Игри за сплотяване, песнопения, шум Maker, зала за игри

Водеща е съгласен с момчетата, че ако той се казва "гиганти" всички трябва да се повдигне на пръстите на краката си и да се повиши и двете си ръце във въздуха; Ако той казва "Car-лица", всички трябва да седнем и да протегне ръцете си напред. Първи Ру-практикуващите репетиция, в същото време той не може да направи ход. В действителност, харчат играта, водещият може от време на време, за да се покаже ne¬vpopad движение. Можете да промените движението: за "джудже" дума - привеждане на ръцете си, с палмови унифициран "гиганти" -wide дума простира ръцете си към страните.

Представете си, че ние трябва да се движат с тежката релси жп OT-ти състав. Джанти na¬chinayut бавно удари върху ставите на релсите. Трябва да отбележим, че звукът на двойна памук. Първи пляска водят. Зад него ucha¬stniki на почивка. Влакът ускорява, което води памук прави двойна дума, всичко трябва да-ни реагират на промените в ритъм. ускорява Темпото нагоре, влакът се спуска. Оловно проводим може да промени посоката на "движението", казва "назад". От този момент темпото се забави до спиране на влака.

Водещи Разбира момчетата, какво движение не можеш да направиш по-пример: седнете, плесна с ръце, размахвайки ръце. След това, на главата показва различните движения, че играта трябва точно са отекваха зад него. В bo¬lee варира и забавно, тези движения, за in¬teresnee играта. Изведнъж главата показва za¬preschennoe движение. Може да усложни играта: да се съглася, че има две движения, кото-ръж не може да се повтори, и че е необходимо да се направи вместо тях други. Например, когато водачът на дръжка поставя ръката си върху главата му, играта трябва да седи с кръстосани крака, а когато той се навежда напред, те са два пъти плеснете с ръце. Преди началото на играта, е необходимо да репетират всички движения добре.

Слънце, ограда, камъни

Олово, постепенно увеличаване на скоростта и в каквато и да дава плей-проводящ тези команди: ". Стоунс" "! Sol¬nyshko", "ограда", Играчите на отбора, "Слънце!" Rastopyrivat пръста на koman¬de "Ограда-Chik!", Са обединени и се оправям си пръстите на дланта, с ръце свити в юмруци в ко-Mandé "Стоунс!"

Поставете ръка започналото лято дъжд. Капки 1 капка (магистър има един пръст върху дланта на разгърнати). Fall 2 капки (два пръста). 3 падащи капки (три пръста). Тя започва да вали! (Beats дланта на ръката си.) Най-силния дъжд! Порой! (увеличава звука.) гръм! Hail! (За да добавите шум дланите щамповане на крака.) Дъждът стихва. Капчиците 4, 3, 2, 1. мълчание. Отново, слънцето се показа!

Залата е разделен на четири части. Всеки получава думите ви.

1: "В метлите mocheny баня."

2: "Шпинделите tocheny".

3 "и урината не е susheno".

4: "Дамата - една дама, една дама - милейди".

Водещ на стая "поведение", което показва, че третото, а след третия. На един концерт, той трябва да каже своята дума. Преди да започнете с всеки отбор репетирали думи.

В тази стая са всички приятели

Децата изпълняват действия по ключова дума:

В тази стая са всички приятели: Аз, ти, той, тя.

Прегърни десния съсед, прегръдка съсед наляво,

И така нататък с думите ..:

Стиснете съсед отдясно ...

Погали съсед отдясно ...

Kiss съсед отдясно ...

Можете постепенно да вземете със скоростта и излезе с нови дейности.

Залата е разделен на две половини: ". Петка" и Васка " Думите "Петек", "Петка, аз риза с шотландско каре, идвам при вас децата да се хранят бонбон". Думите "Vasek": "Вася, панталони ми с полка точки, дойдох от приказките, защото аз съм добър." Думи репетирани с всяка половина на залата. После казват, че е със следните думи: "На gorochku високо стои красива къща и красива къща живее весело джудже. Джудже, Gnome се казваш? ". Това е отговорът на друг след това половината от стаята. След това, двете половини на стаята крещи в същото време някой, който perekrichit.

Полската игра. Сунг ясно да се покаже, че тези места се пее: "Head, рампа, коленете китката; коленете, китките; глава рампа, коленете, китките, ушите, устата, очите, носа. " Темпото ускорява всеки път. (Наземните - раменете).

Ние лов Lion

Водещи дума казва и показва движение. Децата повтарят след него. Ние ловува лъвът, ние не се страхуваме от неговата, Ние ще се борим в бой с него, (маха юмруци) И, разбира се, победа. (Beats гърдите му) Какво е това отпред? (Отнася се козирка ръка на главата си) О, това е планина. (Показва ръце хълм) и най-вече, че няма да лети, и при това не се propolzesh, и то не може да бъде прикрито. И ние трябва да прави! Най-отгоре-отгоре-отгоре. Повтарящата се четири пъти, промяна само на препятствията. Следваща може да бъде следните-проводими препятствия: речни (glug glug--glug-glug), храсти (shurh-shurh-shurh-shurh), блатен (котлет-котлет-котлет-котлет). За последен път: Какво е това отпред? О, това е дупка в земята. И това, което е там в някоя дупка? О, това е опашката. И чиято е опашката? О, това е лъв. Този лъв? О, това е лъв. Бъдете госпожа Th! И в обратен ред на всички пречки, много бързо: котлет-CHOP, shurh-shurh, glug glug-, най-добрите. Пфу!

Хол с водещ изрича думите и повтаря движението му: две вкоренени, две prihlopa (2 пъти Stomp краката си, трипер) таралежи, таралежи, (да се показва с разперени пръсти) Anvil, Anvil, (удар на юмрук) ножици, ножици. (Ръцете показват задна), тичане на място, бягане на място (при работа на място) зайчета, зайчета. (Покажи на ушите) Елате заедно, Елате заедно: момичета! (Всички момичета крещят: "Момичетата!") Boys! (Викаха Всички момчета: "Момчета!")

Повторете шампион момчета за водене на тези думи и движение. Мухите, лети в балон небе (размахваха ръце и да покажат на топката) в небето (с пръст към небето) на топката мухи (размахват ръце и да се покаже на топката). Но знаете (показан на главата), ние (самият удари в гърдите), тя е до нас топка (самият удари в гърдите), не се лети (маха). След това, с една дума се заменя със съответното движение, както и всички думи, като повторите ryayutsya-но думата (вместо него - движение). На следващо място, заменя на ML-дългосрочни други думи. В резултат на това всички показани само движения.

Нос - Под - Таван

Водещи концерта по носа, пода или тавана. Но това не призовава, че в дългосрочен свързва, обърква зала. Играта трябва, без да откъсва очи, шоу наречената водеща страна и не се опитват да ги обърка.

Водещи причини на сцената, които искат да участниците по броя на героите на приказка-ки, разпределя ролите (дядо, баба, Gingerbread Man, заек, вълк, мечка, лисица). Тогава той разказва история и всеки път, веднага след като чуете името на един от героите на приказките, той трябва да седне. Олово, оставяйки сюжета на приказките и същи, но често неочаквано се връща към героя повтаря името му няколко пъти. Участниците трябва да внимават да не пропуснете "ход".

Водещи покани на сцената на 6-7 души, които искат да. Те трябва да си представите. Какви са те и кореспонденти съобщават от сцената. Те са в приказка "Червената шапчица" в момента, когато вълкът идва в къщата на баба си. Всеки репортер трябва да изберете място, където е той и да им кажа това, което вижда от там. Водещият последователно дава слой кореспонденти.