О, колко уморен на мишката


  • капан

Играчите са разделени в неравностойно в групата. По-малка група, държейки се за ръце и образувайки кръг. Те изобразяват един капан. Останалите деца (при мишки) са извън кръга. Изобразяване старт капан разхожда, като каза:

О, колко уморен на мишката:

Всички захапа всички яли,

Затова Пазете се, мами,

Ще се заемем с вас!

Това се сложи един капан -

Прекомерният риболов от днес.

Децата са спрели, повдигнати стиснаха ръце във въздуха, образувайки порта. Мишки работят в капана и да свършат това. По сигнал от учителя "пляскат" стои в кръг на децата повърна ръцете си, Крауч - затворени капан шлем. Мишките, които не успяха да свършат на кръга, е в капан. Хванати на мишката в кръг, спускащата се увеличава. Когато повечето от децата е хванат, децата разменят ролите и играта е възобновени. Играта се повтаря 4-5 пъти.

Инструкции. След затвори капан, мишки не могат да се приплъзват под ръка, застанали в кръг или се опитват да се прекъсне присъединиха ръце. Най-умните деца, които никога не се хваща в капан, трябва да се отбележи.


  • ^ DOUBLE Sulky

Salochki или Lyapkov, както ги наричат ​​в някои райони на страната ни - това е игра, в която един от участниците се опитва «osalit", "шамар", за да премине щафетата на друга.

Това много мобилна игра ще се хареса на тези, които обичат да тече бързо. Но просто вървят около доста скучно, можете бързо да се уморяват, уморен. Това може да се избегне, ако изберете една от многото игри, предлагани в тази глава. Фенове могат да се правят всеки ден, за да играе нов вид salochek, така че те никога няма да скучаете.

Тази игра е много подобен на конвенционален salochki, но той е избрал да не един, както обикновено, но първите две. За да ги изберете, можете просто да "се брои" два пъти. Но ние можем да конкретизират тези условия и на играта, когато първият човек, избран, самото търси половинка, някой от вашите приятели или най-мобилен оператор.

Двойната salochki, между другото, да играят само когато има достатъчен брой членове, а не по-малко от 6 - 7 души, или беглец ще бъдат почти толкова, колкото наваксване. Принципът на играта е следният: двата големи необходимостта като "osalit" други двама участници, възможно най-скоро. Почти винаги, това се случва в същото време: един, по-голям успех, че е възможно едновременно да се изравнят с някого и да му даде водеща функция, а втората - малко по-късно. През това време, първият диск, тъй като излиза от ролята си, той трябва да изчака, докато приятелят му може да "osalit" някой.

С него вън от играта, която той "osalil". В играта има само втората стъпка и тези, които бягат от него. Веднага след като успява да навакса с някого, другата двойка от водещите влиза в "битка" и да го поддържа, докато те не го правят "osalyat" другите две участниците.

Но вие можете да настроите други правила, няколко усложняващи условия. В друг вариант, първият диск не излиза от играта за известно време, и, както е в конвенционалната salochki незабавно се да наваксат. Той е същият, той "osalil" веднага поема неговата функция и играе в двойка с втората стъпка.

В тази игра, в допълнение към високоскоростни качества и пъргавина са тествани вниманието, бързи рефлекси и памет. В крайна сметка, по време на прехвърлянето на функции от един играч на друг, когато двете водещи бележката е много по-трудно. В допълнение, членовете на промяна роля се случва по-често и по-бързо.

  • ^ Salochki с велкро

За тази игра, имате нужда от малко на "лепкава" лента, но лента, и този, който е зашит с якета, чанти, и т.н. Тя трябва да бъде зашит до - .. Нещо меко, забавно играчка или импровизиран топка, изработени от плат, пълнени с памук. По-добре е, ако съответната играчка или топката ще ярки цветове, привличащи погледа. Дължината на "велкро" ивици, зависи от размера на играчката, като най-важното - че той може лесно да бъде свързан към облеклото.

