Начини за подобряване на (тъмни II души), Dark Souls уики, задвижвани от общността на феновете на Wikia

В Dark Souls II може да се подобри като оръжия и брони, за да добавите нови ефекти или защита срещу тях. За да се подобри необходимо душата, титанит парчета скали и да се втвърдят.

Видовете модификации и ковачи

Gain - подобряване на основните характеристики на оръжие или броня. Тази процедура прави всеки ковач в играта. В зависимост от вида на оръжието, която консолидира, се установи, колко души се нуждаят, какво вид и размер на титанит необходимо.
Втвърдяване - процес, при който оръжието се добавя допълнителен тип увреждане (груби, магия, пожар) и т.н. Тези допълнителни актуализации могат да се извършват само в Macduff. За да направите това, трябва да се намери и да даде ковачът Дим въглища. След получаване на опцията за въглища закаляване ще бъде на разположение за оръжия и брони. Избирането на съответното подобрение, ще стане ясно колко души нужда и какви камъни, необходими за втвърдяване.

Доспехи и оръжия

Всички ковачи могат да подсилят броня.

закаляване ефект

Оръжия могат да се каляват с помощта на различни камъни, което позволява на играча да се промени вида на увреждане на оръжие. Щети от подобрено оръжие може да зависи и от характеристиките (сила, интелигентност и т.н.).

необработени камъни

Увеличава база увреждане от 15%.
Оръжието може да бъдете омагьосани с временен ефект.

Cnizhaet печалба от характеристики щети.
Това не може да се използва на билбордове.

блестящ камък

Тя дава магически щети.
Увеличава магия щета е на разположение.
Увеличава защита срещу магия.
Scaling повишава интелекта.

Той намалява физическа повреда и лющене на силата и ловкостта.

Stone тъмна нощ

Дава щети от тъмнината.
Увеличава щети съществуващата тъмнина.
Подобрява защитата на тъмнината.
Увеличава мащабиране на интелигентност и вяра (щети тъмнина идва от по-малката от характеристики).

Той намалява физическа повреда и лющене на силата и ловкостта.

каменни зауствания

Дава щети от мълния.
Увеличава щети от мълния.
Увеличава защита срещу мълнии.
Scaling увеличава от вярата.

Той намалява физическа повреда и лющене на силата и ловкостта,

Стоун пожар Дрейк

Тя дава щети пожар.
Увеличава наличната щета огън.
Той повишава защита срещу пожар.
Scaling повишава интелекта и вяра.

Той намалява физическа повреда и лющене на силата и ловкостта.

магия камък

Добавя оръжие мащабиране D на интелигентност.
Втвърдяване не засяга първоначалното нараняване на оръжие (или физически или магически).

Scaling намалява силата и гъвкавостта на нивата D или Е.
Това не може да се използва на билбордове.


отрова

отрова камък

Дава щети отрова.
Увеличава достъпно щети отрова.
Увеличава защита срещу отрова.

Тя не може да се използва на лъкове и арбалети.


кървене

кървене камък

Тя дава щети от кървене.
Увеличава щетите, нанесени от съществуващата кървенето.
Увеличава защита от кървене.

Това не може да се използва за лъкове, арбалети, чукове и големи чукове.

Стара каменна простота

Добавя допълнителен физически щети от най-малките характеристики на индекса.
Въпреки подобряването на прост оръжие за 10 ще има първоначален щети.

Това не може да се използва на билбордове.

блед камък

Премахва закаляване ефект.

  1. ↑ За максимална ефективност от такова охлаждане, е необходимо са идентични характеристики на всеки символ.

разходите за материали

  • Като цяло, най-прости печалба оръжия и брони елементи (до 10), които трябва да прекарат 6 броя. 6 големи парчета. 6 и една част от отломки титанит.
  • За укрепване на специални оръжия (до 5) - 15 единици трептят титанит. В усилване част на всяка уникална броня (до пет) - 9 единици трептене титанит.
  • За да се укрепи ръцете на шефовете на душ - 15 фосилизирани кости на дракона.
  • По темата за втвърдяване отнема един съответния камък.
  • Lenigrast - това може да се намери в Madzhule на ковач. Той е заключена извън работното си място. Ключът може да бъде закупена от Melentie.
  • МакДъф - е в Забравена крепост. стената, които могат да бъдат унищожени с помощта на барел взривяване на върха на стълбата до мумифицирани nezhit'yu (когато се търкулна, цевта не експлодира, тя може да експлодира или пламенен огън бум на оръжие).
  • Ornifeks - първо трябва да я освободи от затвора през Мраколес. Не е далеч от руините на пожар в тъмно необходимостта от съживяване на каменната статуя на лъв. С убит враг ще падне ключ. и който се отваря затвора. След освобождаването си, Смит се връща в дома си. където той ще се занимава с търговия.

бележки

  • По принцип, ако има вродена оръжие елементарна повреда, след това охлаждане за предпочитане е да е друг.
  • Вълшебни пръчици могат да бъдат закалени само в "магията" и "Darkness".
  • Bells може да се каляват само в "Светкавица" и "Darkness".
  • "Втвърдяване" оръжие не премахва ефектите на "Gain", но имайте предвид, че "втвърдяването" води до намаляване или отмяна на характеристиките на мащабиране.
  • Премахване на закалени с оръжия, можете също така във всеки един етап от "Gain", без да се губи настоящия напредък.