Основният процедури мрежа оказване на, 3ds Max, Autodesk знания мрежа

Този раздел предоставя основните процедури за мрежа изобразяване с 3ds Max.

Разрешено на следните условия:

  • 3ds Max е бил инсталиран на всички компютри, които да се използват като сървър за да се изобрази. Забележка: Не needn Лицензиране 3ds Max на компютъра, който ще се използва само като визуализация сървъри.
  • са инсталирани всички мрежови комуникации и протоколи и правилно.
  • Всеки компютър работи с последната версия на Windows, като Windows 7. Ограничения на други операционни системи може да доведе до мрежата оказване да бъдат ненадеждни.
  • Всички компютри с имена, които започват с буквите. Компютърни имена, които започват с "не".
  • Вие не може да се опита мрежа рендиране по-рано. Ако вече сте опитали мрежа рендиране и искате да се върнете в изходно положение, изтрийте всичко в папка \ Program Files \ Autodesk \ Backburner \ Network ". Освен nrres.dat.
  • Server Manager и не е избран като "служба".

В този раздел

процедура за преглед

  • Процедура 1 - Използвайте тази процедура, за да изберете една система за визуализация на задачите за себе си; с други думи, да изпълнява партида рендиране, който се управлява от Backburner.
  • Процедура 2 - Използвайте тази процедура, за да изберете Backburner Мениджър за визуализация на една или повече системи Backburner сървър. Система мениджър няма да участва в визуализация на задачите.
  • Процедура 3 - използва тази процедура, за да изберете системи Backburner мениджър и Backburner сървър за визуализация задачи.

Специално внимание към процедурите 2 и 3

За да използвате визуализация, вие трябва да създадете последователност от кадри в неподвижно изображение файлов формат, като поредица от BMP файлове. Невъзможно е да се направи анимация формати, като AVI или MOV към множество системи. Необходими визуализация анимационни файлове в една система. Когато оказване анимиран формат използвате всички сървъри в мрежата на "Scheduled Tasks диалоговия прозорец не е на разположение.

Основна Процедура 1: Single-System Network Rendering

Тази процедура описва използването на мрежата оказване на един компютър. Основното предимство на този метод е, че една стандартна визуализация може да изпрати няколко задачи за визуализация на вашия компютър, за да направи. Тя ви позволява да извършвате партида рендиране.

  1. Изберете "Start", "Програми" "Autodesk" Backburner мениджър, и да изберете елементи от менюто.

започва мениджър и създаване Backburner.xml в Backburner \ Network.

Ако това е първият път, в Backburner Мениджър "генералния" в "Properties" диалоговия прозорец, както е показано на фигурата по-долу.

Backburner Мениджър "Общи" в "Properties" диалоговия прозорец.

  • Натиснете бутона "ОК", за да приемете настройките по подразбиране.
  • Изберете "Start", "Програми" "Autodesk" Backburner сървър и изберете позиция от менюто.

    започва сървърни и създаването на данни на сървъра, който се съхранява в Backburner.xml.

    Ще видите общите свойства Backburner сървър, както е показано на фигурата по-долу диалогов прозорец при стартиране на сървъра, за първи път.

    Backburner Сървър "Общи" в "Properties" диалоговия прозорец.

  • Натиснете бутона "ОК", за да приемете настройките по подразбиране.

    Backburner Server. След няколко секунди, съобщенията на сървъра и на ръководителя на Windows, което показва, че сървърът е регистриран успешно с Управителя.

  • Изпълнение 3ds Max и се зареждат първата сцена за да се изобрази.
  • "Рендиращата" меню, изберете "Опции за визуализация" или на главната лента с инструменти, щракнете върху ( "Render" Настройки ").
  • Настройте параметрите на изобразяването и посочете името на изходния файл. В диалоговия прозорец "Опции за тониране" Target "падащия списък на" Изпращане "за мрежата рендиране.

    3ds Max отваря "Дестинация мрежа определяне диалогов прозорец.

    В диалоговия прозорец "Картографиране на мрежова работа на сървъра, от колове, също ще бъде пуснат.

  • Въведете името на работа (препоръчително е да се промени името по подразбиране), и кликнете върху бутона "Connect".

    име на компютъра (сървър) се появява в дясно. Той има зелен кръг в непосредствена близост до него. Това означава, че тя е сървър система, готова да започне рендиране.

  • Изберете името на сървъра, за да го изберете от списъка и натиснете бутона "Изпрати".

    Мениджър изпраща работата на сървъра като работи само на компютъра си и започва прави всяка снимка или анимация.

  • За да визуализирате допълнителните операции на всяко натоварване при 3ds Max. След това повторете стъпки 6 до 9.

    Можете да изпращате множество работни места. работни места мениджър в опашката ще бъдат добавени до, както и предоставянето й, за да ги изпрати.

    Основна Процедура 2: Network Оказване от сървър (не Manager)

    Когато оказване в мрежа, трябва да зададете един компютър за управителя, и произволен брой други като сървъри. При тази процедура, не мениджър се използва като сървър за рендиране.

    1. Изберете "Start", "Програми" "Autodesk" Backburner мениджър, и да изберете елементи от менюто.

    започва мениджър и създаване Backburner.xml в Backburner \ Network.

    Ако това е първият път, в Backburner Мениджър "генералния" в "Properties" диалоговия прозорец, както е показано на фигурата по-долу; това е нормално.

    Backburner Мениджър "Общи" в "Properties" диалоговия прозорец.

  • Натиснете бутона "ОК", за да приемете настройките по подразбиране.
  • Придвижване до сървъра.
  • Изберете "Start", "Програми" "Autodesk" Backburner сървър и изберете позиция от менюто.

