LCI, OGame завоевание ранната вселена - игра тактики и съвети майстори
Standard старт. Готови ли сте да улови вселената?
Описана в стратегията за статия - е изключителна и се основава на завладяването на военно превъзходство във вселената с нейните изкуствено ниски икономически показатели. Това е възможно благодарение на принципа на "защита за начинаещи." Същността на стратегията е да се осигури флота, която ще надвишава врага флота. От списъка с класически тактика на играта за нея пират побере най-много, но първоначалната изпомпването е съвсем различно - това е около изказването си в тази статия и си отиват.
С тази стратегия, можете да бъдете първите, които да започнете да играете в рамките на няколко седмици след откриването на вселената, и ако започнете да играете от първия ден, а след това имате възможност да се откъснат от своите съперници от време на време, както и възстановяване на флота, недостъпни за други технологии.
За разбойници плюс е, че вашата флота ще бъде в състояние да безнаказаност и без загуби (!) За да се прекъсне всякаква защита. Това означава, че трябва само да се намери планета с много ресурси.
За пиратите, тъй като по принцип е много място за творчество. Хората, които играят по-дълго можете да получите на целите за вашия флот е за тези, които имат пет пъти повече точки от вас (разбира се, ако те не се подвеждайте по същия метод).
Някой може да реши да се премести, че ми обеща тактиката просто перфектно. ама не! Искам да се изясни веднага, че това не е толкова просто, колкото изглежда. Ако изберете тази стратегия, можете да забравите за сън, свободно време, добър нощен и за живота извън играта не е нещо, което ден, а дори и по отношение на трите допълнителни часове. Лидерите живеят само една игра, а това по никакъв начин не е преувеличение. Трябва да се направят някои тридесет полета на ден, както и за това имаме нужда от много, много, за да се даде на играта. Освен това, този метод не е единствената, с която можете да бъдете първи. Има и други тактики. Предварително претегля "за" и "против", а ако не може да понесе такова натоварване - не започне, защото тогава трябва да се откажат от играта или силно да падне в класацията.
Принципът, по който това може да се окаже тактика, наречена начинаещи защита. В същността на това е, че не може да атакува тези, които са по-напред от вас е повече от пет пъти. Но не може да атакува слабите и силните играчи. защита начинаещи изчезва веднага след като можете да получите над пет хиляди бариера.
Изпращането на ресурси за силен слаб играч се нарича "изпомпване" и наказва много строго. Но корабоплаването не е забранено слаби ресурси играч. Това е благодарение на тази функция и може да сте първият.
Новата Вселена с вас трябва да дойде най-малко още трима души. Те веднага се превърне миньори и всичко, абсолютно всички ресурси изсипва в мината. Вие, междувременно, да изчакаме и да не се изгради нещо. Разходете се, вземи малко въздух, почти готов за действие, и да чакат за вашите другари ще се развива в мината, ще се изгради малък и превозва да изпратите ресурси
Порасна година.
Преди да отворите нова вселена има смисъл да се вземе решение за себе си с роля в света. Има някои стандартни тактика на развитие:
Шахтьор защитник. За играта не изисква много време и усилия. В тази стратегия на играча просто изгражда и укрепва моята защита. Подходящ е за тези, които имат малко време се отделя на линия, и искам прост, тихи игри.
Active миньор. От предходната характеризира с това, че е изграждането на флот, който ограбва изоставени данни за вход и слабо защитени планета. Но поради факта, че активната миньор инвестира много средства в областта на отбраната, флотата му никога няма да бъде в състояние да постигне голям успех. Изборът на тези, които седят малко онлайн, но искам действие.
Разбойник. Това е вид на тактика боец. Крадци - това е играчите, които инвестират средствата, най-вече във флота, и получаващи доходи не от мините, и с него също. Подходяща за активни играчи, много от седнало в интернет. Въпреки това, разбойниците - на преходния период, тъй като те се движат към следващия етап, след като печалбата на флота.
Pirate. Пирати - най-активните играчи, те нападат флота за разпадането на неговите метали и кристали. В качеството си на пират е много трудно, тъй като играта се огромно количество време и не прощава грешки. Стратегията е подходяща за тези, които искат да се превърне в лидер и да изтръгне всички игри.
Multovod. Ниска, опасно и против правилата, но това е от полза за няколко дни. Multovod - играчът си създават klonov- "мулти" и да се обединят всички ресурси на един от тях. В ранните дни на Вселената, тези играчи, скоро ще станат лидери, но в бъдеще те са изправени пред забрана и срам, след което не всеки е готов да се върне в играта. Подходящ е за тези, които искат да играят на няколко дни, а след това да бъдат забранени.
Какво трябва съотборниците си? Първите необходимите средства, за да се харчат за изграждането на метални мини, а след това на кристала и след това да деутерий. Така премина първия ден или два, а след това на метала избледнява на заден план, тъй като изследването изисква голямо количество от кристал и деутерий.
Съвет: Ако играете от първия ден, изграждане на няколко мини. Те не пречат на развитието на, а само помощ. Но този съвет е само за тези, които започват мача в първите дни на света.
