните чудовища. Особено "доволен" опулен мухи, които се изравняват с вас така или иначе, и изпраща проклятие, че ще убие всеки, който в продължение на 3-5 секунди, ако не избяга от облака.

Вашата основна цел - огньовете. Преместване към тях, и се опитайте да не се ангажира в битка с множество врагове наведнъж. Вашата задача - да се изнеса три чаши на огън, който ще светнат трите кутии и да отворят каменната порта, намиращ се в далечния десен ъгъл на блатата. Fire купа разположен в далечния край на блата, за предпочитане централно. Всички три от тях. Места с тях са разположени на хълм, който се бие в подножието на която ще изгори пожари, няколко парчета. Ако сте видели всичко, а дори и на разходка до "Годзила", то това е, което ви трябва.

След три гасят гъсталак, тече надясно, се движи в крайната стена, вляво в купчината ще седи "Годзила" (тях, между другото, в ляво ще бъде малко плячка). Но имате нужда от малко по-надясно там, зад купичките горящите, ще видите, каменната порта се отвори. Натъкваме се на тях.

Вашият път лежи на дясната страна. Стартирайте по черен коридор, дръжте леко на дясно, а когато vzberotes нагоре, виж вдясно (това е необходимо да се обърне хладно) каменна стена в нея врата. Отиваш там, защото блатото вече е необходимо да се отбележи.

Стартирайте по коридора, палите огън (пожари, ще се появят по-често, защото това ще бъде много трудно). Освен това, за вече познат кристално лед гущер, правото ще се превърта по магически оръжия. Вземете, отвори вратата (сега можете да пътувате до това място непосредствено покрай блатата) и да се върнете обратно.

Източва се до обекта и да отидете навсякъде, без включване на централния коридор, осеян мечове като знамена. Вие ще се срещне с голям брой силни врагове, които дори няма никакъв смисъл да се изброят. Най-вероятно ще умре тук няколко пъти (както се случи с нас) и след това същата тази коридор, до дървена порта, тичам, избягват борбата. Извън вратите ще намерите шеф.

Passage 3 Dark Souls - Пътят на жертвата

Тримата вратари. Това е доста банално, но много игрив мечоносци, а те, доколкото може да се разбира в продължение на векове се бият помежду си. Така че да им помогне в това. Ако закачат Guardian, и бягат от друга страна, те са разсеяни от вас и да започне борба помежду си. Как можете да разберете живота, вземете в бой, а след това възстановен. Само три пазители. На тримата вратари имат един живот, но по-добре, разбира се, да убие първия, после още една, и след това да отнеме до третия. Единственото правилно решение в борбата с тях - да се движат по местоположението, и да играе на разстояние един от друг Пазителите. Когато започнат да се бият, вие изпълнявате и Bote първо се е по-добре удари от задната част, така че щетите става все по-силен. Но това не сложи край на страданието. След като убиете пазителите, един от тях ще възкръсне във формата на Властелинът на пепелта, които имат дори по-трудно.

Passage 3 Dark Souls - Пътят на жертвата

Неговата основна атака - бързо, "локомотив" за пътуване в посока на императивна огън струйка. Като цяло, това огнено шеф, така че ако имате способността да неутрализира атаката на огъня, да го направи. Гаранция за победа над възкръсналия попечител - постоянни раздори и стачки в редките паузи, когато шефът е почивка. Ще получите пепелта на владетеля и душата на кръв на вълк.

Всичко може да се изчерпи през отворената порта, не забравяйте да запали друга огън.