LCI, Brink управление и предаване

Безцеремонно минута, Brink веднага потапя играчите в центъра на събитията и света на играта - водни стопи ледниците. Преди да видите в главното меню на играта, ще научите за незавидната съдба на огромен плаващ град.


LCI, Brink управление и предаване

LCI, Brink управление и предаване

Ръководителят на бунтовниците - собственик на единствената бухалката в цялата игра.

Докато наземно строителство крие в дълбините на морето, експериментален обект се превърна в последния бастион на човечеството. Затворена структура позволява на града и неговите жители, за да се поддържат, без външна намеса. Но под заплахата от пренаселване, болести, глад и други сателити деня на Страшния съд празник на високите технологии, разбира се, аз се разклаща. Външният свят отдавна е признаци на живот, а градът падна в неизправност, докато хората разберат връзката. Заедно с развитието на резистентност се разраства и защита на захранването, за да се гарантира безопасността на града и пълноправни неговите граждани. За какво се бори? За защита на Ковчега? Или търси за равенство и обитавана земя? Вие решавате - след встъпителното филма на черен фон zastynut две възможности. Изборът изглежда сериозен, но в действителност нищо задължава - по всяко време можете да стигнете до другата страна на барикадата.

Това е интересно: изглежда локализаторите господа и не може да реши кой град те предпочитат - британската "кивот" или неговия превод на български език - "Ark". А с помощта на двете.

LCI, Brink управление и предаване

"Благодаря ти, ти също изглежда страхотно днес!"

LCI, Brink управление и предаване

Последно небостъргач в света
е на път да бъде разбит.

Не обръщай внимание на странно, продълговато лице, местен характер дизайнер е много приятен. Не съществува голям брой различни плъзгачи, които ще коригират анатомията на дясната ноздра на вашето алтер его. Вместо това - един разумен период от готови варианти, направени с много любов и вкус. Изберете лицето, цвета на кожата, а гласът. Ние разглеждаме всички тези неща, които все още не са налични, поради ниското ниво.

Brink не е предназначен за една игра. Дори кампанията са поканени да премине рамо до рамо с други хора - е, всъщност, само един от четирите режима на работа на мрежата. Ако не друго, свободни работни места в отбора са винаги готови да предприемат ботове. Те действат на страната на врага.

LCI, Brink управление и предаване

Най-бедната част на Ковчега. Това ниво на ръждясал малко по-малко от цялото.

LCI, Brink управление и предаване

С този костюм със сигурност е позволено да правите филм за супергерои.

Изберете режим на мрежата на самата игра няма абсолютно никакъв ефект, промяна само условията за победа. Всички от осем места, които ще видите по време на преминаването на кампанията ще се използва при колективна игра. С едни и същи задачи, но. Независимо от това, е малко вероятно картата, за да се отегчи бързо - те се различават по външен вид, така и стил на игра. Умножение е изобилието от възможни тактики, необичайна среда и успешна регистрация и да получите доста обемист източник на забавление.

Brink - игра на отбора, а много от принципите са мигрирали тук от предишната работа на Splash Damage - Quake Wars: Enemy Territory. Изтребителите са отчитани не по броя на убийствата и спечелените опит - тук тя се влива непрекъснат поток, ако не седне в далечния ъгъл на картата. Сметка за смъртта не се извършва - още една причина за това нищо по-малко. Но очила - не е основната цел на играта, все пак, и представлява приноса на всеки за каузата. Успехът на дейността се изразява в целите за ефективност.

Всяка карта има редица живописни задачи: например, пляскане на безопасно, взриви вратата, унищожи ремонта робот, евакуират пленника. Направете едно задача - се появява и в същото време да измести предния сраженията. Докато един отбор втурва към вратата, а другият с всички възможни средства да го предотврати. Освен основната, има второстепенни цели. Обикновено те позволяват да се отварят допълнителни ходове, което го прави по-лесно да атакуват.

