мултиплейър куестове
Първият и един от най-лесните куестове. От изхода тръгнете на север, проверете познатото еднократна игра Форд. Слаб характер по-добре obpolzti лагер, и от юг да се премахнат патрули пред открита атака. Магий причина огнени стрели една малка, но трайно увреждане, войниците също причиняват нестабилни, но големи щети, особено влезем в главата. Ето защо, воин трябва незабавно да се удари в главата отзад. Като съдържанието на багажника, обратно към базата.
В източната част на брода в близост до входа на пещерата марлини уреден огромна жаба. Основно оръжие, дори и от гърба му да пробие броня е невъзможно, така че е препоръчително да се премине стремежа малко изпомпва характер.
Зак изключен пирамидата, но орките са били в състояние да го стартирате отново. При стария схема propolzayem близо до южния плато, унищожи патрули на юг от обелиска убие шамана и деактивирайте обелиска. Струва си да припомним, че шаманът увеличава близките войници и себе си.
Средна гора
Доста сложно за средния планински мисията. В укрепен лагер, заобиколен от тълпа от охранители, крие главният шаман. Убийте го трудно, малка награда. Quest не се препоръчва да се изпълнява.
Доста тежка мисия, която е да се мине по-добра група от 2 не слаби знаци. По пътя към обсерваторията, в тесните планински проходи, да изчакате в различни гущери, както и амулет пазител също е с много висок процент на успеваемост на битка.
Реката и остров
Гущери в капан
Близо лагер таласъм, където те държат своя идол - главата на първия таласъм е клетката, в която пленените холдингови динозаврите. Един от орките от огъня имат ключово значение за клетката. Човек трябва само да го убие и да отвори клетката. Quest среда сложност поради големите групи от орки, но е препоръчително да мине, особено в групата на играчи.
Забърквам гоблини и орки
Мисията не е толкова прост. Първо трябва да се качиш на най-източната част на картата, където духовете (около двадесет) охраняват тяхното храм, който се намира между трите пожарите. По пътя обратно отидем на "планински съвет", който събра шамани. Те трябва да се унищожи и да зададете на главата на първия гоблин в сърцето на планината. Мисията е изпълнена.
Гуо Гуо е заловен от орки за тяхното доброта и съдържаща се на централния остров. Начин за подвижни мостове е само един - на западния мост. Пътят е дълъг, редовно попаднете възрастни орки - а по-скоро силни противници, бели вълци и светулки. Тя трябва да преминете чиста плешив остров, вземете бяла дъска. На централния остров на прекъсване на защитата, освободете Go-Go и го провежда до остров плешив. След това можете да се възстанови разрушената мост за забавление, за това, което трябва да го подход от запад.
мъртъв град
Голяма търсенето на героите, добро несъпоставим с дивата природа Хипатия, но слаб срещу INGOs тигри. Вляво от входа на картата, от другата страна на моста, а след това ние ще се срещне скелети, тигри и светлини изобилие. Самият лагер е надеждно защитена уби уби пребит често и много силна. Най-добрият вариант е да се използват зоните магия - няколко отливки + лечение. Quest препоръчва за преминаване през малка по време на изпълнение и доста добра награда.
Queen кичури
Много силна светлина, по-нататък "кралицата", живее в края на каньона, който по-рано миниран сини и зелени кристали на Естир. На стремежа много светлини, което води до увреждане на магия, бъдете внимателни.
Мъртво град и нейните съкровища
Струва си да припомним на хълма в сърцето на мъртвия град. Живях там преди стария дракон, който искате да проверите съществуване. Принципът на преминаването е съвсем проста - да убие тълпата от скелети, стигнал до върха - Мисията е изпълнена - щастливи у дома.
В долината, където някога живееше отделно един от дърводелец на кланове, северно от входа, ние унищожи тигрите и събира ключа от скривалището си. След това отидете на портата в старата кариера. В оригинала, има къс самородно злато се е добивало за Valrasiana. Самите кариерите живеят тигри и елементалите. Враговете не са толкова силни. Просто ги всички и разни убие. Ако търсенето не се брои, проверете дали сте убили всички тигри в долината с скривалище и на входа на кариера.
Ключът към арсенала
Старият негодник прякор Baldy е ясно белята. Тази мисия се осъществява в долината в северо-западната част на картата, където живеят бандити. Струва си да припомним, че веднага след като атакува плешивост, отворена клетка с тигри и много от тези същества ще бъде избран навън.
На север от картата има 3 входа на старите мини. Близо ги в изобилие са майстори на тъмницата, посочени като chervelitsymi. Ти просто трябва да унищожи всички. Не забравяйте, че chervelitsye използват изключително силна мълния магия.