Котаракът в чизми детска интерактивна книга за IPAD

Искам да ви кажа как ние изградихме първата интерактивна книга за aypada - "Котаракът в чизми". Казвайки ние, имам предвид по-голям екип от професионалисти, които се грижат да се дава на проекти с душа.

Всичко започна с това, че бях с моя приятел и аз реших да опитам ръката си в създаването на интерактивни книги. Харесва ми интерактивни книги за четири години дъщеря, които просто обожава. Един приятел (името му е Денис Gribkov) е интересен от професионална гледна точка - това отдавна е ангажиран в компютърната графика и анимация.

Да започнем с това, ние решихме да се създаде една приказка. Ние веднага реши, че ние ще се разпространява нашите книги на няколко езика. Затова беше решено да се избере една приказка, известен по целия свят. Да направим списък с няколко опции, решихме на "Коте в чизми". Струваше ни оптимална за обем, с интересни герои и колоритни места.

Да направим разбивка на текста на страницата, ние започнахме да търсят илюстратор. На първо място, ние се опитахме да разгледаме сайтове с преводачи на свободна практика. Но кандидатите или са поискали много пари или не ни подхожда на нивото на работа. Търсене в рамките на свободна практика е продължила около две седмици. След неуспешен опит за "леене" сред преводачи на свободна практика, ние решихме да потърсим нашия художник към специализирани сайтове. Започнахме да разгледаме един любимите ни творци онлайн. Намирането на няколко художници, чиято работа ни хареса, ние пише писма до тях. I отговори на само един =). Това беше забележителен художник на Украйна - Сергей Логинов. Слезте на факта, че бюджетът ни е много малък, но проектът е много интересно, ние започнахме да работим.

Няколко дни по-късно, Сергей ни изпрати първата страница миниатюрата.

Скица веднага ни хареса. Единствената ни забележка е, че най-малкият син изглежда малко по-стар =). В противен случай, всичко е наред и изчака крайния боядисани страницата. Сергей не отнема много време:

Котаракът в чизми детска интерактивна книга за IPAD

Радваме се на красотата и "карикатура" образ!

Сергей започна да рисува на следващите страници, ние се обърнахме към нашия добър приятел IOS разработчик (също Сергей). Със Сергей, ние започнахме да мислим как да анимирате символи. Решихме да се опита да направи хубава анимация по кадър. самата анимация започнахме да използваме Adobe After Effects. Герой получава много оживен.

Анимация на всеки знак, отидохме в отделен файл. Тук анимация дъх и чесане на главата (48 кадъра).

Котаракът в чизми детска интерактивна книга за IPAD

Направете първата страница напълно, ние сме изправени пред факта, че цялата сума PNG рамки otzhiraet устройство неприлично много памет.

След като се опита на няколко "решения" на проблема в рамките на една седмица, стигнахме до извода, че за да се направи анимация кадър не успяхме.

Решихме да направим "панта" анимацията. Т.е. нарязани слой с характера на няколко части и да настроите движението на героя вече е софтуер. Но тук сме изправени пред факта, че Сергей (разработчик) не е възможно да се постигне естествени движения.

Ние наистина висеше главите си от сегашната ситуация. Реших да се търси помощ от "конкуренцията" и потърси контакт един от създателите на интерактивни книги за ряпата и Златната петле. Обясних наш проблем и го помолил за помощ. Трябваше само вектор, в който трябваше да се движат. И той ми помогна!

Той сподели, така че на какво основание те правят книгата. За мен това изглежда най-доброто решение. Тяхната технология е фактът, че всички анимации, направени в Adobe Flash. Т.е. парчета от героите внесени в Flash, и вече там е флаш аниматор попита необходимите движения. След анимацията изнася в XML-инструкции, които се разбират в самото заявление, и с тяхна помощ, анимацията е извършено повторно в заявлението. Т.е. описание Flash даден вектори за движение, координати, размери и т.н.

Ние решихме да направим една и съща схема. Започнах да търся мигач, които могат да се "панта" на анимацията, а след това да го експортирате всички да се хранят нашата молба.

Първият ден на търсене ми донесе един интересен човек Antonom Azarovym. Той ме попита нещо интересно - "Защо се изнася, за да получите родния ап, ако можете да направите всичко приложението директно на светкавицата. В крайна сметка, Apple отдавна минава тези приложения. " Аз не съм намерил, че да се противопостави =) ми хареса идеята. Това е вярно - Flash е идеален за създаване на интерактивни книги. Има богата визуална среда за работа с графика и анимация. И наличието на "опаковчик" в приложението е много полезно. Освен светкавица има голям API за комуникация с устройството. Можете да използвате нещо: akkselerometr с жироскоп, микрофон, мулти-тъч и т.н.

Така започна работата.

Сергей привлече и Антон направи анимация.

Ние решихме, че всяка страница трябва да бъде показано. И можете да за нещо, за да кликнете и нещо е да си взаимодействат на всяка страница. В някои интерактивни книги не ни харесва факта, че създателите на лявата страница с голи или без интерактивност. Искахме да носи радост на всяка страница на детето си, и той очаква с нетърпение следващата страница.

В хода на работата, ние решихме да публикува книгата на 7 езика: руски, английски, немски, испански, италиански, френски и китайски. При превода се обърнахме към агенция за преводи и заповядва да бъде преведена от носители на езика. Ние не искаме да направим текста изглежда чуждо на читателите защо носители на езика са били много важни за нас.

След 2 месеца от солидна работа на всички страници са готови. Тя остана да завърши цялостния дизайн на книгата, дизайн на диалог и актьорска игра.

С интериор и дизайн справихме сами. И звукът е трябвало да се съберат различни ресурси. Нещо се намери на свободна freesound.org, но нещо, което да си купите на платени източници.

Накрая книгата е готова да бъде изпратен на цензурата в AppStore.

След две седмици на чакащите, книгата ни започна да се продава. Ние специално не "Изстискайте" цената, защото искахме да поръчате е максималният брой деца.

Котаракът в чизми детска интерактивна книга за IPAD

За прикачени файлове. Проектът общо сме инвестирали малко повече от сто хиляди.

Бяхме толкова щастливи да работим по този проект, ние вече са започнали работа по следващата книга =)