Описание на материала стимул за диагностично изследване
1. Играта на играчките "зайче" с движещи се части на тялото.
Специалист предлага на детето да разкрие части на тялото върху играчката и за мен: 1 година се иска да покаже най-малко една част (на себе си и на играчката), 1 години 6 месеца -две части, една години, 10 месеца до 2 години и половина - 3 -4 парчета, над 2.5 години - 5 части, за да назовем поне една част).
С 1-годишна възраст бебето се интересува от играчката, изследва го имитира действията на един възрастен манипулиране играчка (например: "Бъни спи" - поставя тази играчка на крило, като "зайче скача" - симулира скокове зайчета и т.н.).
С 1 година, 10 месеца, с помощта на специалист играчка започва да взаимодейства с детето, да му помогне да се адаптира по-бързо: играчка на пръв "здравей" с родителите си, а след това с детето, му дава играта и насърчава детето да участва в тях.
За да се установи контакт с деца на възраст от три години е по-често се използват меки Ур-rushka - зайче, което се носи на ръката.
2. "Kubikobros" и "Sharikobros" (два буркани, един с кръг, от друга квадрат
дупки и вложки, прикачени към тях - кубчета и топки).
С 1 година до 1 година, 6 месеца на игри се предлагат отделно, с 1 година 6 месеца до 1 година 10 месеца - по същото време.
С помощта на тези игри се проверява двигателното развитие на детето, способността за различаване на обекти по форма (мънисто - куб) и ги отнасят, с акцент върху формата на отвора (една година 6 месеца, детето избира предмети по име и ги поставя без избор).
3. Обемен пъзел с два отвора с кръгло и квадратни форми с съответстващ
yuschimi вложки (куб и цилиндъра). Вътре пъзел боядисани зайче и патица.
Този диагностичен материал, като предишния, се използва за тестване на ума-нето на детето да се разграничи обекти по форма и да ги свърже. Освен това, с помощта на тази игра преди 1 година, 6 месеца, можете да проверите на краткосрочна принудително паметта Рувим-ка (като задача: "Намерете някъде да се скрие патица (зайче)") и на падежа на представителство-среда на обект постоянството.
4. Монтесори рамки с вложки (кръг, квадрат, триъгълник, овална, правоъгълна
псевдоним, звезда).
Деца на възраст под 1 година 10 месеца до 3 години, диагностичен материал, предлагани от тройки: първия кадър с кръг, квадрат, триъгълник; След последващи yuschaya трио: с овална, правоъгълник със звездичка (всички рамки във всяка тройна оформление gayutsya в един ред).
Като се започне от 3-годишна възраст на детето се предлага само шест рамки, поставени Хори-тал и така, че подобни форми са били в близост до (Например, в пет posledovatelnos: правоъгълни, квадратни, кръгли, кръг, триъгълник, звезда).
Играта дава възможност за оценка на координацията на движенията на ловкост Падеж на "ПИН-tsetnogo улавяне", т.е. когато детето се възстановява и поддържа индекса на предмет и болка шайби за пръстите (до 2-годишна възраст могат да се присъединят към трета, среден пръст), както и способността да се съпоставят позициите на форма (1 година 10 месеца до 2-годишна възраст на детето поставя геометрични фигури от опити и грешки, 2 години наведнъж, с акцент върху формата на отвора), възможността да избират формата на заглавието и ги наричаме (задължително да Раби-NOC с 2 години са избрали титлата кръг, с две години и половина - квадрат, както и до 3 години - триъгълник-ник ). От 3-годишна възраст детето вече може да се нарече основни геометрични форми (кръг, квадрат и триъгълник).
5. набор от геометрични фигури: кръгове, квадрати, триъгълници основни цвята
(Червено, жълто, синьо, зелено) - общо 12 парчета от четирите "Поляните"
(Квадрати КУТИЯ размер на 15 см х 15 см от същия цвят).
Детето е първо иска да изберете "изчистване" на името на цвета. Ако той има количка-Никъл трудност, експертът може да предложи изберете "изчистването" на определен цвят на двойката (например червено, жълто и червено, жълто, жълто и синьо, синьото на зелено и синьо). Ако детето не знае цвят, възрастен той излага "изчистване" на масата. След това следва сортиране работа с цветни геометрични фигури (по 3 на "поляна"). Първият "четири" сортира възрастни, останалата част от пробата - Re-benok. Ако едно дете е трудно, да правят грешки, броят на "поляни" намалява (в картата, се поставя върху много видове цветове дете).
Бебе 1 година 10 месеца да сортирате геометрични фигури, на всеки две цвят с малко помощ от възрастен (на разположение чифт: червено - жълто или синьо - жълто), с 2 години - сортиране по 2 цвята сам, с два и половина - на 3- 4 цвята. За 3 години на детето трябва да се запознаят с 4 основни цвята (изберете цвета на заглавието и го наричат).
След сортиране геометрични фигури, отново попита едно дете да се покаже "Павел-ки" на определен цвят (избор на цвят по име) и се обадете на цвят, избран от "изчистване".
В края на играта, премахване на диагностичен материал, възрастен оставя три кал геометрични фигури от същия цвят (кръг, квадрат, триъгълник), иска детето да избере заглавие фигурата и да го дам на майка ми (леля ми, зайче играчка). В зависимост от почестите възрастовите Coli избрани различни форми: в 2 години, е необходимо да изберете само на кръга, с две години и половина - кръг и квадрат. Детето е помолен да назоват каква форма е избрал.
