Minecraft сървър (craftbukkit)
- обучение
- Монтаж и русификация
- Стартиране на сървъра
- регулиране
- Обща информация за плъгини
- Основните приставки
подготовка #
Nginx желателно и MySQL, основно разбиране на екрана полезност.
Монтаж и русификация #
Тези операции могат да бъдат автоматизирани, но преди да се премине към сценария - малко теория:
От локализацията трябва да се вземат в папка Lang и font.txt и замени файловете в .jar файл сървър. Това е удобно направено в диспечера на архива, като .jar почти нормално .zip.
Осъществяване на скрипта изпълним и план:
За да разберете за нови версии, можете да използвате RSS лентата:
Или, ако предпочитате да получавате съобщения по пощата, да се присъединят към тази група:
Стартиране на сървъра #
Изпълнете скрипта на сървъра и ще obernom в екрана. Сценарият започва на сървъра и се рестартира, ако тя вече е стартиран.
Ще бъдат създадени файлове, след това увеличение, включително конфигурационни файлове.
Setting #
server.properties #
Офлайн режим (вашето пристанище е отворено за корсари)
Сложността, от порядъка на 0-3:
Това е вторият ред, преди да се свържете към сървъра.
bukkit.yml #
В този файл можете да конфигурирате базата данни и псевдоними.
Първият от тях е по-удобно да се коригира плъг-ин, но можете да укажете базата данни:
Промяна на данни на MySQL база:
Тук ние уточни настройка Mysql, а не да ги определя за всеки плъгин отделно. За в бъдеще, докато всички плъгини могат да се настройките от тук.
Много от тях предлагат избор за съхранение на базата данни в MySQL база или на местно ниво. Първият вариант е винаги най-добрите. На първо място, това е много по-бързо, и второ, за да работите с базата данни ще улесни - например ако приставката ще създаде дублирани записи, а вие ще трябва да го оправя.
За удобство съхранява всички данни в една база данни, плъгини, но използването на плъгини за различни представки, като lwc_ за LWC.
Настройки на приложението #
За да приложите настройките, трябва да рестартирате сървъра:
Сценарият просто убива сървъра и да започне отново - промени не са запазени в света.
Сега е от огромно значение в началото само седите на сървъра, а след това не stroete и проверете дали работи.
И ако един сървър други играчи играят по-правилно да се рестартира, както следва:
Въпреки това, в бъдеще, отделен плъгин ще бъде използван, за да рестартирате, която ще го спаси всички себе си, на него ще бъдат обсъдени по-късно.
Свържете се със сървъра и да се провери дали всичко е наред.
Обща информация за плъгини #
Приставките могат да бъдат намерени dev.bukkit.org. Обикновено информация за това как да инсталирате и използване е в темата.
За да активирате приставката копие
буркан в плъгините папка и да рестартирате сървъра, въпреки че обикновено може да се избегне презареждане команда. След това, може да получи папката плъгини /
тя съхранява настройките (обикновено в .yml) и локалните бази данни.
Някои плъгини отиват директно на настройките включени (папка
съответно трябва да се копира на плъгини), някаква работа изобщо без настройките на папка.
Никога не използвайте раздела символи при редактиране .yml, сървърът просто няма да работи. За да рекурсивно замени капачета от четирите пространства във всички .yml файлове, използвайте този скрипт:
Списък на всички плъгини ще заповядам плъгини.
Основният плъгини на #
Рестартирайте краля. Не включвайте сървъра обвивка включени с приставката.
- Автоматично рестартиране на сървъра на предварително определени интервали или в предварително определено време (за да се избегне изтичане на памет).
- Рестартирането на сървъра от играта.
- Персонализиране предупреждение за предстояща рестартиране.
Serverdir копирате съдържанието в корена на сървъра.
Премахване rtoolkit.bat и отворен rtoolkit.sh, за да го промените, както следва:
Този контейнер скрипт, който ще управлява сървъра. Сега, за да стартирате сървъра, като използва името му, а не minecraft.sh.
Деактивиране на отдалечен достъп:
И конфигуриране на параметрите на сървъра:
Сървърът, който ще се проведе на обвивката:
Предупреждения преди възобновяване и затваряне:
Интервал за автоматично рестартиране на сървъра, толкова по-малко има оперативна памет, толкова повече ще се наложи да рестартирате сървъра (оптималната стойност ще бъде 6-8 часа):
Ако имате достатъчно RAM - по-добре да рестартирате сървъра веднъж на ден, рано сутринта, аз използвам тази възможност.
За да направите това, да посочи срока, в ЧЧ: ММ:
Рестартирайте сървъра скрипт rtoolkit.sh и се свърже с него. Сега можете да го рестартирате от играта:
Вие не можете да въведете име, а след това екипът ще използва отбор на играча въвеждане на името:
Приставката прави резервни копия. Причината, поради която използвате този плъгин, а не само на външен скрипт, който, когато сървърът не спира играчите да създадете резервни копия. Това е много удобно.
Интервал за минути:
Брой на записваните файлове:
Той генерира .txt или изход в конзолата списък на плъгини и техните версии. Тя ви позволява бързо да прецените кой плъгин, който искате да актуализирате.
Приставката е необходима, тъй като вградените плъгини не показва никакви версия.
И за да бъде включен списък на .txt
И ако е необходимо, да определи произволна път за генериране на списъка:
Списъкът може да бъде видяна от конзолата:
Setup не изисква позволява използването на информатори.
На него ще бъде приказка в отделна статия като просто да копирате и WorldEdit.jar CommandHelper.jar в папката плъгини и рестартирайте командата плъгин за презареждане.
Config.txt Файлът съдържа множество примери за основни скриптове и псевдоними, за да преименувате го посъветва да config.txt.examples, да създадете нов празен файл config.txt и да го попълни, ако е необходимо:
Macro от двата отбора: