Какво е и какво не е Modern Warfare 3
Разработчиците Призива на Duty: Modern Warfare 3, а упорито отказва да говори за най-интересната част от играта - мултиплейър. Но останалата част са по-склонни да се спомене. Изпълнителен продуцент Марк Рубин Infinity Ward (Марк Рубин) каза нещо за специални операции и режим "оцеляване".
Spec Ops, това е, "специална операция, която се появява през втората Modern Warfare. ще ни позволи да играе като герой, който няма връзка с сингъл плейър кампания. Парцелът тя също не е обвързан, но основният принцип остава същия режим. Това е просто всичко в резултат на опита, ще отидете директно на онлайн статистика. С други думи, сега можете да се изпомпва вашия характер в специални операции и за "използване" на изпомпването, например, в мултиплейър битки.
Новост в призива на Duty: Modern Warfare 3 ще бъде на режим "оцеляване". Според описанието тя изглежда като битка зомбита в Black Ops - врагове идват на вълни, с всеки следващ пристъп по-силен от предишния, и броят им не е ограничен. Самите Нападателите са изключително разнообразни: както каза Марк, ние очакваме от "експлодиращи кучета, хеликоптери, Juggernaut и саморазрушаваща момчета, оставяйки зад себе си газ клубове." Но не се притеснявайте - играчите също ще имат какво да кажат. Те ще бъдат на разположение на няколко варианта за въздушна подкрепа (може би се отнася до едно и също "Harrirer", която вече споменахме), както и четите на войници защитници, които създават бариера около героите.
Е, това е, което няма да бъде в призива на Duty: Modern Warfare 3. Така че това е две допълнителни печалби. Според разработчиците, те са решили да се премахнат "бойни превозни средства» (One Man Army), ви позволява да превключвате между класовете директно в битка, както и "Saboteur» (Commando), увеличаване на разстоянието до бой. Защо тези две Perk - служители Infinity Ward все още не са обяснени. И, честно казано, ако тяхната цел е да се подобри баланса на играта, а след това ще си струва да се обърне внимание на "последен шанс" (известен още като "The Last Shot", известен още като "PV", той е Last Stand). Какво мислите - какви привилегии в последната призива на митото силната разстроен балансът?
НАДЯСНО и се саботьори за премахване!
капачки от shkolota
В действителност, в началото на събитието. сайт казва не само баланс се дължи на "премахване" на бакшиш, но също така намалява нокдаун "nubometov":
Дали балансирано "nubomety"?
Взривните вещества са ревизирани и допълнителни оръжия, но не като основна. Това означава, че играчите го използват, за да допълни, а не да атакува.
По-добре е да тръба оръжия на втория слот, както в BF, например.
Аз наистина не ми пука, основното нещо, което не се почиства мародер
и шейната на ръка (бързо презареждане)
Marauder за по-опитни играчи, тъй като с обичайната норма на презареждане трябва да бъде в състояние да оцелеят.
Мисля, че най-опасните бакшиш: Последен шанс, хакерът (виж оборудване на врага), смъртоносна сила (увеличава увреждане), и както вече бе споменато саботьора, защото ако сте с врага, възникнали при престрелка в конфликт, и саботьор на враг е ясно вероятно да има някъде 30%.
Борба с машина не се смята за лошо ококорвам, защото когато бях ти клас
много уязвима и може да убие 100 пъти.
Кроче сте премахнали всички бакшиш =))
Не е много, аз не би трябвало да се почисти, щях да имам спокоен, добре, може би последен шанс да постави
Интересното е, че са бакшиш на Black Ops в MW3 ще добавите?
Вероятно за добавяне =)
Saboteur и последен шанс.
Необходимо беше да се премахне само PN (PX), така че аз мисля, че е глупост да използвате тази ококорвам IMHO.
Да, би било по-добре, ако те премахна PX. или поне сложи забрана за използването му с висока сложност игри.
Определено да, и NE ококорвам с гръм и трясък uvelechenie не бих искам същото и в следните раздели и са videt.Im igrakov с Noob Ганас.
Как се играе, хората се борят машина видяха не повече от 10 raz.Diversant хубаво нещо, но ужасно вбесявам бегачи тактически nozhami.Luchshe нека вълната взрив ще бъдат премахнати, а след това много от граната
Те отказват да се говори за най-интересната част от играта - мултиплейър бих казал тук. Cartoon, разбира се, чудесно, но никой не живее мултиплейър игра.
В Бек Ops премахване таксовата единица на АК-74 бег хА
Аз лично трябва да се играе нещо, за да каже нещо, но не казах ли, много вярвам ...
но като цяло играта напред много
Би било по-добре отстранения пиксела и nubomoty.
"Докато упорито отказва да говори за най-интересната част от играта - мултиплейър" - за мен сингъла винаги е била на първо място, мултиплейър в кода никога не е било по-мега-око. Вярно е ясно - новини пише Coast, рисунка по-важно за нея. Но сингълът е в основата на Call разстояние Duty, че все още е в основата си остава. Мултиплейър печели популярност благодарение на 4-те части. Хората влязоха в мултиплейър режим под влиянието на една игра, защото те не искат да завърши мача по такъв тъжен бележка, исках някакво продължение ... Нито един допълнение към мултиплейър, както и мрежа - допълнение към сингъла. IMHO.
Съгласен съм. Искате ли добра мултиплейър - Добре дошли в битка.
Това е точно кода с един проблем (с изключение на първите след 2 части) .Имам още какво да каже против фойерверките, които се активират при определен момент dohodish etozhe котка vetom цялата точка на мен като патриот парцел малко досадно (меко казано), както и на речта на българския войник ( така превежда американците) може да бъде един добър смях, тази червена боровинка =))
След четвъртата част на единственото изгубен смисъла. Не, след MW2. В четвъртата част на мултиплейър до нива от 2-ра част, а дори и CS, хаха.
За мен това SGD че Multi равни. Без това и друг код - не на кода. Като цяло, нека сделка баланс, най-важното, че комбинацията от оръжия и бакшиш взети под внимание.