Игри с топка на улицата
Чия отскок след това?
Това е игра с малка топка. По-добре е, ако играчите ще бъдат 3-4. Този конкурс се провежда близо до гола стена или извършени по баскетбол. Играчите на свой ред по ред, определени с жребий, хвърлят топка за тенис на стената или щит, а след това да обърнат внимание на местоположението на всеки един от отскок хвърлени топки. Играчът, чиято топка отскочи и не е на победител.
Ловците и лисици
Това е игра с малка топка. За да играете в "Ловци и лисици" дясно размер площадка с баскетбол. Тя е ограничена до линии. Минимален брой играчи - 12 в началото на играта избирате на шофиране - "ловец", той отива в средата на района с топката в ръцете си. Други участници - "Фокс". Те са заобиколени от "ловец". Лидерът два пъти хвърля топката, я хваща, хвърля за трети път - това е сигнал за хвърлят "лисиците", които "лов" е започнала и те трябва да се разпръсне в различни посоки. След като хване топката, което води го хвърля в някоя от "лисиците". Ако топката достигне целта, играчът става асистент osalenny на шофиране, "удари" за "ловец" нова "плячка". По този начин, броят на лисици се намалява.
"Лисиците" също могат да направят живота ви по-лесно - след "ловецът" дойде Първият помощник, те имат право да поставят ги хвърлят в топката, я обърнете към един от друг, така че vodyaschy и помощникът му, те не са взети задържане. Действия "ловец" и помощникът му сега е насочено върху открадна топката.
Игра финал идва, когато всички "лисицата", но този, няма да се промени статута си като "игра" на асистента. Останалата част от "лисица", става новият "ловецът". Играта започва отново.
Правила на играта състояние: "The Fox" се наредиха на граници, се счита, osalennoy и става асистент "ловец". Osalennym не се счита играчът, който докосна топката отскача на земята и го удари в главата.
Във всички следващи игри в подраздел "игри с топка" на може да се играе всякакви топки. Разбира се, в такъв мач, като "се повозим на топката", няма да играе тенис топка, но футбол или баскетбол се вписват перфектно. Някои игри изискват и наличието на други позиции, освен топка или няколко топки от един вид, или, обратно, различни видове топки едновременно. Доколкото си "арсенал" и редица играчи ще трябва само да изберете игра, която играете.
Във фитнес залата или на открито с минимален брой играчи (5 играча) може да играе в унгарската пиесата "One в кръг." Предимството му е, че той се развива ловкост, координация на тактически умения. Самата игра е много подобен на познатото от детството "кучета": vodyaschy става фокуса, а останалите играчи се хвърлят топката, така че vodyaschy не го хванат. Ако той успява да улови топката, той я хвърля в някой от играчите. Ако попадне в някой, а след това става osalenny на негово място, но ако не е, то остава в кръга.
Играта "Shtander" се развива координация, сръчност и добро око, е особено популярен в 50-80-те години. XX век. сред подрастващите.
В някои версии, името й, тази игра е получил от немската фраза «стойка HIER!» ( «Спри тук!") И неговата поява в България се дължи на Втората световна война. Все пак, това е само спекулация. В играта има два варианта. В "Shtander" играе на открито с минимално количество играчи - 5. Уверете се, че за да бъде на шофиране.
Същността на първата версия на играта е, както следва: един от играчите хвърля високо топка във въздуха, и тъй като той лети, играчите разпръсват. В движение или скача от земята vodyaschy хваща топката, а след това вика "Shtander - спри!". Играчите замръзват на място. След това, броя на стъпките vodyaschy призовава към нито един от участниците, както и измерване, е броя на стъпките, го приближава. По този начин, по-точно да установи разстоянието, колкото по-близо водещ към плейъра. След това Vodyaschy се опитва да получи топката на този играч. Ако vodyaschy пропуска или играчът ще могат да се укриват или хване топката, другите играчи, работещи по-нагоре, докато vodyaschy отново не хвана топката и не викат "Shtander - спри!". В този случай, ако се падне е успешно, играчът поема място osalenny на шофиране. Играта започва отново.
