Мощта и магията VIII
Има 3 основни секции на магия: магията на елементите, или елементи (училище огън, въздух, вода, земя), магията на егото (училище дух, ум, тяло), магията на огледало пътека (светлина училище, тъмнина). В допълнение, вампири, тъмни елфи, дракони имат специални магически сили, естествено присъщи на техните раси.
Възможността за изучаване на определена част от магията зависи от характера на раса / клас.
За основните раздели на магията е правилото: след придобиването на умението на училище, характер могат да се научат само четири прости магии на това училище. Допълнително проучване на възможните магии след експертно ниво (три магии), майстори (три), Grandmaster (друг).
Не всички класове са на разположение в игра експерт, магистър, grandmastersky нива, а оттам и на подходящо магията. Пълно описание на класа на възможно см. В "герои".
За разлика от расови магически способности, че когато експерт, капитанът, нивото на grandmasterskogo на нови магии се появи автоматично. В допълнение, с растежа на Dragon Dragon Възможност увеличава клас на защита (за единица Dragon умение - Пет Armor Class единици).
За основните раздели на магията ефектът от атакува магията се определя от неговата принадлежност към определена магическа школа. Магии училище огън огнена атака, училища мрак - мрак, и т.н. Магията каже за електричество, киселина, шрапнели и т.н. но това не е вярно.
За периоди на раса, метод на атака е показана в таблицата. С едно изключение, те са били нападнати от същите методи като основните раздели на магии магия (пожар, тъмнина, и т.н.)
По този начин, има девет основни начина да атакуват. Съответно, чудовища девет видове стабилност (виж Таблица чудовища ;. Десети тип - физическа стабилност, обаче, в играта има конкретизира с метод атака).
[Българското име магии са взети от официалния локализацията на играта от компанията Бука.]
Сравнение с мощта и магията VII
Ако преходът от ММ6 да Mm7 магия система е значително трансформиран (см.), След това преминете към Mm7 Mm8 в основните раздели на магическата се случи почти нищо. 99 98 периоди остават непроменени или са леко повишени. Единствената съществена промяна, макар и принудително - Подмяна Жертва на правописа за правописа Тъмно разбере. Принудително, в смисъл, че никой не е умъртвена - в играта има не NPC-професионалисти, които са готови да се присъединят към отбора. [Един би си мислите, че фактите жертвени отбора спътници Mm7 на станаха скандално публичност :)]
Няма промяна на основните раздели на магията, ако желаете, можете по някакъв начин може да се обясни - "система е достигнал съвършенство" :) Както и да е, всичко добро, което е в MM7, запазена в Mm8.
Иновациите Mm8 - специални магически способности в някои състезания. Но това разумно идея не е достоен за практическото им прилагане. Част от "свързана с раса" магии просто дублира съществуващите (напр Самолетни дракони), от друга страна, меко казано, на малко (например, Wing шведска маса в същото дракон). Единствената забележима нововъведение е наистина в състояние да повлияе на играта - да левитират вампири.
Необичайни магии метод за обаждания
В играта има бъг (тя каза Корп на сайта на форума, отнасящи се до външни източници), ви позволява да изпълнява някои магии, дори ако те не са в книгата на магии. Той е необходим за всяка страница от книгата на магии, за да щракнете с мишката върху който и да е магия. След това - с помощта на разделите, за да преминете към друга страница. След това - кликнете върху иконата настройването е бързо магията в долния ляв ъгъл на екрана. Правописа може да бъде извикан чрез клавиш S.
Ако това е направено, за да включите ефир, ще получите Inferno правописа на вода страницата с - заклинание Полет на земята страница - Ice Blast, в духа на страницата - Death Blossom, на основание Page - Споделено живот, на страницата на тялото - Психически шок, страница светлина - Flying Fist, в страницата тъмнина - слънчев лъч, на страница елфите способности - Армагедон.
(Този файл е - част mm6world.ru място)