Mortal Kombat игра история на създаване, geexfiles

4-ма души, вдъхновени Ван Дам и променят света на игрите

"Чакай, не се удари, аз ще се опитам нещо." Познати фраза? Не, добре, това е вярно, то е трудно да се повярва, че един от момчетата на 90-те не се представи в детството, Liu Kang. Scorpion или Sub-Zero. организиране с приятел, съученик комикси боеве. Слава "Mortal Kombat" през тези години, без преувеличение феноменален, и носител на престижната SEGA с престижната патрона автоматично се превръща в най-популярния човек в класа.

Най-общо, причините за реда да отдаде почит на изобилстват. Ние вече кара!

Mortal Kombat игра история на създаване, geexfiles

Mortal Kombat игра история на създаване, geexfiles

В ранните етапи на работа основно вдъхновение на създателите на играта беше филм с Жан-Клод Ван Дам. Според мемоарите Dzhona Tobiasa. екшън "Универсален войник" след освобождаването на и последващото търговски успех. в Midway Games подхожда от представители на студиото, реши да подкрепи славата на едно и също име UNISOL играта. На свой ред, момчетата от Midway Games направиха контра-предложение: да се направи соло игра, в която главният герой ще бъде не филм характер и характер vzapravdashny себе ZHKVD. И играта биха искали да правят труден и кървава, в духа на "Кървав спорт". Уви, инициативата не е получила развитие, преговорите са достигнали до задънена улица, и сделката не се е състояло.

Mortal Kombat игра история на създаване, geexfiles

Въпреки разбивката на развитието на играта с Ван Дам. той все още е в "МК". Условно косвено, но все пак се появи. Фактът, че си характер Dzhonni Keydzha разработчиците се натрупват в по образ и подобие "на белгийския мускул." Това се посочва от името на себе си Джони. просто погледнете на първата буква от името си и името на Ван Дам - Джони Кейдж и Жан-Клод. По-късно тази паралелна мигрирали и адаптация: Cine Dzhonni Keydzh ни изглежда надут и нарцистичен знаменитост в Холивуд. Точно както в -та ZHKVD '90 ... От друга страна: добре, че е имал право.

Mortal Kombat игра история на създаване, geexfiles

"Големи неприятности в Малкия Китай", режисиран от Dzhona Karpentera стана истински Клондайк за идеи igrodelov. Най-малко двама от герой бойна игра са го плискаше от този кошер boevichka на "80-те години. Първият е Господ Rayden. бог на гръмотевиците, които се основава на само три герои във филма, които наричат ​​себе си "Трите Буря". Второ назаем става главен злодей - той Sheng Tsung. Неговият прототип е направено от антагонист Кърт Ръсел - магьосник Ло ​​Пан. Както по-късно припомни Джон Тобиас. те харесва идеята за Carpenter комбинирате митологичен свят на Ориента с по-обикновени неща, материалистичен Запад. Което е отразено в играта.

Mortal Kombat игра история на създаване, geexfiles

А движение Capture И ТЯЛО в мазето

Mortal Kombat игра история на създаване, geexfiles

Ако не революционно, то със сигурност е много впечатляваща особеност на играта е използването на технология за движение Capture. Или "за улавяне на движение". Например, Соня Bleyd получил предложението от американско-британската актриса Елизабет Maleki. и Карлос Pesina "играе" Господи Raiden. Разбира се, най-интересното, за да разберете кой е тип движение на Liu Kang със своите търговски марки на множество удари с двата крака. Запознайте Ho-Sung Pak. US-корейски актьор, зад който съвместна работа с Джеки Chanom във филма "Пияният майстор 2". Между другото, в допълнение към Liu Kang Pak "играе" и главния злодей на играта - император Shang Tsung.

Само един знак не е движение с помощта на движение Capture технология, както и използването спре движение, т.е. времето изтича фотография. Става въпрос за един принц Goro. четири ръце злодей, чието движение "заснет" с кукли, изработена от скулптора Кърт Chiarelli.

Mortal Kombat игра история на създаване, geexfiles

Не стойте настрана и разработчиците на игри. Те описват безжизнени тела, разпръснати по местата, по-ниско ниво.

За да създадете саундтраци за създаване на група

"MK" и Сената на САЩ

Mortal Kombat игра история на създаване, geexfiles

Повече kassetki?