Как да се намери лекар в shaffelda прототип игра
- Prototype 2 д-р Бен Langham Хитрини Prototype 2 (# 9) (ДПФ Lans Бертрам) - Продължителност: 32:19. kerosh123 215 гледания.
- В игра Prototype 2 търсене на Сандра Билингсли е един от най-трудните. Репетиция Prototype 2 изисква да се намери лекар Shaffelda.
- Въпросът за игра прототип на 2 мозъците "Аз поглъщат учени имат нова задача - да се намери лекар Шефилд режим, където тя крие лекаря.?
- Прототип 2 - част 10 [Bio-бомба] - Продължителност: 22:05. HDSpoLer 5,204 възгледи. 22: 05. Хитрини Prototype 2 (# 15) (Агент Грифин!).
Prototype 2 Д-р Shafeld Prototype 2: Finale - убийство Вашият Maker (Final шеф и крайната) - Продължителност: Игра Приключенията 23,982 възгледи.
Направете това и да видим какво се случва на желаната цел ще се върне инерцията. Целта ще бъде маркиран. С тази способност в играта, което трябва да се търси целта на мисията, ако те не се споменава нищо.
Вземете образа на войника, прескача до следващата сграда, отидете на командира и да го погълне. Направо върху покрив и промяна на формата на, да се измъкне от преследването. След разговор с Guerra, отидете в болница паркинга, нека импулс и се обърне внимание, когато той се върне.
Продължи с маркера. Заслужава да се отбележи, че повечето от задачите започва на покрива. От маркерни повторното изпращане на инерцията, лицето до мястото, където той се върне. Това ще бъде моста. Ако искате да видите това, изпрати нов импулс.
Дори по-добре нека се доближи, да скачат и да атакуват няколко секунди след себе си. Когато здравето на фондовата Wrangler е малък, ще има ключова образ - кликнете върху него и по този начин завърши чудовище. За това ще ви бъде дадена на стоманени куки. Убийте и втори Wrangler.
Сега нокти атака командир патрул, убиват други войници. Чакай малко вълна и разпръсна всички на парчета. Поета един от войниците, маркирани с жълти стрелки. Този допълнителен, бонус задача.
Вземете гранатата от врага и да унищожи врага бронетранспортьори. Скриване от преследвачите си. Насочете се към църквата, точка разпространението на развитие, тъй като току-що сте получили второ ниво.
От тук можете да научите повече за д-р Сандра Билингсли. Говорете с Guerra, се изкачи по-високо и да изпрати импулс да се намери лекар. Намери го и усвояване - лекарят ще бъде облечен в защитен костюм на синьо.
Задача 3. Операция "Коланът на Орион". Насочете се към комплекс Gentek. Жълти точки са отбелязани върху ката допълнителни задачи.
Около комплекса абсорбира войник охранява вратата, на външен вид си в пресата конзола, и ще бъдат взети вътре. Тичай до командира и да го погълне. Отидете до вратата, кликнете върху скенера наблизо и отиде във вътрешността на комплекса. Следвайте часовника към втория командир първи абсорбират нормално войник, който следи за командира, след което - на командира.
Преминаване към следващата врата и мине през него. Тук е д-р Дженовезе. За да го погълне, изпрати импулс и да видим, че два военни следват лекар. ги абсорбира, а след това - на лекар.
Отиди в дясната част на терминала, свързани с него. Координати Roux вас, така че оставям на комплекса, излизам и счупи оградата в ляво. За този начин на работа, вие получавате бонус мутации. Можете да видите всички съответния раздел. Задача 4. Изтичане на мозъци.
Застанете на синия маркер (този цвят показва само работата на сюжета), следвайте патрул към основата и усвояване на войника да вземе формата си. Кога ще се озовете на базата, на работа се актуализира - абсорбира пехотинец. Трудността е в това, че пехотинец е около скенера открие вирус. Ако стоите там твърде дълго, ще бъдат разсекретени. Ето защо, изчакайте, докато пехотата ще отиде в дясната страна на скенера, бързо тече до него и да абсорбира. Дори ако мащабът на тревожност започне да запълва дължи на скенера, все още можете да избяга обратно след поглъщане.