Вашите другари са изучаване на енергийните технологии от първо ниво и второ реактивни двигатели за изграждане на малки транспорт. След това - на третия и втория шпионаж реактивен двигател.
Вие не може да се изгради нещо, но приятелите ми вече правят първите малки транспортите и ще Ви изпратим ресурси. След това, те започват да се изгради леки изтребители и да направи първата обира.
Е, вие вече летящи кораби, натоварени с метал, кристал и деутерий. Изграждане на лаборатория за изследване на второ ниво, фабрични роботи на второ ниво и корабостроителницата (също на второ ниво).
Казвате, изпомпване? Ни най-малко! Имате колко точки? Нула! И вашите другари вече са преминали на петдесет. Тя се нарича "да помогне на слабите", и не е забранено в играта. В лабораторията си поръчате енергийно ниво на първата технология, а вторите реактивни двигатели. На следващо място, третата учебна реактивния двигател и втори шпионаж.
Сега започваме да се изгради флота. Всички входящи ресурси са инвестирани в бойците и транспорт, и печелят източване грабеж на пари в изследванията, необходими за по-тежки превозни средства (тежки бойци, и не забравяйте, че трябва да се изгради шпионин - защо да лети сляп).
В началния етап, че имате достатъчно трети шпионин на всяка планета един по един. Но за да се увеличи броят на флоти кърви на компютърна техника на четвърто ниво. Не забравяйте да се увеличи шпионирането, тя ще ви помогне да се извърши разузнаване и прикрият своята стратегия от всички останали. Изпрати на част от плячката на другарите си, защото те трябва да се изравнят с вас, за да се развива.
Както вероятно сте забелязали, има три "борба" технология. Това оръжие, броня и щитове на космически кораб технология. Всяка технология увеличава капацитета на флота, от една и до пет процента. Ние сме изведена формула за двата най-популярни флоти. Тази флотилия от бойни кораби и леки изтребители.
За тази част от бойни кораби 3-2-5 ( "оръжейни технологии-бордове доспехи"). След като цената на подобряване на боеприпаси ще бъде три процента и по-малко от цената на флота на бойни кораби, трябва да се направи, за да го подобрим. След подобрения бронята струва и пет на сто от стойността на флота, следва да се подобри броня. Но за леки изтребители е проведено изследване, а напротив, по отношение на схема 5-2-3.
Луната в собствения си или съседна галактика - причина да се преместят на флота към една от колониите, така че да е банално не прихванати от врага.
За космически кораб броня изследванията са необходими метал, който обикновено е в излишък. За оръжейни технологии необходимо да имате под ръка една малка част от метал и кристал. Защитни технологии ще се отвори малко по-късно, но също така не изисква в началото на високите разходи.
Леките изтребители бързо остаряват и трябва спешно да промени основната ударна сила на флота. Тази енергия ще бъде тежки бойци.
Heavy Fighter много полезно в началото на играта. Въпреки това, в бъдеще те вече няма да бъдат във вашия флота. За пълноценното функциониране на тежък изтребител трябва да се изградят големи транспорт. Когато флота не е зле защитени кораби, а след това можете да летят без страх да се реализират загуби, фатално в началото на играта.
Почти всички от корабите, използвани в началото, а в бъдеще ще намерят своето място на всеки флот. Тъй като светлината боец става необходими крайцера под прикритие все още се правят на компанията по-късно бойни кораби, но тежката изтребител ще остане само в паметта на подвизите на младостта си. Тежка боец - най-глупав кораба в играта. Стойността му не му позволява да остане в прикриването, защото бойния кораб е като някой, който да убие с един изстрел, а разликата в цените между тежката и леката боец е огромен като се има предвид броя на ескорт кораби. За гребен флот тежък изтребител и не е подходящ, той е твърде слаб. Да не се извършва далеч от изграждането на "нишки" възможно най-бързо да отидете на круизи.
Бойни кораби - ВМС база, така че основната ви задача - първият във вселената да се развиват тези кораби. Ако някой вече е да ги използвате в своя флот, вторият ви предизвикателство - да обработи този флот на останките на своите бойни кораби. Плюс това, този вид кораб е много, и в началния етап на играта, той прави чудеса. Никой от флота в началото на играта не може да устои на бойни кораби.
Ница, по дяволите, вижте следната картина. Въпреки това, за да достигне до такива висоти е ох колко е трудно!
Това е интересно: по-късно, когато всичко ще мине към бойните кораби и ще се бори флоти, съставени от голям брой кораби, може да ловува за изключителен флота. лек изтребител. "Светлина" Navy, чиято стойност е равна на ВМС бойни кораби, стрелят мощен. Въпреки това, той умира много често, така че ползите от по-лек флот да атакуват много слаб противник.
За да се достигне до бойните кораби, е необходимо да се разгледа първо третото ниво на хипер-измерна технология, а след петото ниво на хиперсистемата. Цената на производството на бойния кораб е доста приемливо, и за разлика от крайцерите, строителството не се нуждае от деутерий (тъй като тя е за всички хора крайно необходими). Един от най-големите предимства на бойния кораб, че той никога няма да е актуално.
