Логическа игра на карти карти футбол, правила на играта

Card игра "футбол карта" е логическа игра на карти за двама души. Основната цел на играта "футбол карта" в една игра е да вкара най-много голове противник, отколкото иска. В този случай, толкова повече цели е резултатът ви, толкова по-добре. Ако равенство съществува две глави изпълнение игри: нормално, когато в този случай тегленето е фиксиран; и играта, за да спечели, в този случай, допълнително време се определя, в която се играе до първия гол.

правила на играта

Играта се играе с две тестета карти 36 във всяка палуба (от аса на шестици четири костюми) и допълнителен пакет от 18 карти (от двама до петици четири цвята плюс 2 шегаджии) за борбата с атаки.

Преди мача допълнително топчето картички 18 и смесено поставя лицето (krapom) нагоре. Процесът на побой на щифта е както следва. Blow задължително се случи във всеки костюм и в зависимост от вида могат да се грижат сами първо, 2, 3 или 4 карти. При въздействие на допълнителната стека е взета от върха на картата, и ако тази карта е една и съща боя, тъй като костюм, в който един удар или Joker, се счита за въздействието да бъде прекъсната (за първи път, ако това е първата карта на втория ако второто, и т.н.). Този процес продължава докато батира или максималния брой карти (например, ако отскача на удар с 3 карти, максимумът на допълнителни купчини могат да бъдат взети 3 карти). Ако едно центриране не е влязла във всяка карта, целта е фиксиран. Ако още карти в тестето свърши, тогава стек осуетени отново и отново, поставени с лице надолу.

Мачът се състои от две половини. Преди всяка половина 72 главната карта плетеница и първите 45 от които са поставени в 5 бара до 9 карти (най-горната карта в колоната е частично обхваща предишното, и така нататък. Г. Към дъното на колоната), топ 3 на всяка колона карти лежат кожух (отворен) а останалите с лицето надолу (затворен). По време на играта, карти са взети от върха, и след като всяка колона една карта може да се превърне отново във всички колони са топ 3 карти, предвидени с лице надолу. Ако колоната по-малко от 3 карти, а след това всички трябва да легне ризи. По време на играта през първите 45 карти могат да се добавят към другите. Картата се добавя, избрани на случаен принцип от останалите 27 карти (72 минус 45) и се поставят на дъното на колоната в реда: първо допълнителна карта в първата колона в ляво, а вторият - през втората. шесто - отново на първия, седмия - във втория. Максимум половин могат да се добавят по 10 карти.

Противниците се редуват с някои изключения. Преминаването му се състои в това, че играчът е на най-горната карта от една от колоните за подбора и го слага в своя "актив". Ако след това играчът остава извънредни движения, следващия ход отново картата отнема него, ако той завива наляво, а след това на следващия завой отнема претендент на картата. Има и едно правило, че един играч не може да вземе карта от колона, от която той взе карта на последен път. Ако има играч на няколко ранни движения също са станали недостъпни колони, на които играчът поведоха с карта за тези извънредни ходове. Всеки играч може да бъде в ситуация, в която всички колони или изчерпани или не са налични - в този случай, играчът може да вземе една карта от всеки не е празна колона. Време свършва след нито една от колоните на карти няма.

наказателни карти

Също така в играта има наказателни карти. Ако състезателят разбива свободен удар някакъв костюм в костюм, играчът получава един или два наказателни карти. Ако някой костюм достигна броят играч на наказателните карти 4, този цвят се смята за дистанционно управление.

Active Player

"Активно" играч има четири колони, като броят на ивици. Направи карта се поставя нагоре колона костюм "активен" карта съответно. Ако костюмът играчът се отстранява, картата е взета веднага изтрити. В противен случай, ако противникът е в "кредитни" карти на същата стойност като се взема картата, след това те да бъдат премахнати. Изключение е картата на една и съща достойнството и съща боя. В този случай, всички карти на достойнството на противника също изтрити освен тази карта, а също да вземат играч картата е премахната, а на търна отива на противника.

Събитията в играта

В хода на играта след тегленето може да има няколко събития. които са изброени по-долу.

Далечни разстояния стачка - ако след тегленето, играчът в "активи" са 4 карти от един и същи ранг и различни костюми. Далеч прострелян отпадания и веднага фиксирана цел. След това всички 4 карти да бъдат отстранени и на търна отива на противника.

Beat - Ако вземете картата, да я прати в колона "актива" на четвъртия. В този случай, стъпчат в цвят, съответстващ да се направи карта. Strike отскача две карти (вижте описанието на хода на побой по-горе). Ако повторено едно центриране от втората карта, след това извадете горната част 2 на картата на колона и играчът се появява два от извънредно напредък. Ако едно центриране не е повторено, като целта е фиксиран и цялата колона се отстранява. Трябва да се отбележи, че ако след тегленето, което е трябвало да доведе до шок, опонентът му е била отстранена карти с еднаква стойност (според правилото е описано по-горе), а след това тази карта се отстранява и един необикновен инсулт се добавя към играча (в този случай въздействието не е извършена).

Свободен удар - ако се приемат карта се поставя в "активен" в най-горната карта от една и съща стойност и съща боя, както е описано по-горе, колоните на "активен" под формата на карти от една боя. В този случай, тя се разпада свободен удар предприемат подходящи костюм карта. Броят на карти откоси свободен удар зависи от картон самочувствие. Ако това е асо или цар, а след това удар отскача една карта (тази дузпа), ако тази дама или жак, удара отскача две карти (дузпа, изпълнена от втора степен), ако тя е десет или девет, а след това удар отскача три карти (на пряк свободен удар от трета степен ), и ако тя е осем, седем или шест, а след това удари върнати четири карти (на пряк свободен удар четвърта степен). Ако едно центриране не е повторено, като целта е фиксиран. Независимо от това беше повторено инсулт или не, колона "актив", който удари, се отстранява, на търна отива на противника, а противникът в костюм, подходящ костюм да вземете картата, добави дузпа карта, ако по време на пробив дузпа, изпълнена в колоната беше 2 карти, и две карти - ако имате 3 карти в колоната. Ако след добавянето на броя на картите в костюм достигна четири, този костюм на противника е отстранена и всички карти на този костюм в "активи" на противника също ще бъдат изтрити.

Атака - ако се приема карта се поставя в "активен" върху картата с предимство, по-малък (например, асо на цар девет до десет, и т.н., обикновено шест на АСЕ няма ефект). Когато атакува играч се появява три извънредно напредък.

Corner - ако вземете картата се поставя в графата на "актив" на третата и първата карта в същата колона от същия достойнство. На ъгъла на играча се появява два от извънредно напредък.

3. Ако "Активи" съперничещи си карти от една и съща стойност.

Споделете тази страница