Използвайки го пози и omsp
Урок под формата на текст и снимки (за подробно описание):
Ние ще се научат да правят красиви реалистични снимки на екрани, обзаведете стаята и просто да се насладите OMSP. Това е вторият урок в The Sims ми полу-практика, така че ако все още не разбирате нещо, аз ще бъда щастлив да се коригира \ добавите \ обясня.
Така че, аз ще говоря само за себе си. както и аз.
1. Подготовка за стрелба Кога планирате нещо голямо, независимо дали това е фотосесия или СИМ-серия, Пращам трупа актьори за най-голям дял. Там е традиционно в ъгъла е малък ограден земя - там съм и се класира на всички, че има елемент кутия, чифт закачалки за промяна на образа на огледалото, син екран (за колажи) и колони, или OMSP, който често се използва.
Най-удобно за мен - това е тези черни ленти:
Те се предлагат в 10 различни размера, акцентът е фактът, че те могат да бъдат поставени един върху друг. Но има един протест - ако искате да сложите нещо някъде с помощта на тях, първо трябва да постави този въпрос в една колона, а след това по-късно по темата на колонката с други колони. Ако за първи път постави няколко графи помежду си, а след това искате да поставите в горната част на обекта, нищо не се случва.
В допълнение към тези колони могат да се постави Sims (за конвенционални колони не е разрешено).
Разбира се, ние в фотосесия и СИМ-серията нужда кутии с пози. На гарата Сложих моя любим, те ще използваме по време на урока.
След това е незаменима обект - Anoeska или търговеца. тя позволява да се върти един обект, който се намира върху него на 5 градуса в равнината на пода. Повече за това по-късно.
Много често използвам Разходка из разхожда и блокове. На им кажа да продължи урока.
За да създадете красиви изображения, използвам следните кодове:
plumbobtoggle разстояние - деактивира зелени кристали над главата си в картата.
showheadlines разстояние - забранява топки Сим мисли.
4 slowmotion - забавя скоростта на картата. Броят 4 е оптималната за мен, но като цяло това може да се настрои от 0 (нормална скорост игра) до 8 (много бавно).
boolprop snapobjectstogrid фалшива - позволява да се сложи обекти извън мрежата. Този режим може да бъде много красива и автентично обзаведена стая, но вратите и прозорците не могат да бъдат установени.
moveobjects по - позволява да се сложи предмети, които пожелае душата. "Snap" ръката, която се използва, за да бъде невъзможно (пощенска кутия, кофа за боклук, СИМ, минувач). Така че можете да вземете и да премахнете досадните съседи. С тях ще бъде нищо от това). Просто използвайте кода става достъпна пътно платно (мрежа ще се появи на него).
boolprop allow45degreeangleofrotation вярно - позволява да се върти обекти от 45 градуса. За да завъртите обекта, използвайте бутоните <и> .
3. С помощта OMSP.
Нека се опитаме да използваме малки черни ленти, за да се настанят Сим (това е един изключително забавен нещо за мен).
Сим постави на колоната.
Сега поста с Сим сложи на друга колона.
И така, вие не може просто. Но защо трябва да го правим? Нека се опитаме да поставите SIM картата на леглото. Използвайте полето с позите. Изберете позиция за пода. Simca прекрасно да лежи на пода.
Но как да я транспортира в леглото? Ако ние просто го преместите, тя ще "падне" в структурата на леглото. Ние използваме най-малка черна колона. Тук трябва да се помни, че за първи път може да не е в състояние да намери идеалната комбинация от колони. Отидох този път първо отведен в графата на очите.
Аз го сравняват с нивото на леглото, а след това сложих СИМ-карти в колоната,
След това с помощта на инструмент, който променя цвета на невидим опцията обект и "влачат" Симкоу на поста на леглото.
Сега тя е много хубаво на леглото.
Използването OMSP за декорация на дома.
Сега ние ще се опитаме да победим на масата.
Обърнете масата, вземете го на подходящо ниво на колоната (по този начин е написано - за таблици) .Сега постави ни хареса декор обект на колоната. Той е малко "не успя", но това не е проблем - някои барове са в норма.
Сега изберете опция за оцветяване стълб - прозрачна, и внимателно сложи на масата.
Както можем да видим, те се вписват идеално на ниво.
Така че ние поставяме другите обекти. Това е, което ние имаме:
И ако показваните:
Понякога е много трудно, когато условия (особено при използване на функцията "капкомер"), за да откриете къде сте оставили пука бара! Запознайте се отблизо - от колоната (най-малко в замяна покритие като мен) хвърля сянка).
Използването ИЛИ Anoeska на
Те имат няколко разновидности. За местоположението на The Sims използвам сив стойка - това е за местоположението на малки обекти на пода. Голяма сива квадрат, с един удар по пътя - за местоположението на големи обекти на пода. Тази разлика се дължи на факта, че пускането нещо голямо в първата клетка, може просто да не "хване", че, за да се премести на друго място. Просто имам червени - за обекти, подходящ за поместване на повърхността - за обекти, които са пуснати на нещо.
Така че, ние поставяме симулатора в стойката. Сега имаме "достатъчно" Сим и да го държите в ръка, натиснете M (Българска "б"). Виждаме, че с всяко натискане, СИМ се върти обратно на часовниковата стрелка от 5 градуса.
Можем също така да поставите и. например, на нощното шкафче. На първо място, ние поставяме този въпрос на червения щанда сега тя се върти, както е необходимо.
На следващо място, вземете стойка (обектът не мърда заедно с поставката) и го постави на нощното шкафче.
Промяна на оцветяването на прозрачен стойката. Това е, което сме дошли:
Сянката на щанда остава.
Използването на многофункционални стелажи, определени за въртене на обекта в пространството.
Всеки щанд е подписан - е посочена в градуси и когато то се превръща обекта. Помислете за ротация от 45 градуса Сим.
След като на щанда със син номер "45", той автоматично се завърта на 45 градуса наляво:
На бялото - на дясно:
На зелено - отзад:
На червено - напред:
По същия начин действат други щандове, ще се завърти само на друг ъгъл.
Използването OMSP "H1", "H2".
С тези влакчета работих малко. Ето защо, за подробностите не могат да кажат. Аз илюстрират работата на някои от тях:
Някои пропусне обект на друг етаж (въпреки че самия обект, така да се каже на пода, когато самата стойка):
Други, напротив, повишаване на обекти:
4. Комбинацията от Sims в позите.
Необходими са кодове, колони и опори за създаване на снимки на екрани. Но също така и ние трябва да се създаде.
Понякога това се случва, че когато те се експлоатират твърде близо Sims "един срещу друг", O_o.
След това използвайте Разходка из щанда. Те здраво закрепена на мястото на Сим.
Когато най-малко една SIM върху подложка, подобен инцидент няма да се случи - Sims може безопасно да се комбинират.
Каква картина без емоция? Това е много полезно нещо. Те могат да бъдат намерени в кутията с пози или снимки. (На снимките има и анимирани емоции).
Емоциите могат да се комбинират, за постигане полуусмивка и леко объркана.
усмихне:
Всяка позиция може да се активира, като кликнете върху него и след това "Start" и отменете (не всички кутии могат да бъдат) "Стоп", като натиснете.
Има и нещо като спешен случай на отказ на цялото позиция (т.е., всички кутии, които сте използвали, включително изражението на лицето и ръката позиция при използване на аксесоари) - бутон "Snap рестартиране" / Внимание! когато се използва във връзка с код за прозорец ще разработчик! Бъдете внимателни, изберете бутона "Reset".
С кутии с пози, стойки и барове, както и кодът може да направи някои невероятни снимки!)))
Кутии с пози може да намерите тук