Мисли за историята на магията събирането

Здравейте всички, които се интересуват от историята на Magic: The Gathering. А също и всички онези, които изглеждаше случайно. Влизай, не се колебайте - материалът е предназначен за начинаещи, това не е особено запознат с играта. Днес ние завърши прегледа на забранената карта формат "стандарт". Ако сте пропуснали първите две части, препоръчвам първо да ги прочетете, а след това да се върне тук.

Бан СМР Блейд беше въпрос на време - твърде силен извита палуба. Както е случаят с афинитет (. Вижте част 2), Уизардс не заобикалки и удрят в сърцето, и опаковка на Джейс и Stoneforge Mystic. Особено доволен от хората, които току-що са купили хиляди Джейс, определени по този начин в продължение на петнадесет.

С мистична, обаче, той се обърна благополучно. Преди няколко месеца, Wizards на пазара нов продукт - т.нар събитие палуби. За разлика от други сглобяеми опаковки, произведени магьосник, палуби събития не бяха пълно шлака. Deck позиционира като една чудесна възможност за начинаещи, за да участват в някои от малък град турнир. Те струват значително повече в сравнение с конвенционалните стартер / дуел палубата и също бяха значително по-силна.

Какъв е проблемът? Вие познахте: един от Deck двете събития (наречена война на изтощение), състоящ се от две Stoneforge Mystic-ите. Как сега, за да отиде с нея на турнира, ако забранен карта? Разумно да се заключи, че незаконните палуби няма да бъде в търсенето, Wizards направи финт ушите, защото палубата война на изтощение е направено изключение. Можете да го донесе на турнира, при условие, че оригиналната композиция на палубата не е променена. Ако бихте искали да се промени в decklist, трябва да се започне с премахването на два Stoneforge Mystic-ите.

Като цяло, през последните шест години, магия е претърпял значителни промени. Ние се променят правилата, промяна на реда на издаване на нови комплекти, в очакване на нов Конструиран формат, регистрационни карти се променили. Животът е в разгара си! Въпреки това, преди да забраните по някакъв начин тя никога не дойде - стандарт според играчите е дефлация, но честни.

Ситуацията се е променила малко с пускането на "Kaladesha". На първо място, Уизърдс отново въведе нов тип карта - "Машина" (превозни средства). Какво се обърна освобождаването на нов тип карта за последен път, можете да прочетете предишните части. На второ място, ние сме свидетели на връщане към конкурентните сцена комбо палуби - архетип, който винаги е под съмнение, когато Уизардс сърбеж някой бан. Ще видим как картите дойдоха и този път.

Мисли за историята на магията събирането
Три факти, които трябва да знаете за Emrakul. На първо място, това е - това е. В известен смисъл, женската. Второ: Emrakul принадлежи Eldrazi раса и е много сходен с летящ спагети чудовище поклониха в реалния живот последователи pastafarianskoy църква. На трето място, е второто пришествие, "Леля Емъри" в магия. Eldrazi за първи път в "Zendikar", разказва историята на пробуждането на най-паста чудовище с размерите на малък град. Парцелът е да се разработи в "Битката на Zendikar", когато Eldrazi направи триумфално завръщане, кръжи като шумолене в стандарта, а в модерността. За Emrakul, обаче, че е pripason парцел обрат: той е преместен в блока "Сенки от Innistrad".

Приема се, че Емери ще въплъти неизбежността и тъпчат противниците в ужас впечатлителен (цяла единица стилизиран готически ужас). Какво точно не се очаква, това е фактът, че Емери ще излезе вече на четвъртия завой с помощта Aetherworks Marvel. Неуспешно формулировка Marvel способността му позволява да "играе" Emrakul, а не "сложи го на терена", което, всъщност, прави този kombu откровено небалансиран.

Мисли за историята на магията събирането
Следваща в списъка идва с хеликоптер на контрабандиста. известен още като "крадецът Scooter". Ако четете втората статия в тази серия, може би си спомняте, аз говорих за мотивацията, развитието и последваща забрана Skullclamp оборудване. Не си ли спомняш? Не се притеснявайте, аз ще ви напомня накратко: Уизардс пуснати в играта на нов тип карта (този път "превозни средства" - коли, които се превръщат в същества, ако някой пилотиране). Магьосниците препълнен с желанието да се правят нови по-силни карти, за да ги направи по-играя. И накрая, Wizards престараване. Така се ражда Skullclamp и само на дванадесет години по-късно, е роден на контрабандиста с хеликоптер.

Мисля, че въпросът е това. В магия има някаква тенденция за okazualivanie игра. Oldfagi твърдят, че тази тенденция съществува от началото на времето (алфа и бета - това е хардкор!) И те ще бъдат наред. Но това не е за това. Магията става все по-приятелски настроени към новодошлите. Начинаещите не обичат да манипулират стека, Countermagic, тъмниците общи и сложни ефекти, които не могат да бъдат проследени визуално. Начинаещи искали да получите много мана да играят големи същества и те отиват на атаката. Това, което наричаме "честна" Magic.

Така че, рефлектор Mage е типичен antinovichkovoy карта. Вие се излюпили Big Hippo за шест мана? Това са трите ми рефлектор. Вземете хипопотам обратно в ръката, но не забравяйте, че не може да играе в следващия завой. Чрез курса, когато отново разиграни на томбола хипопотам, аз blinknu магьосник и ситуацията се повтаря. Между другото, как да направиш магия? Харесва ли ви?

Мога само да предполагам какви емоции опитни начинаещи, пред които са изправени с бяло и синьо мига палуба. Сигурен съм, че това не е емоцията, с която Уизърдс планират да разширят аудиторията на играта. В крайна сметка, всеки играе там за забавление, и ако някой фен карта прекъсва голям брой играчи, от такава карта трябва да се изхвърли. Че Уизърдс сториха като пишете рефлектор Mage бял билет.

Бонус. И как Felidar Guardian?

С това завършва серията от статии за забранени картите в стандарта. Познаването на Уизърдс, аз съм сигурен, че през последните пет години, или шест напечатан материал все още една част =) преди това, може би, се опита да започне цикъла за забранени картите в модерен, въпреки че трябва да се отбележи, че има много повече материал. В същото време, благодаря ви за вниманието!