Изтегляне на есе на тема анимация флаш (обща информация)
Българското Министерство на образованието Нижни Новгород държавен университет. NI
Flash - Flash произнася Светкавица - е уеб анимация на технологии и създаване на интерактивно съдържание от компанията на Macromedia, е широко разпространена. Той се използва при създаването на анимирани скрийнсейвъри, уеб игри, интерактивни елементи на сайта, и така нататък. Н.
Flash се отнася до програмите за създаване на двуизмерна векторна анимация. Векторна графика описват изображения прави и криви линии, наречени вектори, както и параметрите, описващи цвета и местоположението. Red елипса на бял фон ще бъде описан от само два математически формули - правоъгълника и елипса съответните цветове, размери и разположение.
Очевидно е, че това описание заема много малко място. Друго предимство - качеството на мащабиране в произволна посока. Увеличаване или намаляване на съоръженията за увеличаване или намаляване на съответните коефициенти в математически формули.
За съжаление, векторен формат става неизгодно при прехвърляне на изображения от голям брой нюанси или малки части, като например снимки. Всяка минута връхна точка в този случай няма да бъде представен набор от единични цветни точки и сложна математическа формула или набор от графични примитиви, всяка от които е формула. Това води до претеглянето на файла.
Продължава на следващата страница. страница
3 част I. Основи Flash Основи Глава 1. UI Флаш 8 Глава 2. Типични черти на Flash 16 Глава 3. Настройка на Flash. 20 Част P. Работа със статични графики. Глава 4. статични графични формати 24 Глава 5: Изготвяне.
През последните години медиите се е превърнало в начин на живот за много компютърни потребители, което прави програмата и играта по-интересна и ефектен. В момента е абсолютно необходимо за такива програми за използването на мултимедия. в областта на мултимедийни революция започна с появата през 1989 г.
2 Класификация на инструменти за обучение 6 Методика на използването на нагледни помагала 10 технически помощни средства за обучение и преподаване 11 Основни функции Основни инструменти за обучение 14 17 Модели на дидактически сценарии (бизнес, индустриални) 21 игри Заключение
Въведение в маркетинга - икономическа дейност, насочена към насърчаване на стоките и услугите от производителя до потребителя. Това есе е посветено достатъчно за нов тип маркетинг - интернет маркетинг. Дори преди 10 години, малко хора в страната ни не са имали представа за глобалния интернет.
5ballov.qip.ru препоръчва:
С появата на лятото започна един период, когато завършилите гимназия избират къде да отидат, за да научите повече. Разбира се, това не е лесен избор, но това може да ви помогне в избора на класиране на университетите на нашия уебсайт. Също така в този раздел съдържа цялата необходима информация за студентите.
Преди да навлезем в избраните университетски документи, трябва първо да получите сертификат, който се издава след изпитите. И вие можете да се подготвите за тях в нашата част на изпита. Има и варианти, представени в последната година.
За девети клас не на последно място в края на учебната година. Те също са в очакване на заключителния изпит състояние. Подгответе се за това на нашия уебсайт в раздела на ДПА. Основното, което да се запомни: самообучение - е пътят към успешно завършване.