    започва сървърни и създаването на данни на сървъра, който се съхранява в Backburner.xml.

    Ще видите общите свойства Backburner сървър, както е показано на фигурата по-долу диалогов прозорец при стартиране на сървъра, за първи път.

    Backburner Сървър "Общи" в "Properties" диалоговия прозорец.

  • Натиснете бутона "ОК", за да приемете настройките по подразбиране.

    Backburner Server. След няколко секунди, съобщенията на сървъра и на ръководителя на Windows, което показва, че сървърът е регистриран успешно с Управителя.

  • Повторете стъпки 3-5 за необходимо да бъдат предоставени за визуализация задачи всички сървърни системи.
  • Обратно към Управителя, започнете 3ds Max и се зареди първата сцена, за да направи.
  • "Рендиращата" меню, изберете "Опции за визуализация" или на главната лента с инструменти, щракнете върху ( "Render" Настройки ").
  • Настройте параметрите на изобразяването и укажете пътя на изхода и името на файла.

    Съвет: Начинът, по който сървъри могат да намерят пътя на изходния файл, укажете пътя в диалоговия прозорец "Output визуализация файла" на, като се започне с "Запазване в" My Network Places ", след това се ориентират към изходната папка, посочват името на файла и изходен формат (Save As). и натиснете "Запис".

  • В диалоговия прозорец "Опции за тониране" Target "падащия списък на" Изпращане "за мрежата рендиране.

    диалогов прозорец Scheduled Tasks мрежа се отваря.

    диалогов прозорец "Задачата за Дестинация мрежов сървър показва всички постове. Мениджър стачен пост не се показва.

  • Въведете името на работа (препоръчително е да се промени името по подразбиране), и кликнете върху бутона "Connect".

    Имената на всички сървъри в дясната страна на сървъра. Тези елементи, заедно със зелената точка до имената са готови да започнат да се изобрази.

    По подразбиране всички сървъри, изброени да вземат участие в визуализация на задачите. За да зададете специален сървър за визуализация, първо деактивирайте всички сървъри в групата на параметри "и след това изберете сървъра (ите), за която искате да се направи.

  • Натиснете бутона "Изпращане".

    Мениджър изпраща на работа до сървърите, които започват визуализация.

    На този етап можете да изтеглите и да изпрати допълнителни сцени. Когато за първи път приключи, след това работата ще започне автоматично сървърите визуализация.

    Основна Процедура 3: мрежа визуализация на Управителя и сървърите

    Когато оказване в мрежа, трябва да зададете един компютър за управителя, и произволен брой други като сървъри. При тази процедура, мениджър използвате компютър като сървър за рендиране.

    1. Изберете "Start", "Програми" "Autodesk" Backburner мениджър, и да изберете елементи от менюто.

    започва мениджър и създаване Backburner.xml в Backburner \ Network.

    Ако това е първият път, в Backburner Мениджър "генералния" в "Properties" диалоговия прозорец, както е показано на фигурата по-долу; това е нормално.

    Backburner Мениджър "Общи" в "Properties" диалоговия прозорец.

  • Натиснете бутона "ОК", за да приемете настройките по подразбиране.
  • На един и същ компютър, отидете на "Старт", "Програми" "Autodesk" Backburner сървър и изберете позиция от менюто.

    започва сървърни и създаването на данни на сървъра, който се съхранява в Backburner.xml.

    Ще видите общите свойства Backburner сървър, както е показано на фигурата по-долу диалогов прозорец при стартиране на сървъра, за първи път.

    Backburner Сървър "Общи" в "Properties" диалоговия прозорец.

  • Натиснете бутона "ОК", за да приемете настройките по подразбиране.

    Backburner Server. След няколко секунди, съобщенията на сървъра и на ръководителя на Windows, което показва, че сървърът е регистриран успешно с Управителя.

  • Повторете стъпки 3 и 4 за всички сървърни системи трябва да бъдат предоставени за визуализация задачи.
  • Обратно към Управителя, започнете 3ds Max и се зареди първата сцена, за да направи.
  • "Рендиращата" меню, изберете "Опции за визуализация" или на главната лента с инструменти, щракнете върху ( "Render" Настройки ").
  • Настройте параметрите на изобразяването и укажете пътя на изхода и името на файла.

    Съвет: Начинът, по който сървъри могат да намерят пътя на изходния файл, укажете пътя в диалоговия прозорец "Output визуализация файла" на, като се започне с "Запазване в" My Network Places ", след това се ориентират към изходната папка, посочват името на файла и изходен формат (Save As). и натиснете "Запис".

  • В диалоговия прозорец "Опции за тониране" Target "падащия списък на" Изпращане "за мрежата рендиране.

    диалогов прозорец Scheduled Tasks мрежа се отваря.

    В диалоговия прозорец "Scheduled Tasks мрежа, която показва всички сървъра" Пикет "и" Мениджър "стачен пост, на който се изпълнява на сървъра.

  • Въведете името на работа (препоръчително е да се промени името по подразбиране), и кликнете върху бутона "Connect".

    Имената на всички сървъри в дясната страна на сървъра. Тези елементи, заедно със зелената точка до имената са готови да започнат да се изобрази.

    По подразбиране всички сървъри, изброени да вземат участие в визуализация на задачите. За да зададете специален сървър за визуализация, първо деактивирайте всички сървъри в групата на параметри ", след което изберете сървъра, който искате да се визуализира.

  • Натиснете бутона "Изпращане".

    Мениджър изпраща на работа до сървърите, които започват визуализация.

    На този етап можете да изтеглите и да изпрати допълнителни сцени. Когато за първи път приключи, след това работата ще започне автоматично сървърите визуализация.