клан войни
На страницата на профила на клан показва основните му компоненти, които влияят върху поведението на клан войни: престижа и съответния ранг, определи възможността за нападение срещу един или друг клан; клан оборудване, фиксирана на 10-ти усилващ слой и позволява да се получи предимство в класацията; клан хазна и "Свежест".
престиж Clan
Престиж - мярка за прохлада клан. Колкото по-висока е тя, толкова по-висок ранг на клана. С всяко ново заглавие на престиж на клана отвори повече възможности в оборудването. Въпреки това, ако не се поддържа престижа, можете да се откажете, както на всеки три седмици, той попада в една точка.
Първи престижни точки:
Атаката на друга клана: 1 точка
Спечелването на войната: +2 точки
Капитулация: -3 точки
На всеки 3 седмици: 1 точка
В този случай, ако клана вече е получил ниво престиж, а след това го повали - не можете. Това означава, че броят на пунктовете за нула приспада ниво няма.
Clan може да атакува врага с приблизително еднакво ниво престиж. Ако вашето изображение е под или над опонента си повече от два, не може да атакува клана.
Всички получени 15 нива престижа.
клан оборудване
оборудване клан 10 нива присъстват подобрения атака и защита на клана. Те се добавят към подобряване на характеристиките на рейтингите на героя (увреждания и защита, съответно), списъкът на които могат да бъдат открити на Регалия характер клан профил.
се изисква Склад за закупуване на консумативи.
Внимание! Това не се разрушава от поражението във войната.
За увеличаване атакуват. На първото ниво е представена в магазина под формата на shket. Увеличава характеристики за атака klanerov в битки срещу врагове по време на войната и в мирно време. Има 10 нива на подобрение.
За да закупите някои подобрения изискват определено ниво на престиж.
Увеличители защита. На първото ниво е представена в магазина под формата на знак стоп. Увеличаване на защитните свойства на klanerov в битки срещу врагове по време на войната и в мирно време. Има 10 нива на подобрение.
За да закупите някои подобрения изискват определено ниво на престиж.
пацифист сертификат ви позволява да настроите времето на ненападение (времето, през което ще се проведе нито една групировка не се бори, и няма да бъде пребит зъби) в клан война. Всяко ниво дава възможност за увеличаване на ненападение за 1 час. Има 10 нива на подобрение.
Внимание! Това не се разрушава от поражението във войната.
По време на войната, можете да разширите съхранение, защита на закупуване и подобряване на нападателите. Тяхното влияние ще започне да работи веднага след покупката. Но за да се промени по време на ненападение (сертификат, даден от пацифист) - това е невъзможно, но за да се подобри самият сертификат е на разположение, но това подобрение ще се отрази само следващата война.
пацифист време и в двете фази на войната и за двете страни на една и се състои от сертификати за двете страни. Това означава, че в този период, нито една от страните не може да извади от строя зъбите си и да участват в стените.
свежест
Свежест - печалба клан под формата на оценки, често се използва по време на войната, за да се засили едновременно всички klanerov битки. Ръководителят на клана или неговият заместник има възможност да направи поредица от бодрост на всеки 8 часа и до 8 часа. Веселие се купува за сметка на хазната на клана.
клан войни
Clan Wars - е основният начин за неща лицето помежду си и да разберете кой е по-хубаво.
Войната е разделена на 3 етапа. подготовка. На първо място, и както не е трудно да се отгатне втория. Максималният срок на война - 5 дни. Ако 5 дни нито една от страните ще се стигне до победата, победата е отделено на защитата страна.
Ако спечелите, нападателят получава 20% от съкровищницата на защитата клана и унищожава една от промените, от клана на врага (или последната атака, или последната защитна) и получава 70% от стойността си в съкровищницата.
В случай на загуба клан нападателят губи 20% от съкровищницата си. Подобряване в същото време не унищожават.
Награден фонд (20% от държавната хазна), са определени в началото на войната и замразени.
На кланове страница показва датата и времето, в което ще бъде възможно да атакува клана. и по времето, когато той ще бъде в състояние клан някой обяви война.
Подготвителният етап на войната
Първата фаза на войната
Същността на първата фаза на войната е да се изгуби опоненти всички зъби. Е, не всички, разбира се, достатъчно за 3 броя всяка.
Кой използва, за да избие от всяка от 3 зъби - и победителя от първия етап на войната. За да нокаутирам зъб, трябва да се атакува врага и да го победят в битка.
Същият играч може да извади от строя зъб на един и същ противник не по-често от веднъж на ден.
Преге зъби врагове и съюзници могат. Със същите съюзници на щамповане, зъби не е необходимо.
Knock зъбите опоненти може дори тези играчи, които вече са избити три зъба.
В главата на клана са нокаутиран златни зъби, но те се броят по същия начин, както конвенционалните.
