Много Лорн филм

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

УНГ убиец и Крийд. Кратко въведение

Така че, говорейки за "Assassin и Крийд", да не забравяме най-важното - това е филм за играта. или по-скоро, за вселената на играта, което в момента на пускането му в кината вече има повече от дузина реални игри (AAA проекти плюс съпътстващи дейности за мобилни платформи и 2,5D с платформи), около една дузина книги (най-вече игри novelization, въпреки че не само), а също и около десетина комикси в някои моменти се пресичат с игрите, но най-вече извън техните граници и допълването им. Не всеки филм адаптация на играта може да се похвали с такава богата и разработена lorom, която се е образувала през годините. И, прости ми ми капитанската лента, за да има право да се обадя на филм игра, събитията от филма не трябва да противоречат на основни и фундаментални принципи, предположения и конвенции на света на играта, което е негова запазена марка.

Една от основните предпоставки на Creed вселената на Assassin - идеята за съществуването в древни времена, в праисторически времена, един вид така наречената развита цивилизация на прекурсорите. От нея досега остава не толкова много, че - редица мощни артефакти (да, да, най-известният Apple Райска измежду тях), няколко църкви и виртуалната проекция на един чифт на три от неговите представители. На лицето на цивилизацията на Земята Forerunner е заличена мощен космически катаклизъм, който изчиства жилищното пространство за тях изкуствено получени форми на живот - човек. Освободена от страна на създателите на контрол, нашите предци са започнали бавно да развиват собствената си цивилизация.

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

В продължение на векове, е необходимо безкомпромисна борба на Ордена и Братството, а по време на война, както знаем, всичко е наред. С огромни финансови, технически и други възможности (много по-добри възможност за Братството), Ордена не само физическото елиминиране на представителите на насрещната страна, но също така провежда задълбочени изследвания и развитие. Един от най-значителните постижения на учените от Ордена е откриването на метод за извличане на човешката ДНК генетична памет на предците си в права линия. враждебност (в първия мач трябва да покажем на Анимус 1.0, филмът - - Анимус 4.3) за този специален отдел е създаден. Сложете в нея човек може буквално физически опита на събитието, преките участници, от които са били негови сто пъти-пра-дядо и толкова много и пъти-пра-баба. Излишно е да казвам, че след изобретяването на търсенето враждебност за артефакти от предшествениците, Братството на скрита черта, където преди много, много векове, е достигнал ново ниво. Членовете на последните и на техните преки потомци са станали не се елиминира, но да хване и е принуден да остане в Анимус, така че след това те може да каже на Ордена, където те не са най-доброто от hitropopye предци докосна всеки има Ябълките на Eden, както и мечове, плащеница, персонал и други оръжия за масово психотропно поражение. Разделяне на Ордена занимава с възстановяването и изследване на генетичната памет, получил името на Abstergo. Abstergo огромни комплекси, разпръснати по целия свят, е в същото време и изследователски лаборатории, както и места за принудително задържане на ученето през целия кабинет.

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Освен генетичната памет извличане, остана в Анимус, свързан с редица странични ефекти. От една страна, изпитват епизоди от живота на своя предшественик, skilovannogo и обучени бойци, дори и най-обикновен наследник в крайна сметка притежава в различна степен, бойните си умения и способности. В действителност, несъзнателно, Ордена прави тест своята по-силна, по-гъвкави и по-силен. От друга страна, прекалено дълъг престой в Анимус причинява на организма и психиката на тестови необратими негативни промени в. По-специално, човек започва да се види, че събитията от миналото през погледа на баща си, дори когато тя е на враждебност. Този така наречен струйка надолу ефект - опасен знак, указващ психически тормоз и психическо здраве, първата стъпка към лудост.

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Пфу, изглежда да са разбрали lorom. Сега е времето да се върнете към основния поста на обект, тоест, за филма "Assassin и Крийд", и да видим какво е той като като филм на вселената на игрите.

LORNOST detekted

Въпреки големия брой на явните и скрити препратки към игрите от поредицата "Assassin и Крийд" - все пак това е отделна история. въпреки че се развива в едно с вселената на игрите, и следователно се основава на обща с тях принципи и допускания. Шаблонът за парцел не се къса (в добрия смисъл), най-вече по-голямата част от общия брой на игра сцени без отвличане, и е най-близо до мястото на първата част. Потомък на семейството на убиец, нямаше нищо общо с текущата Братството не доброволно влиза в Abstergo, където е бил насилствено поставени в враждебност, че той е преживял няколко епизода от биографията на баща си, и да разберете къде е скрил мошеникът Apple от Едем. Всички много каноничен. Един отклонение от традицията на игрите, като се набляга на последните приключенията на убийците, е повишено внимание към събитията от настоящето. Те бяха дадени на повечето от времето на екрана. Въпреки това, в контекста на филма като цяло преобладават това не се възприема като дисбаланс. Задачата на създателите, позволете ми да предложа, е, преди всичко, в разкриването на името на идентичност на героя на деня - Калъм Линч (наследник на убийците) и София Rikkin (тамплиерите учен), както и същността на връзката им и идеологически преобразувания. Вие със сигурност може да се твърди, до каква степен техните герои могат да се регистрират, но фактът, че този опит е бил неуспешен, факт. В съответствие с това в настоящия повече думи, отколкото на борба, но поради сцени от миналото, то е почти изцяло съставен от действия и равномерно разпръснати из филма, като цяло не изглежда здраво. Действието се развива весело и динамично.

