Къща на залязващото слънце

Къща на залязващото слънце - място в Fable 3, а в къщата на едно и също име, там също се намира. В тази къща има няколко загадки, които можете да решават. То всъщност се състои от две свързани сгради, свързани помежду си с огледало намира в трапезарията. Едната половина от къщата е в същото състояние, в къщата е в най-добрите си времена, а обратната страна е напълно разнебитена. Когато посетите герой ще дойде до тази част на къщата, от която е дошъл последен път, и се движат между тях ще бъде възможно през огледалото в центъра.

В къщата отидем в края на коридора, в който (първи) две затворени врати, зад една от които е в багажника, а след още един - в коридора, водещ към трапезарията с огледало, което показва, стаята, в отражението. Стълбище в началото на коридора води до спалнята. Спалнята е унищожил част директно зад леглото има три големи (по-големи от човек) кукли, застанали в пламъка (плюшено мече, "нормално" парцалена кукла и кон). В същото място на недокосната част от времето ние виждаме една красива стая с кухненски шкафове, гардероби и гърдите.

Разходете се из къщата, кух (от дясната страна на вратата) и хобита (в ляво), златната врата и врата охраната се намират в една и съща. От дясната страна можете да намерите сребърен ключ (след златната врата) и джудже (по скалите в дясно от къщата). втори сребърен ключ от ляво на вратата охраната.

За да намерите това място, вие трябва да отидете на Герой на Gorelesya. Пътят, който води до къщата, намираща се в блатата между гробището и окопите. Ако отидете от крепостта, ще се наложи да се качим горе към зеленото село и да запази наляво (разбира се, сте пропуснали завой към Светилището на мрака и криптата).

Когато приключите с дадена задача, свързана с къщата, сградата ще се премести в своя имот, но с него нищо не може да се направи: или за отдаване под наем или да се поправи или да се настанят семейство. Враговете ще продължат да ви притеснява, когато посещавате района. Въпреки това, къщата може да бъде продаден за 18 000 злато (както и всяко обратно изкупуване на 20 000, като тук все още никой не се движи, за да живеят).

През деня къщата е в руини, а от лявата страна на оградата е непокътнат беседка с четири статуи. През нощта на мястото изглежда къща призрак, нажежен синьо фосфоресцираща светлина, и можете да си взаимодействат със статуи, като изберете една от предварително зададените ключовете. Веднага след като се промени "нощта" представлява данни за "ежедневно", къщата става материал и ще можете да влезете.

Riddle със статуи

  • ако все още не са се променили позата на статуи, просто можете да промените всяка точно 4 пъти (един бутон на бутон на Xbox 360 или E на компютъра). Този модел се потвърждава от много играчи;
  • Ако вече сте променили позицията на каменните скулптури, това е, което трябва да направите: движи в посока на часовниковата стрелка от входа на беседката, поставете на жената по време на битка позиция (убийствен ръмжене), един човек леко се наклони назад (от една страна на корема, а другата за това, ако той хвана . Това е нещо, като изразът "точка с пръст и се смее"), втората жена, да вдигнат ръка Направете (обожание) и последния човек - да вземете корема и се смее;
  • статуи нулират позиция, ако играчът напуска мястото, а след това се връща (охрана врати също се счита);
  • когато всички статуи са в правилната позиция, през нощта ще се промени по време на деня и в дома ви може да влезе.

Когато сте вътре, ще видите, има скелет да се мотае един мъж и една бележка, обясняваща, че собственикът на изгорялата къща, но вярва, че къщата може да се върнете и да предупреди герой. че не е спал в леглото. Ето защо, давай напред и не се колебайте да отидете в него, за да се събуди на друго място (за по-подробно описание, вижте. Член-много в работата "Дом на залязващото слънце").

След Честър ще играе шах във фоайето отваря дясната врата, която води към трапезарията. Тя е огледало, в което да се постави главата на героя плаващ черепа отразената. На стената в отразената света видял три светлинен превключвател. Активирайте ги в стаята си (те са на същите места, просто не се вижда) и скочи в огледалото. Когато активирате всичките три ключове, можете да видите Честър преди да скочи на мястото, където се е намирал на черепа.

В отражението са недокоснати от времето, изоставени стаи на имението, от който сте били. В бележка лежи на масата в отразената фоайето, казва: "засне разлика." Това означава, че трябва да се стреля по двете зелени площи, разположени от двете входни таблици. Влизаше във всяка сфера отваря страничната врата, зад които има в гърдите. Разрушеният част на къщата той съдържа Гилдия Seal и еликсир на забавянето на времето, и недокосната - случайни легендарния оръжие. Също така, ако ходи в спалнята отразен от страна на един от дяловете ще бъдат в очакване на гърдите с случаен плячка.

Можете да напуснете дома си и от двете страни. Когато дойдете следващия път, ще бъде на една и съща страна.

От дясната страна на входа (след тях!), Има златна врата, която можете да отворите съответния клавиш. Зад него ще намерите случаен легендарния оръжие.

От лявата страна на вратата (не ги достига!) Е от врата охрана. Тя иска да се срещне на монарха, така че проверете отново, когато стане цар / царица на Албион, и мине през вратата в скръб място водовъртеж, където гърдите с един милион злато.

  • ако слушаш внимателно, можете да чуете виковете на хората, използващи стая;
  • собственикът на къщата - Chester. Това става ясно от бележката, че той не ни оставя след играта на шах: ". Аз ви давам моята къща" Как го има, то не е известно;
  • можете да "убие" статуята ако изключите режима на охрана. За това вие получавате точки, зло, още повече, че цифрите ще се върнат по местата си за следващия ден;
  • странно, че шахматните фигури, за да проливат кръв, когато използвате изстрела, но това не се случи, когато победи конвенционалните им въздействие;
  • музика звучене когато за първи път да намерят себе си в една шахматна дъска звучи като тема и като поле за лайтмотив на музика от Fable 2. но в този случай, са по-къси и мелодия се играе по различен ключ;
  • ако в хода на игра на шах да стои на едно място, където има Честър, тя ще се появи над вас. По този начин, това е единственото място в играта, където играчът може да устои в гърдите;
  • огледало свят на мястото на героя на главата летящ череп (тялото в отражението отсъства);
  • версията на къщата, която се намира в отражението - е на Камарата на залязващото слънце преди изгаряне;
  • призрачни череп "външен вид" към изглеждащ играч същото място, а не герой.

Къща на залязващото слънце

* Имената в съответствие с официалната руска локализация Fable 3.