Онлайн правила стратегия на войната - на списание "Компютър"
И тази игра е намерен на Odnoklassniki и той се нарича "правото на война" (фиг. 1). Отначало всичко започва лесно - изграждане на основното застрояване, постепенно увеличаване на производството на основни ресурси, за да бъде достатъчно, за модернизация на сгради, развитието на нови технологии и, разбира се, на армията.
На първо място, армията може да бъде спасен, защото достатъчно затягане на играта повече от приятелите си и да направи някои от тях киборги, обаче, те са с вас, може да направи същото. Киборг - е нещо като универсален войник (Фигура 2). Нито ядеше, нито пиеше, пари не изисква, знам си стои на пост и разкъсат всеки, казват.
Фиг. 2. Аз съм - киборг!
Това понякога води до факта, че играчите се регистрират всички свои роднини до бабите и дядовците и да играят за тях, изпращане на сектор собствените ресурси и обмен на киборги, изследователски посолства.
Едва тогава се налага да се изгради по-мощни единици, които включват не само пехота, но също така и военни превозни средства и дори самолети. В този случай, нас не може да атакува, ако ние играем по-малко от пет дни, или на нивото на развитие на нашия сектор след 15-то число. Но си струва да се да атакува някого и след това можем да получим, без значение какво, дори и при ниски нива на развитие.
Фиг. 3. Нашият сектор
Трябва да се отбележи, че тази игра, за разлика от други, не се ограничава само до досадната изграждането на следващото ниво, и силите на играч, който постоянно се инвестират средства в модернизацията и развитието на сектора (виж фиг. 3), тъй като съседите не спят, а също така развива с бързи темпове.
Game приятно доволен от факта, че играчите могат да си взаимодействат един с друг, не само за обмен на подаръци. Тук можете да изпратите електронна поща на приятели и други играчи, изпратете рисунка или технологични ресурси. Можете да посетите сектора за всеки играч, за да се скитат през картата на света, за да види кой е вашият съсед.
В играта има много вълнуващи възможности на взаимодействие: грабеж и професиите. Обирът може да бъде изгодно, ако Роб сектора на противника. Възможно е да се загубят част от армията, но оцелелите войски на раменете си, ще се уверете, че на много от сектор плячкосано ресурси и прехвърлени на вашия сектор, а това ще ви накара да по-богати.
Уви, не мога да кажа същото за окупацията. Окупирай чуждестранен сектор е възможно, но не е финансова изгода. Мисля, че окупацията е изобретен, за да бъде в състояние да поддържа войски в сектор, който е необходимо да се защити от другите разбойници, оттам да запази ресурси за себе си. Но ако ще даде най-малко 5% от производството на тези, които сте заемали, че ще бъде по-забавно.
Ако Вашият сектор е заета, тогава не се притеснявайте, на врага войски седяха във вашия сектор, но можете да тихо изгражда и развива техния сектор, дори създаде армия, и когато се чувствате достатъчно силен, изберете "Освободете сектор" и ще позволи на пътника назад. Повече от веднъж го бях направил сам.
Ако се справят с врага, не можете да, можете да помолите за помощ от приятели, и те ще изпрати подкрепления към вашия сектор и отпор на обитателя.
Движението в играта пространство
Скорост на преместване в друг сектор сили зависи от разстоянието между секторите. Например, имаше моменти, когато ми играч нападнат сектор, сектор, който бе отстранен от мината на разстояние от 20 часа в режим на пътуване. Току-що видях предупреждение за предстоящо нападение и в продължение на 20 часа, може сериозно да се подготвят за защита. Така че изненада не открих.
Далеч по-опасен, когато врагът е близо сектор. Тогава той може да атакува бързо и дори няма да може да се скрие ресурси.
Всъщност играта, аз дори не се случва да атакува никого. Мисълта мирно ще изгради до техния сектор, добро завинаги. Натура съм такъв - искал да изгради;)
Така че, не, стигнах до първия един съсед и ме ограби. Аз не отговори същото като сили не са много. Но трябва да се отбележи, че играта е историята на всички дипломатически, военни, технологични и търговски събитията, свързани с вашия сектор (фиг. 4).
