ниво характер

Ниво (английски ниво.) - показател за развитие на героя в gandzhamire, характерно за цялостното му сила, значение или професионални умения. развитие на героя чрез печелят нива - система за развитие на характера.

нива на системата предполага, че след известно действие (например, получаване на определено количество опит) повишава нивото си характер. Това от своя страна увеличава рязко някои от неговите характеристики и дава нови възможности. Например, за да се получи икономически план, увеличаване на силата на характера на параметър, който дава възможност да се носят над тежки оръжия. броня или допълнителна боеприпаси.

основни нива на героите

борба ниво

ниво Combat (BU) - един от най-важните параметри на играча. Combat ниво определя развитието на вашия герой в играта. С участието си в битките, играчът получава боен опит, който се натрупва в страницата характер. Когато достатъчен брой опит става, нивото се покачва. Важно е да се отбележи, че нивото на бойна също е решаващ фактор при избора на оръжия и боеприпаси. че играчът може да вземе битка.

бонуси
  • За всеки един от героите борба ниво получава подходяща награда в gandzhubaksah и 1 единица HP за здравето. Както и възможност да се увеличи с едно ниво един от ключовите параметри, за да ви хареса.
  • За определен брой бойни ниво увеличава капацитета на елементите в инвентара си.

боен опит

Combat опит е възнаграден за щетите, нанесени в спечелена битка. Ограничения за играч получава никакъв боен опит. Опитът получен в борба, се счита, въз основа на изход параметър от противника. Опитът се счита като се има предвид разликата в нивата на героите. като се използва съотношение е по-малко от ниво / по-високо ниво.

икономическо ниво

Икономическо ниво (ET) - показател за активен участник в икономическия компонент на играта.

икономически опит

Продажба на нови / счупени оръжия / боеприпаси в състояние на магазина или стокови ресурси (п) с производство в търговски складове. играчът получава някои точки опит. Нова икономическа ниво се присъждат на играчите след достигане на необходимия брой икономически опит, посочен в таблицата.

Методи за получаване на опит
  • Продажба на оръжие / боеприпаси 91 # 2 # 93; # 91; # 3 93;
  • Препродажба ресурси - купуване на ресурси (P), която е предмет на производството на едно и също предприятие. можете да го продаде на друга фирма за производство на крайния ресурс. Този метод е бавен натрупване на опит, но ви позволява да печелят. # 91; # 3 93;
  • Мишените не-играч фракции - работа без игрални синдикати доставката на пратки # 91, # 93 4; от остров на остров Outland или повреда на снимачната площадка на ръце до желаната сила.

ниво на производство

ниво Производство (PU) - в резултат на играча в предприятието.

ограничения
  • Ефективността на играча, бидейки без гражданство. равно на 0.5, независимо от нивото на производство, те са също обвинен в опит фактор от 0,5.
бонуси
  • Тъй битка ниво 11. характер може да се уреди да работи веднага за 2 часа, и когато нивото на производство на 18 - за 3 часа. бутон на устройството в продължение на 2 часа при тази изчезва.
  • За всяко ново ниво производството му е дадена една възможност за подобряване на издръжливостта. и от ниво 21 включително, и даде още един милион Сила. които не могат да бъдат преразпределени, когато параметрите на нулиране характер.
  • По време на нивата на производство:
    • 23 - пасивна броня на цялото тяло: 2;
    • 24 - цялото тяло броня активен: 2%;
    • 25 - маскиране. 4%.

производствен опит

За всеки час работа в компанията, играчът получава определено количество опит в съответствие с цялостното им представяне. С развитието на производствен опит нараства параметъра ефективност, играчът с по-параметър ефикасност произвежда повече ресурси (P), и получава голяма заплата.

Методи за получаване на опит
  • стандартен опит - по време на работа в предприятието, в зависимост от нивото на производство.
  • двойно опит - защита синдикат база. ако сте в битка синдикат.
  • тройна опит - за участие във възстановяването на разрушените по време на нападението на сградата или на основата на синдиката, пропорционално на техните производствени нива.

Средни нива характер

синдикиран ниво

Синдикиран ниво (СУ) - индексът на активността в играч бойна синдиката за недвижими имоти. показване на получената характер опит. За развитието на СУ трябва да започне борба синдикат и да я направи основен. От 15 ниво синдикация синдикат издаден редици (ремъци) дава бонус към плейъра.

синдикиран опит

Синдикиран опит боец ​​получава в битка, като част от синдикат в съответствие с таблицата на боен опит.

ограничения
  • Синдикиран опит не е заредена с имот атака без да контролира синдикат.
бонуси
  • За защита на имот е дал 50% по синдикиран опит, ако нейните защитници са загубили.
  • Когато имот киборги защита опит натрупва.
  • HP. 6 за всеки синдикиран ниво от 16 синдикиран ниво.

професионално ниво

действия бонуси
  • Бонуси лицензи работят само в съответните им битки определени условия;
  • Професионални бонуси във всички битки.

професионален опит

Професионален опит - се увеличи с успешни битки, в зависимост от професията и при условие, че сте оцелели.

постиженията

Постижения - е мини-куестове, които са достъпни за извършване по време на играта и не са ограничени срокове. Разделени на групи. За изпълнението на всички куестове определена група от играч получава съответен статут и постоянни бонуси. Показани номера в квадратни скоби върху постиженията на страницата, като например [1/2/8] означава бойни мисии [Готово / започнаха / всички задачи].

вид
  • повторяеми
  • някогашен

Специални умения на героя

Специални знаци умения (SNP) - е допълнителна възможност реализира в сраженията. Ефектът на уменията често зависи от параметрите на героя: в общи линии, това е издръжливост и точност. но способността да се използват различни умения зависи от нивото на бой.

За играчите са видели използване в прякор бойни умения активира умение Player е подчертана с пунктирана линия. Определете кой умение е бил приложен е възможно чрез посочване на мишката, за да псевдоним на играча. намаляване на ефекта на показани в скоби в процент умения бойните.

Вижте и определи кои умения ще бъде възможно да се работи за подобряване на характера на страниците на "Специални умения на героя."

Специални умения са
  • пасивен - да работи непрекъснато от първия до последния ход в битката, както и да ги управлявате, не е необходимо: просто изберете желания и да живее с него.
  • активни - тези умения да допринасят за борбата с новите елементи на тактика: в активни умения имат време да се обърне, играчът избира и продължителност на проходите (от един ред да някои от тях). Затова понякога боевете са малко по-сложно, защото не само трябва да изберете удобно време за включването на тези активни умения, но също така и да разгледа възможните действия на опонентите.
    В битката, можете да използвате два активни умения, т.е.. Е. Една обща и една специални бойни умения, подходящи за вида на оръжието в дясната си ръка. Същият модел е постоянно работят две пасивни умения.

бележки