следвайте него. Трябва да призная, че за дълго време ще са изготвени. Можете да видите от покрива на сградата, която Shaffild вече имам в АРС. Следвайте го да унищожи бронетранспортьори, да получат премия, абсорбира granatomotchika докато никой не вижда. Granatomotchikov тук много, така че не бързайте. Направо на покрива, или директно от земята, да стрелят на АПК. Поета Shaffilda, че ще излезе от бронирания автомобил след разрушаването му.
Скриване от преследвачите си и говорете с Guerra. проект Задача 5. Longshedou. Започнете работата, която показва маркер директно от тротоара, следвайте научни центъра Longshedou и използване на панела във формата на един войник отиде на територията. Влез в центъра на града, след като сцена, която ще започне битката с хидрата. Необходимо е да се атакува от гранати. Те са в кабинетите по периметъра на помещението.
Направо над пипалата на Hydra, кога ще ги обрат. Избягвайте да удари пипалата Хидра вас. Когато те убие хидрата, пипалата получат награда. Убийте ги войници следват в съседната стая и си отиват нагоре по стълбите. Мини през вратата, съкрушителен удар пипала убиват цяла група от войници. Влез в асансьора и се качи.
Избягайте от грамофона. Сега, на картата в същото време има две сини маркер. Следвайте маркерите на R.
6. Определяне на експерименталните плъхове.
Поета командир, докато никой не забеляза. Отиди в сградата и да убие всички врагове и да променят своята форма за облекчаване на тревожност.
Отидете в главното биолог, тя абсорбира, когато в действителност, никой няма да обърне внимание. На асансьора, където е бил биолог, отидете на горния етаж. Това е още един сериозен противник - Juggernaut.
В стаята има много взривни барела. Изхвърлете ги в неумолима сила, когато ключов показва на екрана, след това кликнете върху него, за да грабне чудовище нокът. Убийте го и усвояване.
За това можете да получите Juggernaut щитове. Използвайте ги, за да отблъсне ракети, изстреляни от гранатомети, в войниците.
Кога ще разберем всичко, се насочете към съседната стая, последващи действия, и да влезе в асансьора. Активирайте го и излезте от депото Джеферсън. Задача 8.
Спасението. Отиди на маркерите, да вземе на работа и да следват в църквата. Там ще трябва да защити църквата, че тя не е била разрушена, докато не се Guerra. На първо място, да убие четирима моряци, работещи на гранати в църквата. Кога ще има две бронирани коли, а след това се изкачи до най-близката единица и надзъртам кълчища.
От нея се стреля два АРС. Убийте новата пехота групата, вземете ракетна установка и взривяване на хеликоптера. Се появи отново грамофони (за двама) и Корпуса на морската пехота. Унищожи ги.
Когато новият отбор часовника, а след това го последва, късам с бронирани автомобили и инсталирането на Общите условия го унищожи два АРС. Убийте последната група от войници и последното хеликоптера. Отиди до църквата, веднага след като всичко се установява. Задача 9. луд учен. След разговор с Guerra, ръководител на комплекс Коениг, се изкачи на покрива пред него.
Поета командир часовника, да крачи по-долу. Това трябва да се прави само това, когато никой няма да види. Влез в комплекса. В тази задача, е строго забранено да се повиши алармата. Отиди в стаята за това как да получите бързо върху обхвата на скенера. Попийте всички пазачи, като се започне с факта, на които се гледа никой.
По скалата за здраве има скала на биомаса. Ако тя е пълна, можете да прекарате една опустошителна атака. За да го попълните, се абсорбира просто хора. След използване на тази атака отново запълни мащаба на абсорбиране войници. Уил Screamers и супер войници. Убийте ги всички и усвояване на д-р Бърк.
Задача 11. Естествен подбор.
Врагът, той трябва да се каже, опасно и много умен. Използвайте разрушителни атаки, предварително пълнене мащаб биомаса поглъща хора. Разбира се, дори и само да атакуват по този начин, битката ще бъде дълъг.