LCI, Brink управление и предаване

Тя вдъхновява по-добри енергетиците. Вон, първата е буквално блести.

LCI, Brink управление и предаване

Ако забележите враг във времето, това не означава, че ще трябва време, за да се измъкне.

Екипите се състоят от четири класа бойци, които, обаче, не им позволяват да използват същите оръжия и да имат едни и същи основни характеристики. Изборът е почти същото като при всички подобни игри: Soldier, Medic, Engineer и Scout. Странното е, че всички могат да работят успешно в офанзивни и дефанзивни - стил умения за подбор игра до голяма степен определя.

Така че основната работа войник - е подкрепата на съюзниците боеприпаси, но можете да се развие експлозиви притежание или доставка на битка. Ако текущата цел - всяко препятствие, само войници могат да зададат на таксата и да тиктакането таймер.

Лекарите са в основата на всяко нападение група. Те не само се лекува и да съживи съюзници, но също така носи спринцовка с адреналин, добавяне на здравето на клетката. В по-късните етапи на развитие, те могат дори да възкръсне от мъртвите сами по себе си и да се върне към живота на няколко по време, сътрудници. Когато искате да се държи единия край на картата на друг важен човек, че лекарите не позволяват тя да остане на мястото си, постоянно добавяне на здравето.

Инженерите не можем да си представим без кули и мини. Те също така засили щети оръжие, ремонт и изграждане на обекти сюжетни и неутрализиране на устройството враг.

LCI, Brink управление и предаване

К куршуми автомат ремонт Bot отнася почти безразлично.

LCI, Brink управление и предаване

За тези две прасета веднага очевидни: полицейския polaga-
etsya допълнителна диета.

Скаути - това е "очи" отбор и е трън в, хм, в тила на врага, с умението си да видя нещо мое, вземете купола, за да приеме появата на врага, и не само. Не може да разчита на тях в случай на кражба с взлом цели.

Почти всеки вид оръжие може да бъде обновен, като повдигнете една от характеристиките. Така например, в двойка магазин ускорява всеки втори презареждане, оптичен мерник и муцуна спирачки позволяват да се проведе по-точен огън, и прикрепен гранатомет ще опрости използването на взривни вещества.

За да отворите цялата арсенал и всички подобрения, които трябва да прекарат един час за извършване на специални мисии. В действителност, те все още се учат и характер, въпреки че в играта по някаква причина това не се рекламира.

Изтегляне на нови способности не са толкова прости - трябва да се изразходват за всеки един момент от тези, които са спечелени с увеличаване на нивото. Повечето от тях няма да могат да се вземат в дясно - първо трябва да растат.

Друга интересна функция, която не е достъпна за начинаещи - за да изберете натрупване. Тя се основава една от основните характеристики на играта - система за движение с кодово име S.M.A.R.T. Бутонът е отговорен за спринта, преодолява препятствия и се изкачи на високото целта не е толкова лесно да скочи. Ако се опитате да седне в движение - да направи героят се справим, чукат опоненти надолу и намаляване на шансовете си да хване един куршум. Динамиката на движението напомня на Edge огледалото. макар и да не може да се сравни нивото на нейното изследване. В комбинация с познаването на тази карта, тя ще изглежда, трябва да се осигури значително предимство, но в действителност превъзходството на височина рядко е възможно да се използват правилно - твърде малко подходящо пространство. От друга страна, постоянното движение във вертикалната равнина, добави разнообразие игра и се отдалечават от добрите вражески сили с паркур - удоволствие.

Очевидно е, че лош характер може да се носи на картата като луд, оставяйки хоризонталните следи от обувки, дори и по стените. Това е забавно, но Daredevil е наложила глоби - понижено ниво на здраве, и е налице ограничение на тежки оръжия. Fat Man, напротив, е оборудван с допълнителна броня и може да носи картечница, но не очаквайте, че той ще бъде в състояние да хвърлят мудно му труп е по-висок от метър. Въпреки това, повечето играчи предпочитат да не се бърза до крайности и да изберете средно натрупване.

