Ние разбираме, джойстика или какво DualShock - gamezone96

DualShock получи името си благодарение на две вибрации мотор, вграден в него. Те успяват софтуер и цифрови приемници осигуряват най-доброто взаимодействие с играта.

В моменти, определени от разработчиците на всяка игра, вибро мотори са проведени с различна сила и продължителност, което позволява на "усещане" на събития, настъпили на екрана. Така например, в състезателни игри на машините засегнати перваза на пистата придружен от краткосрочни "разклащане" на контролера, създавайки илюзията, че са в ръцете на играча - волана на състезателен автомобил. На 3D-стрелците стреляха от оръжия се придружават от "разклаща" на контролера, който също е създаден на играча дезориентирани, когато ранени успя герой. И, например, в игри на серия Crash Bandicoot вибрация се прилага в сблъсъци с опоненти, особено твърди предмети, когато скокове и атакува движения.

Вибрация се прилага в нестандартни случаи - например, в поредица от ужас Silent Hill -games тя почина пулса на главния герой. В сцените, където героят преживява страх или напрежение, честотата на пулса, което позволява на играча да се чувства по-силно емоционалната страна на играта.

награда Еми

Значение на иконите на бутоните [редактиране | редактиране уики текст]

Ние разбираме, джойстика или какво DualShock - gamezone96

Схема 3 DualShock

  • Триъгълник - представлява мнението или посока;
  • квадрат - символизиращи лист хартия или на меню;
  • кръг - символизира положителен отговор на въпроса (Япония);
  • кръст - символ на отрицателен отговор на въпроса (Япония).

Трябва да се отбележи, че във всички територии, с изключение на Япония, с иконата на бутона кръст се използва за обозначаване на положителен отговор на въпроса, както и на иконата на кръг - за отрицателни.

Модели DualShock 3

Всички модели на контролера са подходящи за всички модели на PS3 конзола за игри. но не и в PlayStation 4 [2].

Контролер DualShock 3 задължително се продава в комплект с PlayStation PS3, и се продава отделно и в комплекти с игри.

Модели на DualShock 3 за потребителя, в допълнение към разликите в разпределението на бутоните с икони на кръга и кръста, различен цвят и продажби региона. За разлика от контролера на продажбите по региони се използват за различни региони за продажби на инструкции на контролера и текстът върху опаковката на контролера на езиците, които са специфични за региона на продажбите. Гаранционно контролер се извършва на територията на продажбите на модел на контролера в региона.

Определяне на моделите на контролера се състои от 8-11 знака. Първият седем на модела на контролер, символите са еднакви за всички модели контролер DualShock 3 - SECHZC2, от които първите четири са идентични с първите четири символи в PS3 наименованието модел - Cech, петата и шестата символи показват, че устройството е безжичен контролер - на ZC, седмият символ (Фигура 2) показва, че този контролер DualShock 3 (фигура 1 се използва за SIXAXIS контролер). Осма символ показва, област продажбите. Дешифриране на продажбите регионите [3]:

  • Регион R: България.
  • Площ E: Европа (включително Великобритания и Ирландия), Близкия Изток, Африка, Австралия, Нова Зеландия (Океания), както и България, Украйна, Индия, Централна Азия.
  • Регион H: Хонконг, Сингапур, Малайзия (Азия).
  • Регион U: САЩ, Канада (Северна Америка), Мексико, Централна и Южна Америка.
  • Регион J: Япония.

Примери нотация DualShock контролер 3:

CECHZC2R - DualShock 3 контролер за продажба в България, черно;

SECHZC2EMB - DualShock 3 контролер за продажба в Европа, синьо

Изпълнения нотация контролер понякога между тирето на четвъртия и петия знаци и символи, обозначаващи цвят на контролер написана по-малки букви и има разминаване между символите, обозначаващи контролера цвят и другите символи контролер за отбелязване.

контролер цвят DualShock 3

цветни символи в определянето на контролера

Търговска марка на цвета на контролера върху опаковката

Превод на български език на фирмено наименование цвят

DualShock 4

цвят осветяване DualShock 4 не може да бъде изключен [8]. Тази функция се дължи на факта, че администраторът е проектиран с оглед на факта, че рано или късно Sony ще пусне Project Morpheus шлем за виртуална реалност. който ще използва този показател за ориентация в пространството [9].

DualShock 4 е проектиран като се вземе предвид факта, че контролерът много често ще се използва в FPS. и на DualShock 3 на играчите получили много оплаквания за това, че той не е подходящ за игри от този жанр. В един момент, дори и Sony планира да добави DualShock био-сензори 4 (на биометричен контролер дори подал молба за патент, [10]), но тази идея беше отхвърлена в етапа на окончателен проект [11].