Вие решавате - можете да отидете на челен! В крайна сметка, усвояване на Кьониг. Задача 12. мост въздух. В тази задача, ще лети до друг континент.
Така че първо завърши допълнителни задачи, които са достъпни за вас. Преминаване към вратата, усвояване на военните да вземат формата си. Поета командирът на машината, отидете на въздушния мост, където хеликоптера, и стои на маркера. Щракнете върху бутона, за да се покаже на картата. Насочете към зоната за кацане в дясно на континента - зелената зона. Вторият континент: Зелената зона - Задача 13.
В прикритието на един войник стои на маркера, се премести към следващото маркер и след разговор с Салваторе изкачи в АПК. Карайте го на определеното място. Както знаете, по-ще трябва да се бори в рамките на АПК.
Създаване 14. Бялата светлина. Отидете до мястото, посочено от буквата G, след влизането, причинявайки инерцията, намерете Галахър и да го погълне. Оказва се, че Галахър мутант! Следвайте го, не му позволи да избяга. При стартиране на сцена, която, след това скочи от хеликоптер и да го удари с ракети единица. Снимайте от нея върху въртящата се чиния.
Говорете с топа и Гера, следвайте инструкциите на буквата R за вземане на друга работа. Задача 16. лабиринт кръв.
Какво мога да кажа. Доставка на здравето че ще стане така и едни и същи, но силата на бронята е много по-висока, затова е много трудно да се проникне. Опитайте се да ядете по-често хора за попълване на запасите от здраве.
Използвайте билбордове, чака момент за konrataki. В крайна сметка, усвояване на био-бомбардировачи, като по този начин придобива способността да се миряни в био-бомба. Говорете с Guerra, отидете на основата Адамс и кучето с помощта на пулса съгласуван д-р Арчър. Лекарят е вътре в базата.
Падащо на територията на базата, засадени бомба в маркираната команда. Тя започва битка с свързан Арчър. Ако искате да получите бонуса, а след това положи био-бомба във всеки войник, го хвърли настрана Archer свързан с взрив и да го боли. Поета последователна и да се скрият от преследвачите си. Изпрати импулс да преследвам д-р Гутиерес, следвате, за да се срещне с него и да го намеря около сградата.
Нуждата да се убие. Трудността се състои в това, че за да помогне това време, шефът ще бъде два мутанта.
Можете да ги убие, а след това на шефа, но можете да напротив, защото, когато шефът е победен, ще има работа, в която вие ще бъдете помолени да завърши охраната Гутиерес. Поета и шеф и неговите охранители. Скриване, за да изпълни задачата. Задача 17. Непознатият сред нас.
Отиди на буквите ', за да поеме поста. След прекъсване на сцената, отидете на мястото на събиране, поглъщане на войник, без да предизвика аларма. Най-добре е да абсорбира, че войник, който се намира между две бронирани превозни средства. Сега трябва да бъде в ролята на обикновен войник, за да мине през града за среща с Роланд. Правейки това няма да е лесно, тъй като не могат да се използват своите умения и способности.
Трябва да стреля врагове с картечница, или атака с юмруци. Първо убийство върху заразени, а след това - Wrangler и друга група от заразения когато контакт с Сабрина, за отмяна Hydra. За да направите това, опитайте се да намерите гранатомет. След унищожаването на няколко чифта Krikunov и заразените по пътя към мястото вземете ракетите-носители, хеликоптери ракетни или друго оръжие.
Унищожи две хидро и други противници. Застанете на маркера, кога ще граничната сцена, след това да убие четиримата учени, а след това се опитват да убият петата, но това ще е мутант. Състезавайте се с тях като всеки друг шеф, а след това се отдалечи от преследването.
Задача 18. Алфа вълк. Отиди до центъра на Арчър, от покрива сляза и да абсорбира ученият.