LCI, Brink управление и предаване

В тази игра, вие не просто да кълнеш прозрачна, почти невидим подсилена повърхност

LCI, Brink управление и предаване

Малко отклонение е на път да бъде завършен успешно. опоненти много
Не на мен неща.

Звучи страхотно, но по някаква причина, ние изобретил велосипеда е всъщност разработчиците, а след това друг и се вози на него за разсеяна отмъстителни Strogg рейк. стар принцип Splash Damage на «Ние не знаем какво бойното поле» не само остава в сила, но също така продължение на обрасъл ". и за Team Fortress 2 е също почти не чух. " Вдъхновен от неговото "колело", те отново не достигна работа в екип до приемливо ниво с други фронтове. Защо е необходимо, ако един лекар, откаран с снайперист пушка, няма да знаете, че имате пет секунди колко готино зад него и искате да получите лечение? Или, че просто сериозно ранен и в очакване на обществена активност на съответната спринцовка?

LCI, Brink управление и предаване

Kick задника и всичко е на фокус - разузнавач ostav-
Иска да създадат свои жертви шанс.

LCI, Brink управление и предаване

Индикатори за боеприпаси е лесно да се отгатне, че войниците в един отбор.

Известният вик «Имам нужда Медик!» - нищо по-лесно и по-удобни тази и други бланкетни фрази все още не е измислил. Но Brink герои се нуждаят от лечение и боеприпаси, когато им е удобно, и да следите на техните искания е много неудобно. Все още стои настрани една от функциите на геймплея - да си взаимодействат с колегите, както и с много други предмети, той е длъжен да се обърне към целта и стяга съответния бутон. Хвърли следващите няколко комплекти за първа помощ или торби с боеприпаси не могат.

Особено трудно попада в ранните етапи на развитие на героя, когато околните самите играчи все още се учат и наистина не се оглеждат, вашият герой не е достатъчно мощен, за да правилно да се застъпи за себе си, и не сте много добре запознати с картите и тънкостите на механиката. Възпаление в първите часове на игра ПОДДЪРЖАНЕ komnat- не "лоби" в режим на мрежата, таймер промяна забавяне на картата, неудобни филтри в списъка със сървъри, постоянните грешки със звук, анимации и шрифтове. Няма възможност, без да излизате от главното меню, изберете за промяна на конституцията или друго подобряване на оръжия, както и автоматизиране на процеса - трябва да се сложи всичко на ръка, и пушки, за момент, повече от две дузини.

LCI, Brink управление и предаване

След малко, характера ще скочи на бара, без да удря една кофа. И ти слаб?

LCI, Brink управление и предаване

Не само в играта, можете да върне в самия живот без чужда помощ.

Но ако можете да издържите всички първоначалните трудности, много скоро ще започнете да забележите, че играта се променя. Това въвеждането на нови способности постепенно го прави по-интересен, по-сложни и по-удобно. Какво другари спре да прави глупави неща и по-голямо внимание дължи на другата. Това арсенал е най-накрая намери най-подходящото оръжие, но вече получи ръката да събира прах от пода и панталони мръсни ръце на парапета и чекмеджетата. Какво Brink е най-накрая да започне да бъде забавно - на първо място, защото на необичайни динамика.

В резултат на това, историята за дълго време не добавите до цялата картина и изглежда лесно рязане на епизоди на Гражданската война, макар и с двустранен оглед на събитията. Всъщност, за да се разбере същността на това, което се случва, е необходимо не само да се мине и двете кампании, но и да чете всички блогове. Едва тогава става ясно кой и какво е виновен и кой е просто жертва на обстоятелствата.

. И изведнъж се оказва, че историята е много добър и прекрасен свят на Brink, което заслужава.