Ако спечелите първия етап на защитниците, войната завършва с победа. Ако в първия етап, нападателят печели клан, война преминава във втората стъпка. Ако нито един от клановете не е печелил в първия кръг, победата в защитата на клана война получава 5 дни от войната.
По време на първата фаза на войната в профила на всеки klanerov враг се появява червен знак: Enemy klanerov. Остава да убие N пъти (а). Когато играчите убиват толкова пъти, колкото е необходимо, за да спечели, марката изглежда така: klanerov врага.
Тъй като преди нападението, нападателя подготвя и почиства зъбите засилване на паста, тя не може да се страхува, че ако не се преодолее врага, той ще извади от строя на самия зъб. Зъби нокаутира само нападнат.
Втората фаза на войната
По време на втората фаза на войната са боеве стена до стена. Борба с всеки започне автоматично: 3 (0, 3, 6, 9, 12 и т.н.). Кой спечели повече битки за втория етап, както и носител на войната.
Ако в края на войната броят на победи е равен, то се обявява за "равенство". В същото време, защитата на клана получава замразени средства (20% от Министерството на финансите), нападателя на клана, и двата клана се начислява 1 точка и без съоръжения, никой унищожена.
Войната може да приключи преди 5-дневен срок, ако има силна предимство в броя на победи в една от страните (ако оставащия брой битки другата страна няма да могат да наваксат с врага).
Групата се бори с участието на само два враждуващи клана. Съюзниците също могат да им предоставят морална подкрепа или деморализират противника, като ги атакува в гръб по улиците.
През време на войната
По време на войната, на воюващите klanerov да атакуват един друг неограничен брой пъти. Спасен само на следните ограничения: една атака на час (с изключение на машината на времето), невъзможността да атакуват полицията.
По време на войната, с победа над играч на врага клан ограбен два пъти повече пари.
По време на войната, не е възможно да се предложи, се потвърди и се счупи на синдикатите, както и да получава и да изключи играчи клан.
между двете световни войни
След войната атакува клана може да започне следващата война в 2 дни, можете да го атакуват през деня.
Защитната клана може да атакува веднага, независимо от факта, че е невъзможно да атакуват 2 дни. Атаките срещу един от друг в същото време е невъзможно за 4 дни.
След като се регистрирате на клана не може да атакува в продължение на 14 дни или до самият той за първи път не атакува никого.
предаване
По време на втората фаза на войната може да се откаже от по-нататъшно борба, се предаде. Това може да стане в раздела за дипломация в офиса на клана. Когато се предадат вие автоматично ще загуби и противника си, съответно, печели войната с всичките му последствия. Капитулацията отнема 3 точки от престижа на клана да се предадат.
хитрости
Ако играчът е замразен или блокиран, това се счита за да бъде убит.
Когато атакува своя клан и вашите съюзници получават покана да се присъедини към войната. Когато атакува своя клан и вашите съюзници автоматично ще отиват на война.
За да се преодолее всякакви освобождаването му в защита: полицията и "на героя да атакуват по-малко от час преди", клана да закупите и се използват специални елементи, които позволяват на атака от пренебрегването на тези пречки.
По време на войната и след нея, най-успешните бойци могат да направят огърлица от счупени зъби. който може да се използва като отличен украса (или пура). За това ние трябва да събере 31 Белия зъб и 1 златен, както и да си купите специален конец. Ако по време на войната не печелите толкова, не се притеснявайте - останалите ще получат в друга война.
водене на война
В търговски център в "клана" можете да си купите полезни хитри малки неща, всеки по свой начин помага да спечелят войните. Всички тези елементи са признати само по време на клан войни.
Пасивни обекти (мехлем Malahoff +) работи автоматично. Останалата част от елементите, използвани по искане на атаката: ви атакуват играча и ако сега не можем да го атакуват, но в инвентара си, има право, при условие че се заобикалят ограниченията, тогава има специален бутон.
Фалшиви ksiva позволяват да премине в полицейския участък и да атакуват врага, когато изведнъж той бил задържан от храбрите пазители на реда и закона по време на клан война.
Машина на времето ще продължи напред по 55 минути и да атакуват врага в рамките на 5 минути след предишното атаката. Тя позволява на няколко слаби klanerov убиват един силен противник, постоянно го атакува. Играчът може да използва машина на времето, не повече от веднъж на всеки 30 минути.
Аларма автоматично ще влезе битки група клан по време на втория етап на войната (дори когато са офлайн или замразени). Освен ако, разбира се, битките са свободни след влизането в тях всички желаещи да бъдат онлайн.
Собствен лекарствен мехлем Malahoff +. създаден от тайната рецепта, напълно се възстанови здравето си, след като е убил. Необходимо е постоянно да ви атакува с машина на времето, ние не може да получи белите дробове 2ри и 3ти победа след труден първи.
Предмети закупени в началото на парите на клан от хазната на клана. След закупуване на продукти стигат до склада, където те могат да се вземат в необходимото количество klanerov всички.
За да купите необходимите продукти по всяко време, дори и по време на войната.