Друго условие на играта е, странно, дрехите на участниците. Играйте лъскави и хлъзгави bolonevyh якета малко вероятно. За "Sticky" се нуждае от упорит, груба кърпа. В същото време, облекло не трябва да бъде прекалено скъпо и куката лесно. Въпреки това, със сигурност в гардероба на всеки играч, не е твърде нов спортно сако или пуловер.

Останалата част от правилата на играта са абсолютно същите, както в конвенционален salochki. Просто "мазнини" се прехвърля към друг с помощта на играчки с велкро. Не винаги първи път да я привързват към облеклото. Bright смешно играчка като "член" на играта носи цвят и разнообразие към познатия salochki.

  • ^ Salochki "вълк" и "овце".

За тази игра, ще трябва най-малко 10-12 деца. Също така, играта пространство трябва да бъде ограничен. Най-добре е да се играе тази игра, в салона на училище.

Смисълът на играта е следният: шофиране, избран с римите, започва играта, като в една и съща страна на стаята, а останалите са от другата страна. Но той не даде роля първият човек, той хваща и докосвания. Вместо това те се държат за ръце, сега трябва да карам заедно. След това, когато те ще бъдат в състояние да се изравнят или да се хване на трета страна, те продължават да карам така, и така нататък. Г. И така, докато няма да има последните игри страни, които не успяха да изравнят. Той е победител.

Условията, при които трябва да се обърне внимание - това е, което можеш да хванеш следващия участник, само когато всички водещи ще се хванат за ръце, за да образуват верига. Следователно, за да хване две в един ред веднага се провали. Необходимо е да се възстановят малките партии в редиците, роли преразпределение.

  • SOVUSHKA.

В едно от местата, определени гнездо sovushki ъгли. Гнездото е vodyaschy - sovushka. Останалите игра план на сайта, изобразяваща бръмбари, пеперуди и др. Насекоми. След известно време учителят казва: "Night!" Playing замръзване. Sovushka мухи от гнездото. Бавно лети, пляска с криле и се стреми да види дали някой се вдигне. Този, който се е преместил, sovushka води до гнездото си. И учителят казва: "Ден!", "Пеперуда", "бръмбари" и други, отново започват да летят, предене, бръмчене. След 2-3 полети sovushki лов преброят хванат. Избира друг sovushka. Инструкции. Преди да пуснете учителят разказва за sovushki на навици, които тя вижда добре през нощта. Той предупреждава, че sovushka следва да наблюдава едновременно за всички насекоми.

  • ^ Salochki "златна гъска."

Играта е получил името си от приказката фея от братя Грим. Условия са подобни на предишните. Разликата е, че шофирането, изпреварване и докосва друг играч, като пръчки му към себе си. Сега те се държат за ръце, трябва да се изравнят с някой друг. Но "osalit" това е само вторият от шофирането. След третия и така нататък. Г. Колко би имате предвид и интегрирани в една верига, "osalivat" може да бъде само за последен.

  • ^ Salochki обръч.

В тази игра, като се използва обикновена гимнастически пръстен, изработен от алуминий или пластмаса. Броят на участниците може да варира между 4-7 души. Можете да играете на открито и закрито, най-важното - да бъде в състояние да се движат свободно на обръч не, насочена за другите елементи.

Тези, които са избрали да тива хване обръч с помощта на един от участниците в играта. В този случай, ролята на шофиране на обръч се движи да улови.

Независимо от прости условия са такива, че играта е доста сложно, защото трябва да се действа много внимателно, когато боравите с обръч. Умения в манипулиране на обръч трябва да са достатъчни, че няма опасност от травматични ситуации. Всъщност, в движение пластмаса играе да се доближава до пластичността на тези гимнастички. Хвърли обръч да хване друг играч, той не се препоръчва.

Урок Събития и форми на обучение
Работа пред компютъра. Създаване на формуляр, в който натиснете бутона на мишката, един текст, който съдържа информация за кой бутон.