Оптимизация на Microsoft за симулиране на полет х
След всички операции, описани по-долу, можете да получите до 40 кадъра в секунда при слабо натоварени летища и 10-20 тежки сценарии. В моя случай, максималната стойност от 46 кадъра в секунда е получен в "Zhulyanah" и от 10 до 24 във "Хонконг Intl." В последния случай, въпреки ниските кадъра в секунда до, неприятно забавяне възниква, ако "готино главата", както самият полет и се превръща мине гладко.
GeForce 7600 GT 256
Да започваме. За да започнете, отворете FSX.cfg файла. Той е тук \ Documents и Settings \
В раздел [терени] добавяне на следните редове:
В секция [DISPLAY] за да се увеличи TEXTURE_BANDWIDTH_MULT линията на стойност 400. Ето го:
Сега добавете следното:
С FSX.cfg завърши по принцип. Не по принцип, но свърши. Запишете го и затвори.
Във всеки случай, тук можете да изтеглите и да гледате моя конфигурационен файл.
Хайде. Изтеглянето на оптимизирани текстурата дървета. разопаковането изтегления файл и да копирате файловете на замяната е тук Scenery \ Global \ Texture
Хайде да отидем още по-далеч. Изтеглянето на това открих. И заменя старата AutogenDescriptions.spb файла. който е в папката на новия AUTOGEN.
Най-накрая да отидем до последната точка. В същата папка Autogen има default.xml файл. Така че е препоръчително да се преименува default.bak. Това ще добави известно количество кадъра в секунда, но забраните Симе обекти като превръзка, снек-барове, и така нататък. Що се отнася до мен, аз пак ще преименува, добре, че вече реши за себе си.
Сега остава само да се създаде симулатора, както е показано отляво, а ако вашата конфигурация съответства приблизително на мината, и вие ще получите най-доброто 10-40 кадъра в секунда.
Ако искате да знаете повече за това, което направихме мотика, препоръчвам тук за да посетите този форум