Контролни джойстици и педали, избор и настройка
Управление: джойстици и педали, подбор и настройка. + Отговори
_________________
Общи въпроси на съществуване и функциониране на устройствата и програми, е желателно, за да обсъдят Iron канал.
Т.е. Модератори си запазват правото да ограничат ненужните дискусии клонове.
Жалби и въпроси по отношение на дружествата (включително жребието на техните бъдещи планове) пряко лично за тях чрез наличните средства за комуникация.
Какви са характеристиките на джойстика се препоръчва?
В идеалния случай, вие искате две ръце, и в ляво, в допълнение към различни от руди,
желателно да има ос, две повече. маневреност оси ED 5 (включително вертикално и странично хоризонтално движение, така наречените "ругатня") + сцепление.
Ролката оси на пилота от Арн.
Но е възможно и по-прости устройства.
Е, тук всичко е относително прост (случаен номерация):
- една ос: лостът е тяга контрол (скорост) - най-евтините джойстици не могат да бъдат,
- втора или трета ос: движението на дръжката напред и назад, наляво и надясно - това е, кораб въртене "около очите" (ролка) и движението на носа нагоре и надолу (терен),
- някои джойстици е четвъртата ос (която може да замени педалите): завъртете дръжката около оста си (в определени граници) - движение наляво и надясно носа, защото движението в елита значително ограничени по обхват \ скорост, той просто помага малко, за да донесе на носа на целта,
- по-скъпите джойстици имат петата ос: друга дръжка, която може да има вертикално издигане капка кораб - елита не е задължително, но могат да улеснят кацане (въпреки че, за "режим с удължен шаси" може да се създаде отделен набор от ключове в настройките) и увеличава броя на възможните маневри,
- някои ос (или друг ако има такива) могат да бъдат конфигурирани да странично движение ( "ругатня") - не е задължително, но за удобство и маневреност увеличава.
Освен това, джойстик може да бъде еднократна и пълна с газ (лост за управление на двигателя) - част от осите на които може да бъде.
Необходими са педали?
Като се има предвид броят на осите използвани - те могат да бъдат съкратени. Въпреки това, ако желаете, можете да го направите без тях.
Играта поддържа педала.
Играта не вижда устройството.
Разработчиците работят по него. Подайте сигнал за проблема в тази тема. с надпис: "Controller Наименование, продуктов и търговец документи за самоличност".
Някои съответната информация може да се намери чрез провеждане на полезността и кликнете върху DxDiag «вход» раздел.
Няма нужда да се ре-отчетни данни на устройството, ако тази информация е вече в темата.
Внимание! - Изглежда, че играта не се разбира всички устройства, които не разполагат с оста Х и Y, т.е. "Roll" и "терен". Можете да опитате този метод.
Играта не вижда композитен устройството.
Очакваме проблемът да бъде решен.
Въпреки че е възможно да се сложи една програма, с която можете временно решаване на проблема.
Например програмата "vJoy", а след това "Universal Джойстик Remapper", в които е необходимо да се определи един виртуален джойстик ос наистина се нуждаят.
Инструкции за technomages пилот - свързване на устройства, че играта няма да видят (например Gamtrix руда - за които има по-малко от една нова инструкция).
Решението на специфичните проблеми на устройствата.
Gametrix ECS (руда) - инструкции за обновяване на фърмуера на пилотните technomages, прикрепени на фърмуера.
WKB педал (например RDRXXI-1-S-Pro) - Потребителят връзка от пилота Кроки-Moki.
Включих управлението на очите и главата му не се върти.
За да се подаде джойстик трябва да бъде в настройки за контрол, вижте "Headlook Mode", да назначи около оста си от четири реда "Виж Ляв \ изглежда правилно \ Look Up \ Погледнете надолу" ( "Гледайте ляво \ прав \ нагоре \ надолу"), плюс първата колона ( "HeadlookMode") от този раздел е избран режим на главата - пряка видимост на движението или пред оси с автоматично връщане към центъра на екрана.
Какви са ценностите ( "ключове") можете да настроите бутоните на устройството?
В папката на играта намерете директорията "ControlSchemes", е файл, който "Help.txt" със списък на наличните стойности за назначение.
Формати за различни джойстици.
Thrustmaster HOTAS Warthog.
<->
Допълнителни опции за контрол на настройките.
1). Превключване на посоката на движение (набор от настройки):
- Род или ключове за движение напред и назад по минаваща през нулевата линия,
- или по посока на отделен бутон ключове.
2). Вариант «мъртвата зона» оси дефинира т.нар "Мъртва зона" - т.е. разстоянието, на което е необходимо да се премести дръжката на джойстик или мишката, за да корабът започна да се движи в определена посока.
Полезни програми.
1. Utility джойстик КРИВИ - прихваща данни от джойстик оси, той коригира кривата на реакция на потребителските настройки, и изпраща на виртуалната джойстика избран като този, използван в устройството за игра. Европа на демокрациите е Generic Joystik.
Преди това, всичко, което се използва само клавиатурата, но за ED търси добър манипулатор. И разбрах, че с оглед на факта, че за последен път с джойстика през годината като 89, по дяволите, те не правят смисъл, особено в днес с много функции.
Кой разбира проблема, посъветва добър манипулатор, предвид нашите пространство, функции, лукс
_________________
EOL PROE GROUP изследователски център
ПРИЯТЕЛСТВО DRIVE ЗАРЕЖДАНЕ!