Образователно-методически материали по сценарий на познавателни дейности с използване на ЕМС -

събитие скрипт за начално училище

Игра пътуване през станциите на "Около света"

Оборудване: шрайбпроектор, лаптоп, А4 листове хартия, кутии с капаци.
Условия на играта.
Всяка единица получава своя маршрут, който в гарите, както и система от показатели, определен план за пътуване. Според маршрута на децата се изпращат на техните станции. Пристигане в звената на станцията изпълняват задачи, които се измерват в точки.
В края на играта обобщи, изготвен обобщена таблица на станции пътуват.
Награждаване на победителите и участниците линия.
1 пункт "Малко момиче се опитва." (Училищния двор и градина) Студентите, дадени стъклен буркан с капак. В рамките на 5 минути, екипът трябва да се съберат колкото се може повече насекоми, колкото е възможно. Колко събраните насекоми, много точки екип получава. Тогава насекомите задължително пуснати на свобода.
2 станция "Delicious азбука." Азбуката е отпечатан върху листа. За всяка буква от азбуката, която искате да запишете плодове, зеленчуци или Бери. Колко верни отговори най-много точки на отбора, които получава.
3 станция "rebusy Picture". Използване на презентацията. Колко верни отговори най-много точки на отбора, които получава.

сценарий игра

представяне на една от задачите

събитие скрипт за начално училище

Игра пътуване през станциите на "Около света"

Оборудване: шрайбпроектор, лаптоп, А4 листове хартия, кутии с капаци.
Условия на играта.
Всяка единица получава своя маршрут, който в гарите, както и система от показатели, определен план за пътуване. Според маршрута на децата се изпращат на техните станции. Пристигане в звената на станцията изпълняват задачи, които се измерват в точки.
В края на играта обобщи, изготвен обобщена таблица на станции пътуват.
Награждаване на победителите и участниците линия.
1 пункт "Малко момиче се опитва." (Училищния двор и градина) Студентите, дадени стъклен буркан с капак. В рамките на 5 минути, екипът трябва да се съберат колкото се може повече насекоми, колкото е възможно. Колко събраните насекоми, много точки екип получава. Тогава насекомите задължително пуснати на свобода.
2 станция "Delicious азбука." Азбуката е отпечатан върху листа. За всяка буква от азбуката, която искате да запишете плодове, зеленчуци или Бери. Колко верни отговори най-много точки на отбора, които получава.
3 станция "rebusy Picture". Използване на презентацията. Колко верни отговори най-много точки на отбора, които получава.

4 гара "хумористичен фея викторина." Колко верни отговори най-много точки на отбора, които получава.
1) Кои са героите на руските народни приказки е тестено изделие? (BUN)
2) Какво е най-ценните видове риба? (Рибка)
3) Името на героинята на руската народна приказка, която е земеделски продукт? (Ряпа)
4) В руска народна приказка, братът не послуша сестра си, е нарушил правилата за санитарни и тежко за него плаща? (Брат и сестра Verotchka Ivdnushka)
5) Името на героинята на френската приказка, която е получила името, защото на прическа? (Червена капачка)
6) Героинята, френски приказка почиства печката и почистване на къщата? (Пепеляшка)
7) Какво страхотна герой пося пари, надявайки се, че той расте дърво пари? (Пинокио)
8) Що за птици, героинята на руска народна приказка, домакините извършват изделия от благородни метали? (Пъстри кокошка)
9) Какво е герой на френската приказка обичаше обувки, и как тя се нарича за? (ботуши CAT)
10) Какво е пилот на име фея женски (Баба Яга)