В този вариант трябва да се каже и за стъпките тива определя разстоянието на всеки играч. Стъпки могат да бъдат малки и големи. Първо, направени от редуващи се в близост надзор на петата на единия крак на палеца на другата, и той да може да се нарече скок.
За втора версия на играта начертайте кръг в центъра на който става на шофиране. Останалите играчи са разположени върху окръжност линия.
Лидерът хвърля топката високо нагоре и вика името на един от играчите. Този, който се нарича шофиране, трябва да е в движение, за да хване топката и да заеме мястото на шофиране. Ако име играчът не разполага с време, за да хване топката в движение, след което играчите бързат да поставите на сайта, определени от тях като "къща". Лидерът също хваща топката на разстояние от земята и след това веднага вика "Shtander-стоп!" Играчите, които не успяха да се подслониш в "малка къща" замразяването на място. Лидерът трябва да получи топката на един от играчите, който е го osalit.
Топката не може да укриват. Водеща забранено да напускат центъра на кръга, докато хвърляне на топката. Играчът, който удари топката извън играта или той става тива - тя определя предварителния договор. Играта се повтаря отново.
Много забавна и вълнуваща игра, която се развива със скоростта. Колкото повече участници, толкова по-добре. Всички играчи стоят в кръг в центъра на кръга - на шофиране. Той вика "горещ картоф!" Хвърля топката към един от играчите, и затваря очите си.
Играчите трябва бързо да хвърлят "горещ картоф", а не да "изгарят". След известно време vodyaschy вика: "Обяд" Тази страна, в чиито ръце е излиза от играта топката. Играта се играе, докато един играч останки, която става водещите в новата игра.
За тази игра изисква не само топката, но стената. Част от стената (какво точно - предвижда играчи) служи като врата. Освен това, имайте предвид, отправна точка за удряне на топката. Жребият между страните определя тяхната вата.
Първият играч от началната точка рита топката в целта. Задачата на втория и следващите играчи трябва да тичат към батира топката и топката в целта. Тези, които не могат да се справят със задачата, получава наказателна точка, а на следващия играч има отправна точка. Играчът, който е вкарал пет наказания (минус пет), извън играта. Играчът, който има най-финала, получава "живот", която може да се използва в следващия мач.
Този популярен руски игра, която карта има само едно общо име, то се извършва на мястото в близост до високата стена (прозорци, разбира се, не трябва да бъдат). Предимството му е, че е напълно развива координация. В "козлите" могат да играят три.
Играта започва с факта, че играчите определят следващия удар. Първият играч, има крак на топката, така че той се ударил в стената, а след топката се отби от стената, поемате инициативата трябва да скочи върху него. Този играч се изпраща на опашката, но топката уцели момента е следващия играч.
В играта има едно правило: преди pereprygivaniem позволи докосне само топката на земята. Играчът, който не можеше да прескочи топката, получава наказателна точка - писмото на думата "коза". За първата грешка - "К", за втория - "О" и така нататък, докато нито един от участниците няма да събира всички букви. Loser, или "коза", тази игра се счита този, който за първи път се събраха всички наказателни букви от думата.
Nabivaly или Щампа
"Nabivaly" - игра, в която всеки играе за себе си. Брой на играчите - от 2-ма души. Топката може да се използва който и да е от най-малките до баскетбол, но е най-подходящ волейбол. Мястото на "пъхнаха" може да бъде с фитнес зала и открит кът.
Задачата на играчите си струва следното: необходимо е за определен брой последователни опита да хвърли топката с крак, не позволявайки му да падне на земята повече пъти, отколкото другите играчи. В допълнение към това колко пъти може да са различни, както и правилата за подробности: например, в някои случаи, може да хвърля топката с коляно, гръдния кош и главата, или да го направите последователно.
В тази забавна и лесна победа, в който можете да играете на открито и във фитнес залата, неограничен брой играчи могат да участват. Освен това, конкуренцията може да бъде самостоятелно и в екип. Задачата на играча е много проста и се състои в това, че държи топката между коленете си, скачайки от стартовата линия до финалната линия, опитвайки се да не загуби топката в същото време. Първият играч, за да се справи със задачата, той е победител.