Как да се съберат на куба на Рубик - инструкции стъпка по стъпка

Как да се съберат на куб на Рубик? Инструкции "стъпка по стъпка"

В близко бъдеще ще има същите инструкции за сглобяване куб на Рубик 2x2x2, 4x4x4, 5x5x5 и др. Чакай малко!

За определеност кубчета (с малки букви) ще се нарича малките кубчета, които съставят пъзела, самата пъзела навсякъде ще се нарича куба на Рубик - с главна буква.

Първият слой е слой, наречен кубчета, можете да започнете с монтажа на куб на Рубик, третият - точно обратното, а средата - втората. В този случай всички тези илюстрации първи слой - е по-ниска.

  • Първата стъпка. Корекция на граничните блокове на първия слой. - Билд "Крос".
  • 2-ри етап. Комплект ъглови блокове първия слой. - първи слой се събира.
  • Трета стъпка. Корекция на граничните блокове на втория слой. - Втори слой се събира.
  • Четвъртия етап. Корекция на граничните блокове от третия слой. - Първи етап.
  • Етап 5. Корекция на граничните блокове от третия слой. - Вторият етап.
  • Етап 6. Комплект ъглови блокове третия слой. - Първи етап.
  • Етап 7. Комплект ъглови блокове третия слой. - Вторият етап. Cube сглобени.

Първата стъпка. Корекция на граничните блокове на първия слой.

Първата стъпка на всякакви трудности, вие не трябва да се обадят.

Изберете всички слоеве кубчета Рубик куб, където искате да започнете монтажа. Най-добре е да се избере един, в който един или няколко блока на случаен принцип, вече са по местата си.

Сега трябва да се изгради с всичките четири зара борда избран слой, така че техния цвят съответства на цвета на прилежащите централни ги блокира.

Има 5 ситуации с всяка от четирите блока:

  1. Cube вече е в сила и е изправена пред един и същи цвят с цвета на централните блокове.
  2. Кубът е в третия слой, цветът на едно от лицата на същия цвят като централния куб.
  3. Кубът е в третия слой, цветът на който и да е едно от лицата не съвпада с центъра на цвят куб.
  4. Cube е на мястото си, но лицата на цветовете не съвпадат с цвета на централните блокове.
  5. Cube стои във втория слой.
  6. Cube стои в първия слой, но не и в гнездото си.

В първия случай е така, разбира се, не е нужно нищо.

Ако един зар е в третия слой и цвета на една от неговите страни съвпада с цвета на централния куб просто трябва да се върти Cube страна слой на Рубик с избрания куб 180 градуса (виж чертежа. - Тъй като е избран на първия слой червено лице куба на Рубик, инсталиран червено-зелен куб ).

Ако един зар е в третия слой, но цветът на всяка една от неговите страни не съвпада с цвета на централния куб, че тя трябва да бъде прехвърлена към втория слой, така че цветът на една от неговите страни съвпада с цвета на основната куб, и едва след това да го преместите в първия слой ,

Ако кубът е на мястото му в първия слой, но цветът на лицето не съвпадат с цвета на прилежащите централни блокове, е необходимо да го преместите на втория слой чрез завъртане страна на куба на Рубик 90 градуса. след това се завърта на 90 градуса и на първия слой на кубчета монтиран да се движат един зар на втория слой на първия въртящ куба на Рубик другата страна от 90 градуса.

Ако кубът е на стойност във втория слой, той трябва незабавно да се изгради с в първия слой, като се обърна на 90 градуса към една от страните на куба на Рубик. Така че е необходимо да се обърне първите предварително слой блокове, монтирани на куб е в контакт му в желаната позиция.

Ако кубът е на стойност в първия слой, но не и в гнездото си, тя трябва да бъде прехвърлена към втория или третия ред и определя на място, като се използват методите, описани по-горе.

2-ри етап. Комплект ъглови блокове първия слой.

Ако ъгъл куба на първия слой не е необходимо да са налице в желаната позиция, може да има две ситуации:

  1. Кубът е в третия слой в три различни позиции "а", "б", "в" (вж. Фиг. По-долу).
  2. Cube е първият слой, а не в гнездото си или е на мястото си, но лицата на цветовете не съвпадат с цвета на съседните блокове.

