общността steam_8

В този урок, ще й покаже пример за идеала, по мое мнение, снайпер. Основната му функция ще бъде фактът, че тя е напълно оборудвана с хитрост игра и да използвате в битка е само две оръжия. Главна - снайпер [ru.fallout.wikia.com] (за дълги и средни разстояния), Средно - борба пушка [ru.fallout.wikia.com] (меле).

От броня, ние ще използваме само на китайския стелт броня [ru.fallout.wikia.com].

Ranger бойна броня [ru.fallout.wikia.com] - за тези, които не искат да използват "Читерна" стелт броня. Играй ще бъде много по-трудно, а често и трябва да използвате стелт битка [ru.fallout.wikia.com]. но ще трябва постоянно бонус 5 OD (точки за действие в режим V.A.T.S.) и 1, за да припише успеха. което ще постави стойността на добър час не е равно 9 и 8, и хвърлят този yedinichku на друг атрибут.

Битката за брони винтове [ru.fallout.wikia.com] - за тези, които не искат да използват "Читерна" стелт броня. Играй ще бъде много по-трудно, а често и трябва да използвате стелт битка [ru.fallout.wikia.com]. но ще трябва постоянно бонус от 10 OD (точки за действие в режим V.A.T.S.).

В хокея на главата рокля маска Леду [ru.fallout.wikia.com]. която дава 25 (точки за действие в режим V.A.T.S.) OD, а също така не се прекъсва.

А освен това, нашият снайперист е наострен от режима на ползване V.A.T.S. на всички цилиндри.

На първо място, да се развие героя ще бъде доста трудно, и ще трябва да калайджия, но крайният резултат определено ще бъде на стойност то. Аз искам подробно характеристиките, умения, оръжия и някои важни мисии за нашия герой.


И така, първо помисли началният баланс на атрибутите на вашия характер:

По време на играта, бяхме малко podobom тези статии, и в крайна сметка ще се получи:

Ones за всеки един от атрибутите можем да добавим, за сметка на намирането Bobblehead [ru.fallout.wikia.com]. Е, дори и възприятие 1 получаваме възможност да се избере Ant очи [ru.fallout.wikia.com]. че ние ще се предлага като награда за завършване на мисията те! [Ru.fallout.wikia.com].


Сега обясни защо тези стойности статистика. От това ръководство е описание на така наречената "чиста" снайперист, тогава:

Силата - тогава ние не се нуждаем, защото ние няма да носи много на тегло, както и използването на хладно оръжие или метални боксове. И най-вече това, за разлика от други игри от поредицата, тогава няма значение какво има ефект.

Perception - е един от най-важните за статистика нашия характер, така че ефектът върху скоростта и показване гама червените точки (противници) на радара.

Издръжливост - просто абсолютно не се нуждаят от нашия характер, тъй като повечето врагове глупаво не са имали време да го подход, и тези, които направиха всичко dopolzot ще бъде завършено от близко разстояние с пушка. Всъщност, съм добавил тази функция за 2 точки, тъй като те все още са излишни.

Charisma - абсолютно излишно (поне в третата част), характеристика, която не е полезно, може би, или какъв тип знаци.

Intelligence - да максимум, като тази функция е отговорен за броя на точките за умения достъпна за нас, когато нивото на героя.

Сръчност - защото нашият герой е предназначен за честа употреба режим V.A.T.S. След това стойността на тази функция, ние също постави на високо, защото това се отразява на размера на точки за действие в самия метод.

Късметът - засяга възможността на критични попадения, така че просто развийте максимум.


Сега обясни защо аз не очаквам с нетърпение бонуси на предавка. Факт е, че във всеки мач, аз не обичам да използвам временно увеличение на характеристиките или способности. С други думи, аз не искам да зависи от постави на моя характер броня или оборудване. Разбира се, това е задължение на всички, а вие сте, например, можете да използвате всеки шапки, който ще позволи да гледаме, за да открие най-Lucky 8 Ball [ru.fallout.wikia.com]. Щастлив и очила [ru.fallout.wikia.com]. освобождаване на още 3 точки опит и vkinuv и други характеристики (в този случай, аз ви съветват отново издръжливост), но все пак всички стойности на атрибутите (за "чист снайперист"), ние се поставят в началото, и така допълнителните функции очила просто ни Нямам нужда.