Поради това, с течение на времето, когато армията ми стана по-мощен и отне повече ресурси, реших, че е време да се опита да ограби бившите си правонарушители. Само че те не очаквах, тъй като мисълта, че бях забравил. Но не, изплащането на дълга е червен;)
Освен това, аз не просто ги ограби, аз ги всеки ден, без да дава екструдиран се съберат средства и да изгради нещо подобно прилична армия, всеки път, когато обира, да ги счупи на парчета новопостроени повече незначителни правомощия има.
Така че, не им дава възможност да стават по-силни, аз им дадох да се разбере, че за мен е по-добре да не се включат. Осъзнавайки, че тези хора са в играта, за да играят, аз не искам никога да се справят с тях, така жестоко. Плячкосване за една седмица (за да компенсира загубата), аз предложи да се сключи споразумението и за консолидиране на намерението за обмен на посолства на мен тогава не е очаквал удар в гърба.
Трябва да призная, че почти всички, с които аз отидох, взех моето предложение и сега сме само помощник в играта). Не само да се подкрепят взаимно и правят нападения върху техните общи нарушители или изоставени мини.
Така че, когато някой ще се притиска в играта, не забравяйте, че този човек, също иска да играе. А постоянно унищожаване на армията си и като средства, просто направи играчът загуби интерес към играта.
Особено, защото на картата, ще намерите много сектори, които вече не се играе, и това е тяхната плячка може да бъде ден и нощ, ако сте, разбира се, в името на маниак и игри през нощта не спят;)
И тези сектори ще откриете доста наблизо. Те могат да направят сериозни приходи грабеж в развитието на вашия сектор. Само имайте предвид, че точките се дават за ограбва сектор, в който има и войските, и съпротивата на защитниците по-интензивни, толкова повече точки ще спечелите и престиж. В деня, може да се извърши не повече от 10 грабежи.
Дипломация и кланове
Можете да запазите неутралитет, но можете да се присъедините към клан и по този начин си взаимодействат, защитата помежду си, за да помогнете или нападение в отмъщение за членовете на клана. Когато се присъедините към клана на кандидата се изисква да отговарят на някои условия. Например, за да има ниво на не по-ниска от 30-ти.
Освен това, докато в клан желателно да се спазва основното правило клана, освен ако не е инсталиран. Така например, по правило не да атакуват други кланове и само неутрални играчи.
В играта има нещо като моя обмен (Gateway Пазаруване), където можете да споделяте ресурси на по-благоприятен курс за вас, като най-вече изложени предложения или създаване на предложенията си на борсата. Същото важи и за обмен на чертежи, но тук е обмяната на едно към едно. Освен това, никой няма да се съгласи да промени своята напреднала технология се опира на изготвяне старата технология ви предложихме. Борса недвижими чертежите на сходно ниво на развитие на технологиите.
Рисунки трябва да бъде една технология, и когато всички технологични чертежи, събрани, тя може да се научи. Всеки ден вие ще получите безплатен рисунка. Това може да бъде или липсва, както и факта, че вече имате. Но съвсем скоро ще имате всички чертежи, и така за всяка технология.
Разбира се, играта не е без вливане на истински пари. Не, не се притеснявайте, можете да играете играта много тихо и без реални монети. Но за тези, които са нетърпеливи и искат да се развиват по-интензивно, отколкото други да могат да купят друг вид ресурси - кристали. Тези кристали са дадени на играча всяка седмица, както и за всяко постижение или работа (фиг. 5), която в началото на играта ще бъдат около четиридесет.
За кристали на черния пазар (сградата е), е възможно да се набавят ресурсите, обаче, според мен, особено незаконна скорост, както и готови за борба с единици, както и много други (фиг. 6).
За кристали можете да разширите сектор, изграждане на специални сгради, като защитните стени на сектора периметър кули за монтаж на стационарни отбранителни зенитни и protivonazemnyh противопожарни системи, както и всички видове декоративни украшения като пилон, на националното знаме (има възможност за избор от няколко страни), вечния огън , паметници и военни роботи за сектора на отбраната.
Обикновено средства се изразходват равномерно, например, за да се подобри технологии изискват повече кредити в уран и титанит. И модернизация на сгради и строителни техники изискват повече титанит и уран от заеми.
