Как да се направи молив кикимора етапи
Стъпка 1. Първо, начертайте линия на подкрепа на тялото кикимора блато. Начертайте кръг - е главата. В кръга черпим две линии, перпендикулярни една на друга. Кръгът е функция - на врата, а след това се направи леко наклонена към полигон - тялото страхове, отдалечавайки се от него в горната част на ръцете на линията, в долната част - линия на краката. Битката ще бъде изобразен седнал на тревата или земята.
Стъпка 2: Изберете тревата. Начертайте си уплаха големи стръкчета трева, разпръсна в различни посоки от вятъра. Тази влажна зона зърнено-житни култури, така изготвят листа продълговати и заострени.
Етап 3. кръг обгражда лицеви линии. Осъществяване на бузите и брадичката. Face страхове широк, леко посочи брадичката. След това направи косата - нишки от двете страни гладки линии на главата, косата летят на вятъра. Зад ушите на страната направи остри уши, дълъг страхотна vredina. Ушите са повдигнати нагоре и полепнала по стените.
Стъпка 4: Сега, за да очна линия в кръга покажем на окото, те са малко по-стеснени. Над тях, дебели вежди, и между очите, точно под носа организират. Той, е твърде широк, върха на носа ви гледа отдолу нагоре, ноздрите му разкритие. По-долу изобразяват устата на носа протегна в усмивка вид. Човек може да види зъбите.
Стъпка 5: Сега ръката по линия линия на вземане на ръка. Този манекен ръка покрива коленете си. Ръчно съставен криви гладки функции.
Стъпка 6: Тук ние приключите съставянето буйни Shag страхове. Ние представляваме останалата част на главата на косата е много широки, плътни нишки, които капеха върху раменете на врата и гърба приказка героиня.
Стъпка 7: Сега дойде краката шоуто страхове. Заедно спомагателните линии изготвя контурите на краката свити в коленете. Dummy крака почива на тревата. малките й пръсти с малки остри нокти.
Стъпка 8 Dorisuem лява. то тя също лежи на тревата. В скута страхове засади жаба с много ядосан израз муцуна. Жабешки бутчета се облегна на коленете си страхове.
Стъпка 9: Всички ненужни допълнителни редове се изтриват, оставяйки само най-основните от тях.
Стъпка 10. Ние оцветите нашата героиня. Не забравяйте, че това е - едно блато създание, така че цветовете трябва да са подходящи.