В допълнение, играта е пълен с алкохол и химия, които временно увеличава характеристиките, за да постигне определена цел.

Тъй като нашият идеал Sniper е предназначен за дискретно убийство от разстояние, от уменията, първо трябва да се развива тихомълком. Лесно оръжие и ремонт.

На второ място е задължително да се залюлее науката. Hacking. Красноречието и медицината. По принцип е възможно тук, за да изпълнява и Energooruzhie.

Други умения за нашия герой да се безполезен и за липса на интерес.

Може би най-важните аргументи на нашата снайперист ще бъде напълно мамят, в сравнение с други игри от поредицата, бакшиш, благодарение на която нашият герой ще се превърнат в машина за убиване. Той подчертава малки и големи умения. В скоби след името на умения, аз ще напиша на необходимото ниво на герой, умения и ценности.

Основни - тези, които се необходимостта на първо място:

Учил (SD 4 INT 4) - 3 точки опит да изравни значително да ускори развитието на героя.

Commando (SD 8), - повишаване на V.A.T.S. на режим точност 25%, много важно умение.

Точност (SD 10) - вероятността от Crit. увреждане + 5%.

Бяс ботаника (SD 10, Science 50, INT 5) - когато здравето на героя ви падне под 20%, а след това си сила се увеличава до 10 и ще получите 50% от СУ. За около 20 ниво, тази осигуровка умения ще бъдат много полезни.

Silent бягане (SD 12, BWO 6, Sneak 50) - движение престава да повлияе на вероятността на откриване, свързващ капацитет.

Снайпер (SD 12 BWO 6, SCJ 6) - 25% до проникване на главата в режим V.A.T.S. задължителен характер на нашата способност.

Zhivchik (SD 16 BWO 6) - 25 точки режим действие V.A.T.S. като нашия характер е хвърлен в затвора точно под V.A.T.S. способността да имате под ръка.

Критичен увреждане (SD 16, VSP 6, UDCH 6) - критични попадения нанесена повреда с 50% повече е необходимо да се вземат.

Масивна пожар (SD 18, малокалибрено оръжие 60, Energooruzhie 60) - всеки изстрел в режим V.A.T.S. увеличава вероятността от удари на определена част на тялото (и стреля, ние ще строго в главата) с 5%.

Смърт във възход (SD 20) - ако убие врага в режим V.A.T.S. възстановените 1000 точки на действие, то е полезно и дори способността да Читерна.


Средно - тези, които също ни улесни живота в играта.

Черно Widow (SD 2) - Съставено мъжки характер + 10%, ако играете като женски образ (и имам всички игри по този начин и аз правя), а след това умение ще има много удобен, тъй като по-голямата част от хората това е противниците на мъжкия пол.

Entomologist (SD 4, 4 INT Science, 40) - насекомо увреждане от 50%.

Дуелист (SD 6) - точност при снимане с една ръка оръжие в режим V.A.T.S. се увеличи с 25%, тя е комбинирана с възможността за "масивен пожар", и ще бъде от полза в ранните етапи на играта.

Cheapskate (SD 8, UDCH 5) - в полетата откриваме повече боеприпаси, полезно умение, защото ние ще използваме основно снайпера, но това изисква доста рядко боеприпаси.

Роботика (SD 12, Science 50) - 25% щети на роботите и способността им да прекъснете връзката, това е полезно, тъй като много роботи, и те захапка е наранен.

Diamond скелет (SD 14) - крайниците си получават 50% по-малко щети.

Железни нерви (SD 26 BWT 7) - точки за действие, се възстановяват до 20% по-бързо.


Общо получила 17 бонуси и по-свободно толкова, колкото 12 способности, които можете да предприемете. Има вече гледа към вашия вкус.