Но тези съюзници и самите заеми няма къде да отидат. Възниква въпросът, как те се обръщат към други ресурси. Първо, излишните ресурси могат да се обменят в Търговския Gateway. Но това не винаги е възможно да се намери по-добра оферта на борсата.
Като правило, е необходимо да се даде половината, отколкото да приема. В допълнение, някои от предложенията, направени от играчи, които са в сектора може да бъде много далеч от вас и времето за доставка не е много отзивчив, понякога от 1 час до един ден.
На второ място, това е възможно да се създаде предложение в Gateway търговия. Но аз препоръчвам им да създадат малки партиди, до 1000 единици. Например, ние предлагаме кредити за 1000, които сме внесли 480-500 титанит или уран. За тези предложения са най-хванете начинаещите играчи. Те умишлено и по-малко, така че в нашата листа кълват по-бързо. Големите партии се нуждаят само от опитни играчи, както и че те разполагат с достатъчно на техните ресурси. В допълнение, за нов рекорд в броя на търговски сделки, ще получите бонус (друг медал и кристали).
В играта има една обширна система за насърчаване на активните играчи (фиг. 7). Буквално за всяка дейност, която ще бъде назначен за награда под формата на допълнителни кристали.
Например, след като са събрани на пределните сандъците с ресурси на собствения си карта и съюзници на картата (те са там всеки ден се появяват нови такива); за ресурси екстрахират в мините; събрани за посолството; на киборги създадена; за нов рекорд на модернизирани сгради и технологии; за от единици; на построени сгради; за нов рекорд изпратени подкрепления, разузнаване, изключения приятели от пътниците, и т.н.
И така, на 5 етапи на наградите за всеки тип бонус. И като се има предвид, че около 30 различни сгради и технологии повече от 30 и за всеки технологичните новости до 20, обаче, тъй като повечето сгради. Така че перспективата за изпомпване сектор е много обширна.
Как мога да разбера какво сили които ви атакуват
Да предположим, че разбрах, че си някой сектор изтъкнати и войските ще пристигнат скоро. Как мога да разбера какво кара нападателя? Уви, не е възможно да се знае. Но е възможно да се преминава през историята Advisors раздел> Diplomat и се опитват да извличат информация от там, ако противникът е наскоро атакува вашите съюзници. Точно в този доклад и можете да видите каква е силата на армията си и загубите, понесени приятели и врагове.
Какво става, ако врагът е може би по-силна?
Аз препоръчвам да не защитава техния сектор. Това е загуба на армията. Е, дойде един много силен противник, унищожи армията си, ограбват ресурсите. И пак ще трябва първо да се възстанови армията. Аз не съм просто минава през него и осъзнах, че армията трябва да бъде скрит.
Много по-ефективно нападение в отмъщение, отколкото да се защити. В края на краищата, играта има два вида сили: защитни и нападателни. Отбранителна ефективен в защитата, но ако те се влачат в атака, броят на жертвите сред тях ще бъдат многократно по-голяма.
Но да атакува някой се нуждае от атакуващите сили, но в областта на отбраната, че страдат тежки загуби. Затова е по-добре да се концентрира върху изграждането на атакуващите сили, тъй като е много по-ефективно да извършват превантивни удари срещу врагове, отколкото ги чакат да изградят сила и удари в грешното време.
Как да се скрие цяла армия?
Това е много лесно. Просто отидете на картата (фиг. 8) и да видим кой е съсед до нивото на един по-близо до вас. И това не е от значение, човек или не. Основното нещо е, че никой в този сектор не играе, и да го изпратите по цялата войска подкрепления.
По този начин не им вреди, но армията ще спаси. И когато нахлуят в края, ще бъде в състояние да се върне в армията. Аз препоръчвам да се скрие армия през нощта, когато не играя, за да се избегне изненади.
Как да спестим средства от грабеж?
На първо място, ако предстоящото обира, незабавно да освободи всички ресурси, за да се изгради армии, технологии, модернизация на сгради. Второ, средствата могат да предявяват в замяна предлагат ресурси в шлюза за търговия, най-важното - да се създаде умишлено неизгодно обменен курс, т.е. обмен трябва да бъде от полза само за вас.