Ако кубът е на стойност в третия слой, в позиция "А" на. тогава се фиксира на мястото му може следния сценарий:

Ако кубът е на стойност в третия слой, в позиция "B". след това да го инсталирате на мястото си такъв сценарий:

Това означава, че в този случай третите кубчета слой трябва да се въртят в обратна посока и по-нататък, за да зададете на куба в гнездото, се обръщат на другата страна куба на Рубик.

Моля, имайте предвид, че всички скриптове да работят правилно, ако и само ако е монтирана странична куб е ориентирана спрямо XYZ оси, както и на фигурата. Не забравяйте да изберете опцията "сценарий за текущата куба на Рубик."

Ако сте изграждане Cube истински Рубик и искате да координира ротацията на слоевете на куб на Рубик Virtual с действителната, изберете Options от менюто Edit и намаляване на скоростта на въртене на диалоговия прозорец кубчета до минимум.

За да се даде куб на Рубик желаната ориентация спрямо осите XYZ, обръщане няколко пъти само три слоя от тухли. Или - което е много по-интересно - не пиша нов скрипт.

Ако кубът е на стойност в третия слой, в позиция "C". първо трябва да се настрои на: "а" или "б", и едва след това инсталирате на тяхно място на първия ред. Ето примери за два сценария, които извършват тази операция:

Фигурата показва изпълнението на първата от горните сценарии:

Ако един зар е в първия слой не е в гнездото или е на мястото си, но лицата на цветовете не съвпадат с цвета на съседните блокове, е необходимо, чрез завъртане на лицева страна Рубик куб 90 градуса, за да се движат на куба в третия слой, и се опитват да го направят, на кубчета веднага в положение "а" или "б", и след това се прилага подходящ алгоритъм, описани по-горе.

Трета стъпка. Корекция на граничните блокове на втория слой.

Ако на борда не е куб взема правилното отношение, тогава следното 3 варианта

  1. Cube стои в третия слой.
  2. Cube стои във втория слой, но не и в гнездото си.
  3. Cube вече е в сила във втория слой, но лицата на цветовете не съвпадат с цвета на централните блокове.

Cube престояване в третия слой може да бъде в две позиции, показани на фигурата по-долу (набор куб жълто-зелено). Близо някои сценарии, след куба, който е на мястото си:

Ако кубът е на стойност във втория слой, а след това трябва да се преместят на третия слой, и да направи от него един от горните операции. Отляво в долната част на куба е на втория слой, но не на мястото си, а в дясно е на мястото си, но лицата на цветовете не съвпадат с цвета на прилежащите централни блокове. След скриптови блокове са на място и в правилната ориентация.

Повтарям: скриптът ще работи правилно, ако и само ако е монтирана странична куб е ориентирана спрямо XYZ оси, както и на фигурата. Също така, възможност трябва да бъде избран "сценарий за текущата куба на Рубик."

Имайте предвид, че последните два случая са еквивалентни и могат да бъдат разгледани от някои от следните два сценария.

Етап 7. Комплект ъглови блокове третия слой. - Вторият етап.

В последния етап zaymomsya ъглова ориентация на кубчета.

Показани са два сценария, които илюстрират изпълнения на същия алгоритъм променя ъгловото ориентацията на куба. В първия случай, той направи "завой" ъглов куб часовниковата стрелка. във втория - срещу.

Ако е необходимо да се "превърне" трите кубчета в една и съща посока, един от сценариите се извършва три пъти последователно.

Ако заровете, за да се превърнат в различни посоки, а след това последователно провежда двата сценария две или четири пъти.

Както винаги, ще трябва да се стартира скрипт с една и съща точка!

По-долу са примери за тези сценарии на практика. В първия и втория случай, "до" два зара, в третия и четвъртия - три зара, а в третата - в посока на часовниковата стрелка. а в четвъртата - срещу.

Ако трябва да се "върти", след като четири зара, следвайте първия или втория сценарий два пъти.