А сега да разгледаме куестове, между другото, че получаваме материални бонуси, които ще направят нашия характер още по-смъртоносни.

Излизайки от "Vault 101", първо отидете на раздела "Нит Сити", търсейки лабораторията там (да се намери, че не е трудно, тъй като навсякъде висяха табели), а ние да отнеме от таблица Д-р Лий Кученцата на "разузнаване".

След това се върнете към "Мегатон", и изпълнява местни куестове за обезвреждане на бомби, тръба закърпване и т.н.).

След това отидете на "Магазин в кратера", и да вземат Мойра Браун стремежа "Наръчник за оцеляване пустошта" [ru.fallout.wikia.com]. Ние извършваме всички второстепенни цели, и връщане на работа винаги избирайте по-ниски възможности за реакция. В резултат на това, ние получаваме възможност да "Scout магистър", което ще увеличи нашата устойчивост на отрови и радиация с 6%, а най-важното е, че ще даде допълнителни 3% шанс да Crit вероятност. повреди.

След това, ние отидете на "Нит Сити", и извършва местно търсене "Изкуствени лица [ru.fallout.wikia.com]" (можете да го направите в същото време на предишната стремежа), където роботът трябва да преминат Zimmer, след което той ще ни даде забележителната способност да " супер-рефлекси ", които начисляваме 10% хит в режим на VATS

След това направете търсене "тях!", За което писах по-горе, и да получите съпротивление от 25%, за да огън, и че най-важното за "възприятие".

След това отиваме да премине допълнение "Операция: Анкоридж" [ru.fallout.wikia.com]. след преминаването на които се небалансирана-броня "китайски Stealth Armor", за което току-що написах по-горе. В допълнение, има начин да се измъкне от нечуплив оръжието виртуална реалност (включително бойна пушка и бекасина). Как да направите това, се отнасят до отделни ми наръчник: нечуплив оръжия от добавка "Операция: Анкоридж" ..

Ако решите да не използвате "Читерна" стелт броня, по-нататъшното ние ще изпълним мисията "Рейнджърс O'Reilly" [ru.fallout.wikia.com]. след преминаването на които ние се битка броня Рейнджърс.

След това се извърши серия от куестове, за да получат по хокей Леду маска.

На следващо място, ние преминаваме през още едно допълнение, наречено The Пит [ru.fallout.wikia.com]. след преминаването на които ние се Infiltrator [ru.fallout.wikia.com]. което значително ще улесни нашето бъдеще пасове. Просто като преминават допълнително стремежа да се намери "стомана слитък", можем да получим Комбинатът [ru.fallout.wikia.com]. която ще бъде на "лазерно" алтернатива на пушката и Punch [ru.fallout.wikia.com]. който е подобрена версия на Infiltrator.

Да не се намесва, само за да допълнят Point Lookout [ru.fallout.wikia.com]. , в която можем да получим два полезни умения: Отлично протектор [ru.fallout.wikia.com] Екология и таласъми [ru.fallout.wikia.com]. което ще увеличи щетите разгледани от нас.

Е, това е всички куестове, след преминаването на който ще преобрази нашето герой в "перфектната" снайперист.

В това ръководство, което описах е чиста версия на снайпериста, с акцент върху вредата, нанесена в режим V.A.T.S. В мелето снайперист не е много силен, но в стандартното ниво на трудност, не е много забележим. По принцип, аз описах 17, необходими за даден изграждане бакшиш, и с помощта на останалите 12, можете да настроите тази версия за себе си. Лично аз взех доста привилегии, за да опита и нищо наистина не се е променило, но е било необходимо само за това, което бързо ще премине в игра за такъв характер, и да се провери неговата жизнеспособност, което е стандартното ниво на трудност е доста приемливо. Така че обича, експеримент.

Надяваме се това ръководство ще покаже най-малко интересен човек, във всеки случай, аз с нетърпение очакваме да всякакви коментари и критики.

Изобщо не някой се интересува, тук е моето ръководство, за да се изгради като снайперист в "Fallout: New Vegas":