Каква е историята на играта kyuzar
В Оценката е статистика за всички блогъри и общности, които попадат в основния върха. Оценка на блогъри счита въз основа на броя на длъжностите, които се появиха в горната част, времето, прекарано пост в горната част и заемат своите позиции.
Тази система е разработена Dzhiof Hazelherst през 1987 г. в слънчева Австралия в Пърт. Той след това го продава на Ирландия, в ръцете на компанията Laisure Corp и първоначално наречен Quasar, това име все още се използва в Ирландия и Великобритания, но при въвеждане на световния пазар с оригиналното име на всякакви проблеми и публикуването се проведе под името Q-ZAR и името просто се превърна в запазена марка по-късно.
Принципите на играта
Тъй като тази игра е лазерен маркер, принципите, на които лазерен маркер kyuzar са същите, както и в други игри лазерно маркиране, а именно: класически играчи използват оборудване - жилетка и пистолет бластер. В началото на играта с помощта на станции за презареждане, т.нар Energizer бластер оръжието получава информация за това как играта ще се проведе и каква е неговата писменост, съответно, определени параметри като скорост, броят на възможните снимки, броят на живота на играча и разнообразие от допълнителни опции. Когато един играч използва целия си живот, постъпил в началото на играта, е необходимо да презаредите оръжието на гарата, в същото време за презареждане се актуализира от главния компютър. базови станции мощност се извлича от КС и те са свързани с хост компютър, изолирани кабели. В края на участниците в играта се дава разпечатка с броя на лезии на всеки играч, като се има предвид броя на изстрелите си, както и някои допълнителни презареждания. информация. Главната особеност, която отличава Q-ZAR - тя увеличава скоростта на кадрите.
правила на играта
1) Не се движат по терена.
Въпреки факта, че правилата на играта означават, и е следното: ако свален, само три секунди, за да се намери сигурно място за възстановяване, и това, което имате в наличност, ако застрелян ви враг - имате шест секунди, за да се използват тази ситуация. Когато участниците са разпръснати по целия широк равнопоставеност, че е трудно да се възползват от тези секунди, без да е необходимо за ускоряване и при използване само на крачка крак, но все пак си струва да припомним, че правилата не са измислени от нулата. Спомнете си, че на терена са не само вие, а идеята да тече идва не само в главата ти, но срещата с другия по такъв бегач или може да бъде автоматично и ще бъде доста болезнено и за двете страни на инцидента. Опасен не управлението, а по-скоро на скоростта, както и това, което е повече, остротата на вашите движения, движението на другите играчи и оборудването. Кратка среща с моментно съюзникът може да бъде още по-болезнено от срещата на противника след дълъг ускорение. Разбира се, бягане е необходимо, дори и въпреки забраните на персонала, тъй като в противен случай съществува на практика няма възможност да се използват и други правила, но си струва да се направи най-внимателно. Между другото, обикновено наказанието за неспазване се изчислява изцяло от тези, които работят по време на играта си.
2) Общият липсата на физически контакт между играчите.
В това правило, за разлика от първото изключение, не може да бъде всеки. Това обикновено означава, че един играч не може да вземете или да имат друг играч за всяка част на тялото или за оборудване и боеприпаси, които е невъзможно да пропуснете пистолета и задръжте парти игра на изстрела. Просто не докосвайте противници на машината, ако смятате, че didnt и не забележите точното си хит, техника, разбира се, не е в ред, но по-често, отколкото само един играч пропусна или не прави един изстрел. Невъзможно е да се акцентира върху друг играч да го пускам на района и неговото физическо въздействие върху участниците да се осъществи. Играта също е включен в това правило не е за заключване, което означава, че ако си травма, оставяйки на играта, вие нямате право да се намесва, а други да играят.
3) Машината е необходимо да се запази и двете си ръце.
Ти не си див запад каубой и стреля с една ръка може да бъде травмиращо, а играта не е необходимо да се стреля с далеч по рамото или се придържаме пистолет на врага, но по време на път, можете да игнорирате това правило, но само само в един случай: ако цевта е сгъната надолу, така че наистина по-лесно да се движите, особено ако се ускори крачка.
4) сигнал известява началото на играта.
Преди да започне играта kyuzar не може нито да атакува своите опоненти, нито да отидат в територията на врага. Забранено е да се заемат багажник и мястото под нея. Това е сигнал за началото на играта - препратка време на срещата, която е инсталирана в залата, и само това. Не може да се разглежда като сигнал за музиката, която изведнъж започна да играе, или някой вика, че играта започна, както си спомняме "невежеството не е извинение", и по тази причина в началото на играта, без да е необходимо сигналът ще се счита за нарушение и наказани. А освен това, изстрелите, които са на проверката, когато играчите са насочени да се започне не могат да бъдат насочени към противниковия отбор.
5) Затворен жилетка и сензори на машината.
Това е един от най-важните правила, играчите могат да вземат играта и най-невъзможните пози, толкова дълго, колкото е удобно за дадена ситуация и конкретно лице. Но има някои изключения от това правило: Първо, явно нарушение на сензора ще се счита за затварянето на цевта, ако ви хванат в това нарушение, вие рискувате да бъде сам и без партньор на играта; второ сензори не може да затвори материали в ръка, т.е. не е възможно, например, да се използва "съвпадение" облекло или на макарата на датчика колан на машината; На трето място, не може да използвате ръцете си, за да се затвори сензора, и да го погледнеш, ще бъде смешно, а освен това вече не държи машината с двете си ръце, а след това почивка за двама в едни и същи правила време; Четвърто, не можете да затворите автоматичните ръцете заедно. В общи линии, това правило е - не докосвайте сензора. Ако следвате правилата, също може да се събори пред врага, за да не се премине на нарушителя, можете да преминете люлка, клек, тоест, по всякакъв начин да попречи на играча да ви хванат в движение, като същевременно се избягва травматични моменти.
6) преследване на врага, които сте заснели.
Той работи нюанс, ако три секунди, които са запазени на играча за това какво да има време да се скрие, той може да бъде у дома, по-нататъшното упражняване на нарушите правилата, но ако той се опитва да се скрие в територията на врага, правото да я завърши имате ,
Къде мога да играя в kyuzar?
Много хора са изненадани и се смеят, когато разберете, че ме беше страх да се запали клечка кибрит и дома да се страхуват от един. Този психически последици от детството травма. Така се опитвах да забравя, че това не се помни до сега, вчера си спомни и не можех да спя. Когато съм се родил, родителите ми са живели в по.
18:15 Швеция - Дания 18:15 Финландия - Чехия (излъчване на живо на Bolgarii2 в 18:15) 22:15 Швейцария - Германия 22:15 България - Канада Директно излъчване: ПЪРВО Хокей на 22.10. Световно първенство по футбол. 1/4 финали. България - Канада William Hill Британска фирма предлага за победа в България.
Ние продължаваме да ви разкажа за орган на недвижими имоти се спазва. Ден 4. Днес, обектите на нашето внимание е обърнато - птиците на федералното скалата. Повечето от тези птици гнездят на Krestovsky в София. Но ако в безумно скъпо място за изграждане на луксозен дом и се навежда.
Барбара, дъщеря ми (пет години) е в болница в продължение на десет дни не се яде нищо, повърна. Днес стана ясно, че мозъкът й (малък мозък) тумор 3, 5 см. Не знам дали ще можем да се свържа с неврохирурзи. Квоти, каза отначало. Ако можете да се молите.