След това е твърде вероятно, че никой няма да приеме подобен обмен, както и ресурсите си по мирен prolezhat в каравани за търговия портал сграда. Когато атаката е свършила, офертата обмен може да бъде отменена, като по този начин връщането на средствата в хранилището.
Все пак е възможно да преминете границата на съхранение на техния капацитет по-голям, колкото е възможно. След крадецът може да отнеме само, че част от средствата, които повече от половината от капацитета за съхранение, а ако ресурсът е по-малко от половината, общо 5% от техния размер.
Как да се възползват от инициативата?
Да предположим, че има "зъб" на някои от врага. И в съобщения Съветници> Дипломат сте забелязали, че само за няколко минути, преди часове, това копеле нападнали си съюзник, и по този начин, ще видите, че тя е претърпяла сериозни загуби, или просто можете да видите каква сила има. Тогава вие сте в състояние да се предскаже резултата от вашето контраатака на врага в момента.
Много ефективно да атакува врага в момент, когато той атакува съюзник или вражески сили, докато се връщаше от сектор ги ограбили. Това беше в този момент най-вероятно противника в сектора няма кой или няколко войници. Да не говорим, че врагът не очаква контраатакуват.
Той все още може да се приложи, за да контраатакуват, в момента, когато откриете, че врагът се е преместил във вашия сектор, и ще пристигне скоро. В крайна сметка, колко тя се движи към вас, така че ще ви се преместят в него, но той все пак ще се върне при теб у дома, а ти за това общо време да ограби и имат време да изтегли войските си от своя сектор. Това е един много ефективен ход.
Допълнителна споделяне на ресурсите
Факт е обаче, че всеки ден от един сектор в друг, можете да изпратите ресурси само два пъти (без да броим другите две рисунки). Какво да направите, ако по-късно, което трябва да направи повече, за да изпратите? И ако сте толкова трудно да се изпрати на ресурси от бота в основната си сектор, която се управлява от седмичния лимит (по-точно - за последните 7 дни) на помощ на друг сектор от 50000 ресурси?
Тъй като титан и уранови ценен играч е много по-висока от заеми, които всички не остават прекарал много, по такова предложение, без размяна хапка, дори и най-глупав играч. И тук сте на името на бота непременно приемам такъв обмен. Разбира се, бота на загуба, а си в стопанския сектор).
Безопасно преминете към сектор браузър бот и приемам споделяне на ресурсите и оферта Номерът е направено. Не е необходимо да се направи обратното от бот, защото той получи много добра оферта, към които може да хапе другите, преди да има време да се премине към браузъра на нейните основни сектори.
Принципът е прост - бота във вашия сектор, купува всичко скъпо, но си бот сектор купува всичко по-евтино. Дневен лимит за броя на такива сделки почти няма. Освен това, все по-голям брой търговски сделки, извършвани от вас, за което отново се бонуси;)
Рисунки могат да се продават по-скъпи
Например, можете да носите резервна сектор е слабо развита (бот) за събиране на средства и изпращане в основната си сектор. Всеки ден носи нов чертеж слаб сектор.
Така че това не е разумно да се продаде тази рисунка в слаба сектор, тъй като тя ще даде за само пари. Много по-изгодно е да му се даде своя основен сектор, и вече там да продават. Почти всеки чертеж е на стойност 15-20 пъти по-скъпо, отколкото в развитите сектор, отколкото в слабо развити.
Не знам защо, но явно разработчиците са решили, че вместо хитър събиране на ресурси ще се продава рисунки за първоначално развиват своя сектор. Следователно, за да направят цената на продажба на чертежа в слабото развитие на сектора е много по-ниска.
Играта е направена много удобно и разбираемо. Това е улеснено от информационни и комуникационни задачи, като обясни кое какво е. Стилистика изясняване и глас извършва най-високо ниво и прилича на армия жаргон трудно сержант с характерната си чувство за хумор в стила на армията ", аз за всичко, което ми се копае до следващия дъба!"). Всъщност, "сержант", наречена Обща Лапидус ще ви преведе през 40 задачи за обучение.
Играта е добре установена, и сървърът на игра е много бърза и проблеми обикновено са наблюдавани и при други игри не забележат. Желая ти в прах дима от виртуални битки се чувствам като изключителен командир.