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Събития се провеждат в последната Adalusii (Испания), в 1492 година в самия край Гранада война, преди падането на последната крепост на мюсюлманите в Пиренеите са въпрос на седмици. Но позицията на католическата църква и Светата инквизиция (Прочетена тамплиерите), напротив, са все по-силно в района на всеки ден. Местна братство се бори да предотврати доставката на Гранада, и прародител на Линч Агилар де Нерха отнема най-активната част. Празни приказки в кулисите на последната част, но този, който е в кината по света идва с актьорска игра и в двата испански и локализирани субтитри (това е друга препратка към серията игра - нерегистрирани НДК ботове във всички езикови версии говорят само на езика на страната, в която действието се развива игра). Действие, както в миналото - повече от достатъчно. Борба, преследване, паркур. Всичко това изглежда като Soul Plane, правдоподобен (няма супергерой кукички) и най-важното, Лорна. актьори движение и каскадьори са в близост до движенията на героите на играта и затова разпознаваеми. Създателите на "Assassin и Крийд" успяват да поддържат и пресъздаде познатата стилистика на бойни игри, убийци герои. Фехтовка, използвайки скрити остриета, течаща по протежение на греди и въжета висяха между къщите, ефектни скокове от покрив на покрив, по време на полет убийство, и най-накрая, един скок на вярата - но не е игра "Assassin и Крийд" не може без тях, и те намерих място във филма. Дартс в bracers и димни гранати / бомби твърде дълго време са присъщите атрибути на вселената на игрите, а също и естествено са мигрирали в филма за радост на феновете. И тя премахва всички просто страхотно - грандиозно, шофиране и без използване на компютърна анимация. Само реални хора в кадъра, само хардкор. Оператор Адам Арклоу и каскадьор, най-вече Деймиън Уолтърс, искам овации. Тъй като, обаче, и композиторът Джед Kurzelyu. Саундтракът на филма напомня на състава Йеспер Kyuda на първата игра. Ами, знаете ли, всички тези цветни, очарователни арабски мотиви.

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Как Линч успява да проникне затворен конгрес на тамплиерите и да се доближи до жертвата? И не забравяйте, че Creed на убиеца - това не е просто скрити остриета и паркур, но също така тихомълком? Просто не е много стелт изглежда невероятно на екрана, и по тази причина по-голямата част остава зад кулисите. Дали "Creed Assassin и" игра, щяхме да имаме дълъг и труден път към целта на зоната с ограничен, откриването на героя ще доведе до незабавното премахване на синхронизация. И просто се опитват да ми каже, че нямаше нищо общо с този в игрите. Това беше, отговарям, и повече от веднъж.

Сега, като София. Външно, поведението й непосредствено преди и веднага изглежда съвсем логично и не съответства след убийството на баща си. Най-вероятно, тя не можеше да разбере, което означава появата на Калъм, но не се опита да го спре. Оказва се, че тя няма да спаси баща си? След това, какво са си обети отмъщение Lynch произнася над тялото на Алън Rikkina? Работата по публиката? Или, като непоправим идеалист, не е доскоро вярваше, че Линч ще удържи на думата си и отиде до края, и само тогава, когато е видял тялото на баща си, той изведнъж осъзна, че не блъфира?

Лично аз съм склонен да първата версия. София най-накрая разочарован от целите и ценностите на тамплиерите като цяло и на нейните собствени баща и по-специално. Нищо чудно, че тя го нарича "разрушител на светове", преди да напусне. За да споделите своя триумф, че не би и не можеше. Твърд поддръжник на един свят без насилие, тя предпочете да остави да се случи по-малкото зло, за да се избегне по-голяма. И след това играта бе убедителен за обществото. Тамплиерите шеф чу това, което той иска да чуе. Позицията на София в Ордена оцелели, и по този начин да се възползват от сътрудничеството си с убийците ще бъде по-голям, отколкото ако тя открито се приближи до тяхна страна. Признавам, е изкушаващо да се види в София, втори Mariyu Torpe. но това е вече много силно предположение.

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

О, да, филмът е бил освободен Лорн. Твърде Лорна (някои отклонения от познатото канон не се брои, тъй като по-голямата част от тези духовни е доста податлив на рационално обяснение, не противоречи на логиката на света на играта). Това е ясен плюс за феновете на поредицата игра и неблагоприятна за тези, които са за игрите "Assassin и Крийд" добре, ако смътно чу. За да играете най-малко през първите три или четири части и lorom запознати с доста споменато мимоходом ключови понятия и фрази, или предмети, великденски яйца, показани в близост до, и те вече знаят какво се случва на екрана. Разбирането на значението на събитията, действията и реакциите на героите идва от само себе си, а не допълнително обяснение, и те не изискват дъвчене. Те са обект и за тях филмът е добър. Или още по-забележително. Между другото, на фона на много други филмовата адаптация на вселената на играта "Assassin и Крийд" - рядко изключение, той е спечелил одобрението на фенове и ценители на игрите. Нито "Resident Evil" или "Принцът на Персия" или дори "Warcraft" не може да се похвали. И за последно "Hitman", например, аз нищо не каза скромно.

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Много Лорн филм
Много Лорн филм. Преглед на "Assassin и Крийд"

Това са пайове. Ходите ли специално, за да гледате филм? Аз не знам, да реши за себе си. Както се казва, нищо не е вярно и всичко е позволено.