С тази игра детето изследва познаването на основните цветове, способността да Sor-Тед по цвят, познаването на основни геометрични форми по име, устойчивост и продължителност на вниманието.
6. "Разчистването с велкро". Първа «клиринг» (№ 1) с Che контур изображение
tyreh геометрични форми: кръг, квадрат, равностранен триъгълник, правоъгълен
Ник. В средата на всяко парче се шие, "велкро".
Вторият "клиринг» (номер 2) с четири сектора, жълт, червен, син и зелен цвят. Във всеки сектор - ". Велкро"
Комплектът включва: първата "клиринг" - геометрични фигури, съответстващи форма-позиция, а вторият - след основните цветове, парче килим, към който са прикрепени цифрите (от едната страна - геометрични фигури, от друга страна - кръгчета).
Детето е първо предложи да покаже геометрични фигури по име (кръг, четириядрен плъх, триъгълник), а след това да ги премахнете от килима и да се свързва с "изчистването» № 1, привеждането им в съответствие по пътя (т.е., детето се тества знанията на основни форми и способността да се вдигне на контура).
По същия начин, играта се играе с "полянка» № 2 и кръгове. Детето е помолен да покаже специфична гама от цветове, а след това да го прикачите към съответния сектор (т.е. CHECK ryaetsya знания на децата основните цветове и възможността да сортирате по цвят).
Тази игра се предлага на деца на възраст от 2 години и половина, вместо набор от геометрични FI-Гур с поляни.
Едно дете с 3 години предложи "изчистването» № 2 към четирите основни цвята ADD-lyayutsya черно и бяло.
Комплектът се състои от кръгове и райета в различни цветове (жълто, червено, синьо, зелено, оранжево, лилаво).
Използва се да учи възприятия на цвят при деца на 3 и повече години. On-придържане се извършва в три етапа. На първо място, детето реши да се разлага кръгове, съответстващи цвят лента (Инструкции: "Вземи топките са със същия цвят струни"). Тогава поканен да избере един или друг цвят ( "Покажи на червена топка", "Нека синия кръг" и т.н.). След това възрастният иска да назове цветовете показани на фигурата ( "Това топка цвят?" "А това?").
Комплектът включва карти (3 броя), който е съставен от пет различни геометрия
-empirical цифри (кръг, квадрат, триъгълник, правоъгълник, овални) в различни цветове, и се разделя цялата геометрични фигури от същия цвят и същата форма като в картите. Детето се предлага карта, да поиска да види фигурата на определен цвят, изберете същия набор от предложения и го постави на извадката.
Проверени възможността да избират един обект по два начина. Играта се предлага след 3 години.
9. Игра Tablet "Подреждане на две основания."
Играта включва: таблетка с наредени маса (в най-горния ред са цифрите: кръг, квадрат, триъгълник, и в лявата колона - основните цветове: жълти, червени, сини, зелени), отделните парчета на основните цветове (12 общо).
Детето е поканен да се разлага на фигурите на клетки от таблица така. за коя част на Твърдение съвпада с цвета и формата на позицията на фигурите.
Целта на играта: да се изследва способността на детето да подреди елементите от две характеристики (цвят и форма).
Играта се предлага на деца на възраст от 3 години и половина.
10 Пирамида (малки и големи).
С 1 година до 1 година, 6 месеца от вниманието на детето се поканени на голяма пирамида с шест пръстени с широки отвори, три от които са прозрачни с топки вътре и три - цвят: пирамида с разклащане произвежда мелодичен звук.
Проверени двигателно развитие и адекватността на действията с пръстени.
С 1 година, 6 месеца, в допълнение към Голямата пирамида, като се използват две малки банкетни-midki жълти и червени цветя с четири пръстена всеки. вниманието на детето преди Лага всяка пирамида отделно. Провериха цветова дискриминация на дете.
За диагностиката на деца с 1 година 10 месеца до 3 години и половина се използва партньорска midka с три малки и четири големи пръстени.
Детето е поканен да разглобява и сглобява пирамида с размера на пръстените. При сглобяването на възрастни се храни с двата пръстена (малки и големи), и изисква от детето да избира само страхотно. Редът на пръстените в ръцете на специалист произволно и не предполага предварително правилно редуване. По този начин, детето избира всички големи кол-ва. Останалите малки събере на пирамида или дете, или специалист.
Тази версия на играта се предлага за деца на възраст под 2 години и половина и се проверява разбирането на детето на значението на думите "големи" и "малки" и възможността да избират един обект по размер.
Тази пирамида се използва за тестване на способността на деца на възраст от 3 години за смяна на ДДС обекти с размер (само 2 стъпки на нанасяне на ивици). Възрастен показва Obra-Захария, пускането на пръстените върху пръта "голям пръстен - малък - отново голям - малко, а след това какъв размер?" Детето е дадена на ринга, за да изберете едно от следните: голям и ma-Ленка * След това отново се покаже това, което последователности, разположени на пръстена на пирамидата, и предлагат на детето си да избират от останалите пръстени правилният размер.
Ако е необходимо, играта може да се повтори.