Вие и вашите другари вече са придобили близо пет милиона единици. Всички спечелените грабеж ресурси напускат планетата и да спестят до. За една седмица, трябва да ограби голямо богатство. Отново, всеки от вас трябва да играе много активна. Тридесет излитания на ден - на необходимия минимум. От тях три или четири до нападението на флота, а другият - с грабеж.
Решението да се преодолее бариерата от пет хиляди, не трябва да се приема с kondachka. На първо място, ако сте в диапазона от пет хиляди печелят и си заслужава да се изкачи по-високо? На второ място, във вашите другари трябва да бъде много ресурси на планетата, и те трябва да са готови по всяко време, за да ги изпратя.
Ако най-добрите играчи в света, изведнъж започват да печелят на ден повече от вас, счупи част от флота си да падне в класацията, и да поиска да бъдат изпратени на всички вас, абсолютно всички ресурси на твоите другари. Това отново не е кървене, защото падна в чаши и са по-ниски, отколкото са в класацията.
След това ще ви постави всички ресурси на флота и ще стане първият от флоти (не е задължително да бъде първият по точки).
За бойни кораба пътуват през цялата видимата вселена. Това е да се направи най-печелившата начин да получите ресурси - на лов за вражеските флотилии. Защото след унищожаването на флота се разделя на фрагменти, които съставляват една трета от това, прекарано на металите и кристали, унищожавайки флоти "скрап" винаги е по-изгодно, отколкото грабежи и още повече минни шахти ресурси. Но да се събират отломките нужда преобразуватели. За това изследване шест реактивен двигател и втори екраниране технологии.
Ловни нинджа стил
Планетоид търсят следните критерии: не е оправдание, но с по-добра флота. За да направи този вид борба е необходимо да се използва борба симулатор. След откриването на флота трябва да го хване, и това е най-трудно.
В началото на играта, когато никой, с редки изключения, без луни, най-добрият начин за атака на флота - в момента на бездействието на нападение Player. Можете да гледате и да видим потенциална жертва, когато той е в играта. Например, ако един човек играе само по време на работа, а след това не е през нощта. Когато имате една нощ в нечий ден. Дейността на играча се записва, и така имате три или четири дни, можете да разберете точния график игра.
След това ще можете прекъсне враг на шпионин сонда планета и изпраща получената отломки областта на процесори. Вашият флота трябва да пристигне след десет минути, преди те да достигнат областта на отломки.
Риболовът с жива стръв
Преди атаката, проверка не само на нивото на играча, но неговият алианс. Отмъщението понякога е много страшно, така че е по-добре да се намали в движение.
Вторият начин arhitrudoemky: това е наваксване на замяна. Не, не и на Луната, както мисълта за опитни играчи, и с помощта на потребителското име на вашия приятел или член на съюза.
Принципът е: някой от играчите атакува голяма флота, да проверите времето на пристигане на свой приятел, "шпиони" атакуват голям брой шпионаж сонди, за да се установи нивото на своите двигатели. След това можете да въведете координатите на нападателя в програма за пресмятане boevSpeedSim и защитава нивото на двигателя и флота нападател. Калкулаторът ще ви даде време на полет. По това време, ние добавяме останалата да се обърнат и да получите крайния резултат. Разликата в пристигането на вашия флота и той следва да направи втори. Ако отлети, врагът може да успее да отклони своя флот, а след това си отбрана и други ресурси остават непокътнати.
Ловни в стила на мафията
Помогнете на приятелите си да се развиват - след известно време, те са също стават лидери в флоти, и започнете да унищожи всички заедно. Вие не може да устои, дори и тези, които са пет пъти по-висока от вас на точки; Той ще има само за улов на своя флот и рафинерия. Ако сегашните лидери, разработени на настоящата схема за мен, нещо, от което трябва да стоят настрана. Най-добрият начин да бъде ясно - колонизирането на съседни галактики.
открит бой
Ако не искате да стартирате с лидерите, можете да опитате да решите проблема на по-малко хуманен начин.
Ако лидерът на флота е приблизително равна или малко по-силна от вашата може да дари приятеля си флот. Схващате флота един от следните методи и изпрати на флота на приятеля си. След това има своя собствена. След първия удар на лидера на флота се превръща слабите твое, втория удар го намали до нула. А събрани отпадъци ще помогне на вашата половинка да се възстанови.
След преодоляване на бариерата на производството и пет хиляди люлка. И все пак най-доброто от вашия флота и да плячкосват и събиране на "Хабар" бойното поле не боли да се добави и честно, произведени от потта на ресурса. И лесен за планета-разграбване "коритото" не винаги е там.
С това приключва детството ми, а и да отидете в зряла възраст с бойни кораби и бомбардировачи. Можете да бъдете първия, и вашето име ще бъде едно домакинство име във Вселената. Успех в завладяването на целия познатата ни Вселена!