5 гара "Боулинг". (Басейн)
Се поставят в ред 7 игли. Всеки участник на определено разстояние, трябва да се събори всичко топката на щифтове. Точките се разглеждат в броя на щифтове съборени целия екип.
6 станция "5 секунди за размисъл". Необходимо е да се реагира бързо на въпроса.
1) Devochkin дъщеря. (Кукла)
2) Не е като лошо време. (Nature)
3) Green от който плава матрица. (Копнеж)
4) Priletalki в savrasovski и uletalki в Nekrasovsky. (Rooks)
5) яке на памперса. (Жилетка)
6) писма подредени да се търкаля. (Писма)
7) Епицентърът на поничка. (Дупка)
8) ловец на други духало. (Мола)
9) търговски панаир инструмент, за да завърти главата. (Carousel)
10) тест Фолк за интелигентност. (Riddle)
11) Последно модерен звук. (Chirp)
12) Част от тялото, която предлагаме пълна сърце. (Ръка)
13) Създава се нова съоръжение за мрачна овен. (Gate)
14) Паста otkidyvatel. (Решето)
15) обратната страна на тила. (Лице)
16) Създаването, които вземат неграмотни. (Школа)
17) Начало прозорец. (Прозорец)
18) Част от лицето, което понякога се мотае. (NOS)
19) Един мъдър време. (Сутрин)
20) светлина след баня. (Пара)

7 гара "Pathfinder". (Училищния двор и градина) в дървени блокчета за училище градина скривалището предварително (1 отбор) триъгълници (2 екипи). Задължително: 5 минути, за да намерите най-парчета. Колко парчета са намерени толкова много точки екип получава.
8 станция "Търг чай думи." 5 минути, за да напишете думите, които включват думата "чай", например, SLE-чай. Колко думи, написани толкова много точки екип получава.
9 гара "Скачането на въже." (Басейн)
Всеки участник е скачане на въже. Смята се, че общият брой на хмел.
10 станция "Познай приказка по този въпрос." Студентите са показани елементите, те трябва да се отгатне историята. Колко верни отговори най-много точки на отбора, които получава.
боксьорска ръкавица
къдрица
малки рибки
класовидно съцветие
пай
Skalochka
яйце
вретено
гърне
ябълка
термометър
балон
перце
11 станция ", за да се помни и привлече."
Участниците се показват за 1 минута на изображението, е необходимо да го възпроизведе на хартия, тя може да бъде схематично. Колко теми съвпадат, така точки и получава отбора.
12 станция: "Не ме разбирайте". Всеки участник получава лист с работата. С помощта на изражението на лицето и жестове, за да обрисуват какво е написано, и екипът трябва да предполагам. Колко ситуации предполагам много точки екип получава.
Човек яде сладолед.
Човек яде дълги макаронени изделия.
Замесете тесто и направи пити.
Промушете иглата и шият.
Фрай пържено яйце.
Човек яде недопечено барбекю.
Спечелете пари от чантата си и ги брои.
За да се опаковат в куфар.
Kindle Fire.
Човек яде диня.

Свързани: разработване на методология, представяне и бележки

игра сценарий за летен лагер "Funny Zoo"

Цел: Да се ​​допринесе за появата и развитието на индивидуалността на всяко дете, разширят своя кръгозор и формирането трябва да се научи на културата на народите на нашата страна.

игра сценарий за лятото "бъркотия" лагер

Цел: Да научим децата да направят своя избор в най-различни ситуации, работа в екип и да се вземат решения, за да чуете мнението на другите. За да се търси компромис, изберете стила на поведение в групата взаимозаменяеми, ОД.

Сценарият за лятото лагер "Нептун ден"

Цел: Да се ​​развие творческите и комуникативни умения на децата, да се култивира искрен, добри отношения, организира психологически комфортна ситуация за себепознание и творческа изява и т.н.

Сценарият за лятото, "Нека дадем глобус за деца ..." лагер

Целта: да внуши любов към родината, за да стимулира децата морални мотиви, да се образоват децата способността да живеят в мир и приятелство, за насърчаване на интелектуалното развитие на децата, да се разширява.

Сценарият на "Здравей, лято!" Летен лагер

Сценарият за летния лагер "Здравей, лято!".

"Спорт време" за една седмица летен лагер или спорт

Сценарият "Спорт Hour" да играе на въздуха, може да се използва при дневен престой на летен лагер.

Сценарият на състезателната програма на "Фестивал на цветята" за летен лагер

Сценарият на състезателната програма на "Фестивал на цветята" за летен лагер.