Оса (онлайн резервоари), tanki онлайн уики, задвижвани от общността на феновете на Wikia
Оса представлява много малка и лека жилища. Основната му предимство е скорост - максималната скорост на напълно изпомпва Оса е 12 м / сек; това е повече от това на който и да е друг орган. Но бронята от Оса на практика няма, ако е в М3 най-малко равна на Hornet. на второ място в сила, изменения на M0-М2 са изключително слаби.
Flip много лесно; тези, които постави на Оса такива оръжия като железопътен транспорт или на вала. понякога се против волята е принуден да се самоунищожи поради последиците от твърде много откат като инструментите си.
Поради своята скорост и размер, кабинетът е много добре адаптиран към Паркур. Тя може лесно да се изкачи на къщата и на различни обекти и производството на различни трикове.
Описание на гаража
Много бързо сграда, където има почти никаква броня. Висока маневреност му позволява да покаже отлични резултати в кратки карти. Тя върви добре с пистолети меле. Не забравяйте, че скоростта и пъргавината изисква да имат отлични умения за управление.
Предимства и недостатъци
Плюсове: Много висока скорост и добра маневреност.
Недостатъци: Много слаба броня. Лесно копна. Ниска мощност: тя може лесно да се избута и да е друг орган.
Оса носи знамето
Оса заради малкия си броня и тегло - един от най-строгите в управлението на сградите в играта, но в правилните ръце може да стане много сериозен оръжие. Този случай абсолютно не е универсален по отношение на стратегията, тъй като това е единственият напълно подхожда на стила му на игра - атака (и само в режим на екип битка). Разбира се, Оса може да се използва и в други тактики (например за къмпинг. За да промените позицията бързо и да се скрият от анти-RV), но това често води до повече проблеми, отколкото ползи.
Идеален blizhneboynye пистолет. Може да изглежда добре комбинация с повечето други инструменти, но тяхната употреба трябва да бъдат много внимателни - прекалено силни откат пистолети могат да се обърнат резервоара (особено, че е необходимо да се обърне внимание на собствениците на Релси и вал). Оса се използва широко в областта на електронните спортове. който е важен атакуващ сила.
Вашата цел - да се действа бързо и веднага. Разглеждане на структурата на картата, която играе по-често (ако е трудно да го направи по време на активна битка, купуват PRO-абонамент и да се създаде затворен), вземи удобни пасажи към врага база (точки флаг). Научете се да шофирате внимателно, без да се обръща, без блъскане в нередностите, както и без да губи време, поради прекалено дълги пътеки. Вземете точния момент за отвличането на знамето / улавяне точка, където има малко въз основа на съперници, или те са прехвърлени, например, за да се караница с вашия съотборник, или дори да атакува своя база. Опитайте се да получите на минималния размер на щети. Не се променят за снимки на оръжия, които могат да причинят щети на множество танкове наведнъж (Thunder. Hammer. Начала. Вал). Ако пистолета си има дълга разхлаждане, не се меси в отсъствието на снаряди в нападение. Избягвайте големи конфронтации и mikrodueley с тежки бойни машини, ако използвате neblizhneboynoe оръжия. Включи "Ускорение" и "двойна защита", mikrouluchshayte тялото броня и купи защитна боя от оръжието, което сте приели да се предотврати (най-вероятно, това е най-релса и шахти - те могат да унищожат оса с един изстрел).
Интересно е, че кулата Оса фронт върна, така че ако го превърне в обратната посока (към кърмата), на разстояние от поражение и гамата се увеличи леко (това е важно, когато играят с огнепръскачки и фризове). Оса също може да свали гледката на теснолинейка на корпуса (също Оса или Hornet) - когато противникът ще стреля, го удари по най-близкия ъгъл и веднага предаде на гърба.
срещу Оса
Конфронтацията между двата Оса
Оса в мелето е много слаба: в организма много малко броня. Rail и шахти. като цяло, те са почти винаги в състояние да го убие за 1-2 удара, но останалата част от оръжието е лесно да се спечели в битка с vaspovodom. Основният проблем е, че собствениците на тази сграда много движение, и да ги получите в движение трудно. Опитайте се да създадете за Оса максимално неудобство, особено ако тя е сериозно затруднени защитата на своя база. Внимавай за действията си и лишен от отворено пространство, да се включат сблъсъци с други играчи, да се прилага физическа сила (тя успява добре, например, Близнаците и рикошет), свалят гледката, стрелба ъгли. И все пак, не е необходимо да атакува vaspovoda целия екип - това е лесно да се справят с 1-2 играчи, или други претенденти просто се възползват от действителната числено предимство, като отидете на противоположния фланг база.
На Оса може да засегне почти всеки орган, докато той може да "чукам" само с Hornet. Ако Титан или Mammoth стои на нейния флаг и ще "задника" паралелно вредно, Wasp, няма да се постигне нищо. Понякога Оса ефективно управление натиснете подиума, или се хвърлят в минно поле. защото има по-малка маса (общо 1т).
характеристики на
Обяснение на параметрите на таблицата:
Кликнете върху "Показване", за да видите списъка. За да го премахнете, натиснете бутона "Hide".
Предлага се с титлата - минималният ранг, от които можете да получите достъп до тялото, с изключение на наборите.
Измененията на цените - модификация на първоначалната цена, без да се вземат предвид всички отстъпки.
Armor (к.с.) - очила за защита на резервоара. Gun щети изважда от очила за защита на резервоара, и нула точки резервоар подкопана.
Максимална скорост (м / сек) - скоростта, за които е възможно да се разпръсне резервоара с линия.
Странично ускорение (m / s²) - отговаря за затихване странична скорост. Тя се появява на резервоара под формата на два ефекта - по-ниска е стойността, толкова по-голям резервоар дрейф. Колкото по-висока стойност - толкова по-трудно на резервоара да настоява да се отстрани.
скорост на въртене (градуси / сек) - максималната скорост, в който резервоар може да се върти.
въртене ускорение (° / s²) - отразява времето, през което резервоарът може да се ускори до максималната скорост на въртене.
Protivoinertsionnoe ускорение на въртене (градуса / сек ²) - работи по същия начин, както protivoinertsionnoe ускорение, но не и да се движи напред и назад и на леви и десни завои.
Маса (стандартни единици.) - отговаря за стабилността на собствените средства на откат за стабилност под ударите на врага пушки и до известна степен за peretalkivanie други цистерни (в тази скорост настройка не влияе).
Мощност (стандартни единици.) - параметър отговаря за peretalkivanie други резервоари и определен максимална скорост. По-големият капацитет на резервоара, толкова по-малко ускорение и наистина превръща преместване на други танкове. Тя работи заедно с масата.
Protivoinertsionnoe ускорение (m / s²) - ускорение, която работи когато резервоарът се движи в една посока и играчът притиска движение в обратната посока. Работи само толкова дълго, колкото скоростта е намаляла до нула, а след това е работил нормално ускорение.
XT-тяло при получаване превръща в отделно перо на гараж (нормален Оса в същото време остава). Неговите характеристики са идентични с характеристиките Оса М3, като единствената разлика е в специалното участие. Измененията нямат никаква тяло, но тя може да бъде по този начин донесе mikrouluchshat и към конвенционалната XT +, M3 + е напълно подходящо.
интересни подробности
- Wasp - най-бързият в кутията на играта. Въпреки това, това не винаги е било така. Преди да се пусне 1.114.0 Hornet е по-бързо.
- След Wasp, издаден на играча автоматично, но сега това е Хънтър.