Кой решава пъзела с мачове
Много често фините и на пръв поглед съвсем незначителни неща могат да се направят, за да се развиват интелекта повече от специалните целенасочени действия. Научете игриво - това е най-добрият начин на образование, които не са тежки и интересно. Един пример за този подход може да се нарече всеки пъзел с мачове.
Защо мачове
Медицина и психология в един глас се каже за връзката на мозъчни области и биологично активни точки на различни части на тялото. Ръцете в този случай, а именно длан - най-големият от натрупването им в телесната повърхност. Феноменът, наречен фини двигателни умения, това е стимулирането на мозъчната дейност от perebiraniya малки предмети.
Но въпросът не е само в ръцете да ги пипна? Много от абсолютно идентични обекти на форма, дължина и ширина, цвят, равенство, които водят до въображението. В крайна сметка, в собствените си мачове е почти неутрален, скучна и без израз. От тях можете да създадете комбинации и композиции, групирани по свое усмотрение. И тогава всеки мач се превръща в смислен част от нещо цяло.
Как да се сложи боклука, е показано на фигурата, в лъжичка, измества само два мача? И всъщност, трябва да се премине само един мач, а другият само леко се придвижи надясно! Този прост пъзел с мачове не решава всеки възрастен, и все пак трудността може да бъде само до формулиране на задачите.
В която има за цел метод
Пъзели с мачове, насочени към развитието на всички видове мислене. Superb обучение въображение, логическо и пространствено мислене - това е резултатът от тази достъпна и полезна за забавление. Внимание и способността да се разсъждава, са необходими условия за успешното решаване на проблеми от този вид.
В ранна детска възраст, когато децата все още не са на разположение мачове, пъзели с мачове, отговорите на въпросите, любознателни деца могат да получат от възрастни. Родителите могат да прибягват до създаването на невероятните истории на мач фигури. Това подготвя детето за следващия етап на развитие и независимостта на логическо мислене.
Решение на по-сложни пъзели станат достъпни в по-нататъшното развитие на логическото мислене. Много популярна пъзел равенство с римски цифри:
Необходимо е да се измести един мач, така че уравнението е станала истина. Има два възможни отговора:
Или още по-трудно равенство:
Отговорът ще бъде добива на основата на единство:
Какво трябва да се обърне внимание на
Ние трябва да помним, че мачовете са доста опасен обект за деца в липсата на достатъчно внимание от страна на възрастните. Като всеки фин и остър предмет, един мач може да доведе до ухото травма, очите, или да се погълне по случайност. Ето защо, инструкция за безопасност на работа на мачове трябва да се предшества от игри или обучение в тяхното прилагане.
Възможността за променливост е важен момент в класната стая, където се използва съвпадения (пъзели с мачове). Отговорите не трябва да бъде строго определен, въпреки че има добре определени варианти за реакция. Мислейки границите на наказателното поле, ако резултатът е постигнат, това е позволено и дори се насърчава.
Очаквани резултати и индикатори
Кандидатствайте за интелигентни сесии за забавление и обучение с мачове може да бъде, тъй като на три години, с прякото участие на възрастни. Особено изразен интерес към пъзели и Ребус деца от предучилищна възраст и тийнейджъри. Той играе ролята на състезателен дух и дейности могат да се извършват под формата на командата.
тип пъзел "създаде фигурата" или "пренареждане на мача", валидна за по-малките деца, когато едно дете е по-малко старателен. Тук идеално място, в което искате да пренаредите няколко мача, за да се постигне обратния резултат. Например, бягане или гледаше в определена посока животно картина в снимката по-горе могат да се обърнат мача при превключване на главата или план и в обратната посока. Това е проста: разменят местата доста съответстват на тази форма на главата и опашката.
По-сложен пъзел с числа и сложни геометрични форми са по-подходящи за студенти. Промяна в резултат на аритметична операция или да създадете фигура на цифровата стойност може да бъде само запознат с числови комбинации или като логическо мислене. Например, "9 + 0 = 6". За да се получи желаният резултат, което трябва да премине само един мач.
Има два варианта, както е показано на снимката. Възможно е в първата цифра, 9, за да се премине на мача си направи шест. Резултати: 6 + 0 = 6. И това е възможно в шестте след знака за равенство, за да се премине на мача я пост. Резултати: 9 + 0 = 9.
Игри, базирани на мачовете са универсални. Този пъзел с мачове могат да бъдат включени в програмата на дома изследване и използване като елементи на извънкласни дейности. Но това е невъзможно да не говорим за факта, че след повторно нарастващата популярност на мач пъзели, те започнаха да се предлагат на разработчиците на мобилни приложения. Така че сега можете да тренирате интелекта, не вдига поглед от любимите му устройства, добавянето на пъзел с мачове, което е много важно за днешното поколение.