Направете го това, което искате, но е препоръчително да не се повдигат аларма, в противен случай ще трябва след това се крие. Влез в Archer център за извършване на бонус част, а след това положи био-бомба в каквито и двама войници.
В шкафчето на стените се ракети и стреля резервоара с токсични реагенти. След сцена, която ви очаква се бори с Арчър. Разкарай се бе, както обикновено. Можете да използвате щитове. И вие може да работи на войниците, да ги вземете и да положи био-бомба, а след това се хвърли в Арчър. Когато стрелец ще остане около 34 здраве, това ще доведе стадо Krikunov.
Убийте тези Krikunov и продължават да атакуват Арчър. Когато тя имаше само една четвърт от акциите на здравето воля, тя ще има четири Wrangler.
Убий ги довърша и усвояване на Арчър. На улицата се опита новия си способност - призовавайки стадото Krikunov, която завърши с първата група от войници. Когато видите хеликоптера, след това въведете крещите по него, и тези, които "вадене" грамофона с деветки. На последно място, ускорение пакет, както е показано на екрана, оставете основата, и да се скрият от преследвачите си. Задача 19. Гнездото на змии.
След лапа е напълно готови, се изкачи в резервоара и атакува Голиат. В този случай, здравето му няма да намалее, но ще бъде в състояние да го отклони от целта си. Когато той отново наклонена към земята глава, а след това го атакува за него. Повторете процедурата до пълното унищожаване на чудовището и го погълне.
Отиди на буквата М, това означава патрул основа и са разположени на места, където маркер показва - на покрива на съседната сграда. Поета пилот на хеликоптер. Ако не се получи да го направя в тайна, а след това Избягай от преследвачите, върнете се в хеликоптера и да лети в червената зона. Трето континентален: Червената зона - Посочете 22. Beast и производство. Сега трябва да лети на хеликоптер.
Следвайте водещ центрофугата, защита на телеметрични станции срещу атаки на заразения и другите мутанти, земя, когато ще бъдат предупредени това. Когато един инженер ще седне, а след това се издигне до хеликоптера във въздуха, лети към базата 2-7 и се приземи на покрива на една сграда инженер. Полет до приюта са дадени, ще кацне на покрива на сградата и да стоят на маркера. Когато се говори с Дана, работата ще бъде завършена. Задача 23.
Още веднъж, моля, свържете се Сабрина. Трябва по някакъв начин да отмените изолация Кантрел, че е напуснал базата. Качете се на върха на сградата, разположен в основата, намерете шкафа с гранатомети и да ги вземе. Снимайте резервоара с гориво. Трябва да се взривят всички четири цистерни.
Поета Кантрел, докато се опитва да избяга. Задача 25.
В крайна сметка, на покрива, когато започне битката, ще бъдат разгледани с три развитие и усвояване на Грифин. Скриване от преследвачите си.
Поета горкият човек, вземи с хеликоптер, но преди това, да се отърве от преследвачите си. Придружи Ellis, разчиствайки пътя за въздуха, убиват заразените да спаси базата. Преминаване към падналия хеликоптер Елис стартира крайната сцена. Сега трябва да се унищожи Hydra, докато не се абсорбира с хеликоптер. Направете го, убиват други мутанти, придружен Ellis до мястото на провеждане.
Танкове врата не е стачки - не се опитвай. Опитайте се да съборят вратата на чук, но нищо не се случва. От земята има Juggernauts.
Възможно е също така да атакува удар с чук, падане от високо. Тогава там е на втория етап. Той ще започне веднага след като сте да прекарате целия фондов Merselya здраве. Плашим от хеликоптера, да продължи да се бори в същия дух.
Третият етап, започнете с унищожаването на летящи чудовища чрез натискане на съответните бутони. Борба с Merselem същите като в предишните фази.
В четвъртата стъпка, изпълнява тези действия на екрана. Стандартна QTE-последователност. П. Как да се намери лекар в Prototype 2 игра.
За да се намери лекар може да използва тези на картата 352-1223, където гета са ограден с масивна ограда! На този съвет за преминаване на играта Prototype 2 край - вие интересен виртуален приключение.